Re: [問題] 寶可夢社群真的很toxic嗎?

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2019/11/14 21:51), 4年前編輯推噓4(408)
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: 推 kirbycopy: 遊戲王沒擺脫原作束縛嗎? 原作漫畫不是完結超久了? 11/14 21:23 我一個個舉例吧 TYPE-MOON和FATE宇宙的靈魂就是奈須磨菇 奈須說FGO只寫兩期,遊戲人口和營收馬上崩給你看 嚇到營運趕快逼奈須改口說繼續寫 有人說東方的靈魂是音樂和角色 首先,東方的音樂是遊戲BGM,正常很少人會直接聽遊戲BGM或直接買遊戲原聲帶的 東方音樂是因為搭配遊戲和彈幕所以才帶感 東方的角色和世界觀也是 如果對原作的設定和世界觀一點興趣也沒有 單看三月精和茨歌仙的故事其實是很無聊的 因為東方的文本一直都非常電波 的確有人會因為同人二創而對東方的音樂和世界觀感興趣 但對於品質比較差的紺璋鬼三作 同人二創就更少 也就更難吸收到非遊戲黨的關注了 東方的非遊戲黨基本上還是依附在遊戲黨的宣傳上 有人說偶像大師的街機已經不紅了 但偶像大師的本體,是虛擬偶像 出音GAME手遊,專輯,廣播劇,動畫化,還有演唱會和聲優見面會 這些都是粉絲與偶像互動的延伸 遊戲王原作雖然已經完結了 但還有5DS和GX等繼續延續故事 市面上卡牌多的是,會選擇遊戲王不就是為了當初那個情懷? 就算是SCP基金會這種文化都有個義工性質的組織中心 完全去中心化的文化真的很少見,幾乎想不到 中國歷史那麼多,為什麼三國那麼紅?因為有日本在推廣阿 克蘇魯神話都有拉夫克拉夫特的小說為基礎 就算是比特幣,持有最多的都是華爾街投行,獲利最大的都是美國 真的有去中心化嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573739498.A.CCB.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 21:52:24

11/14 21:54, 4年前 , 1F
身為im@s p我覺得你im@s那段胡扯太嚴重
11/14 21:54, 1F

11/14 21:54, 4年前 , 2F
沒有 但原因是因爲挖礦都在中國
11/14 21:54, 2F
中國很多年前就禁止比特幣交易了 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 21:55:00

11/14 21:56, 4年前 , 3F
恩對 你說得很好
11/14 21:56, 3F

11/14 22:00, 4年前 , 4F
東方的靈魂是喝醉的ZUN
11/14 22:00, 4F
像紺珠傳,天空璋,鬼形獸,無論角色或音樂都沒有紅吧

11/14 22:00, 4年前 , 5F
中國也禁止翻牆啊XD
11/14 22:00, 5F
比特幣的問題是如果想交易和兌現就只能在國外,而且中國政府還會監視地下金流 這就極大打擊了比特幣在中國的流通 不過這些都不是重點吧XD ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 22:08:31

11/14 22:28, 4年前 , 6F
雖然知道你很討厭紺,但星以後他算是角色音樂最紅的一作了
11/14 22:28, 6F

11/14 22:28, 4年前 , 7F
,儘管還是沒地以前紅
11/14 22:28, 7F

11/14 22:32, 4年前 , 8F
而且,偶像大師重心不在虛擬偶像,各方面有各的支持者,不
11/14 22:32, 8F

11/14 22:32, 4年前 , 9F
過對lex你應該難以解釋
11/14 22:32, 9F

11/14 22:32, 4年前 , 10F
錯字 是不只在
11/14 22:32, 10F
那段的重點是:為什麼偶大可以在街機衰退後繼續維持人氣

11/14 22:55, 4年前 , 11F
東方就過氣
11/14 22:55, 11F
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 23:05:25

11/15 08:26, 4年前 , 12F
玩遊戲王卡是因為情懷根本笑話 實卡跟動畫根本天差地別
11/15 08:26, 12F
文章代碼(AID): #1TpLlgpB (C_Chat)
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