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討論串[閒聊] 動作RPG是不是歧視近戰職業
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玩很多款動作RPG會發現. 近戰職被各種歧視. 開發者會各種體恤遠程職. 怕遠程職被摸到太快趴. 所以遠程職血量至少挨得住一下boss攻擊. 而且怕遠程職被小怪近身. 所以遠程職火力超高. 反觀近戰因為你夠坦嘛所以輸出超低讓你跟敵人慢慢磨. 可是要說坦也沒多坦. 遇到真正強的boss大概就是比遠程職
(還有413個字)
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