Re: [討論] 為什麼還沒實際玩過遊戲就開始炮?
※ 引述《KZS (肚肚怪怪的)》之銘言:
: 剛剛IGN評論了劍盾9.3顆星
: 其他測評網站也有不錯的分數
: 啊忽然一堆人崩潰了
: 是在崩潰什麼@@?
: 咦 不是阿 台灣還沒開放不是嗎
: 這些在ptt評論諷刺的人
: 都還沒玩過遊戲不是嗎
: 那不就是俗稱的
: 雲玩家
: 一堆雲玩家看到測評網站給高分就崩潰了
: 哪招?
你說IGN給9.3分,那你自己有點進去看他寫了什麼嗎?
坦白講,IGN的9.3我用爛英文讀完之後只感覺有寫和沒寫一樣。
他提出的優點是:
1.教學可被跳過,玩起來很順。
我不知道這到底算什麼足以加分的優點,只能算是一個普通的優化而已。
2.快速旅行比以前方便,玩起來很順。
評論中有提到能飛的鳥點變多了,可是到底是多少也沒和前作進行確實比較。
另外是現在快速旅行沒有過場動畫,就只是直接進讀取切換。
(這到底算優點還缺點www)
3.新的連線系統很方便
叫出連線系統很方便,只需一鍵。
(這個不是以前就這樣www)
可以邊玩邊等待交換和對戰,不用發呆。
這算不錯的優化沒錯,給加分。
4.遇怪改成去撞在荒野上遊蕩的PM,不是摸草叢
IGN說這樣很好,可以晃過就好不用強迫進入戰鬥。
這點我自己是中立態度啦,機制改成這樣趕路不想碰怪的時候的確是挺方便的。
只不過PM在3DS世代之後通關難度就已經調到超低了,再調低也只是增加速食感而已。
5.經驗值糖果很好用,大家都經驗飽飽等級高高
同上,就是降低通關難度而已。
而且坦白講,第六世代的學習裝置改成經驗值全隊共享之後,
就很少人會為了經驗值和等級煩惱了吧?
這點真正的好處應該在通關後的對戰培育方面才算有用。
6.PM史上第一個自由視角遊戲
十幾年前其他遊戲就辦到的東西我是不懂有什麼好吹的,他要吹就吹吧。
7.曠野東西很豐富,有很多動態變化
這好像和偷跑玩家的體驗完全是兩極,
目前大部分的情報都是曠野很空很無聊www
8.道館戰很有趣
道館戰有解謎和其他訓練師的對戰,感覺很難忘很有趣。
這點以前就是這樣了吧,只能算持平。
9.道館戰打完自動幫你PM補滿HP
我也不知道這算好還是壞,應該偏向優點一些吧。
10.可以在PM中心進行免費的招式遺忘和回憶
很可以,這算目前看到最棒的優點了。
愛心魚終於不用被貪婪的訓練師刮鱗片了,可喜可賀。
11.巨大化不用攜帶道具,比Z招和Mega進化更靈活
蔣幹話。
加了一個巨大化,不代表能撫平把以往受歡迎的兩個元素刪掉的怨氣。
12.紙娃娃系統更進步了,很多配件和衣服能換。
這算優點沒錯,給加分。
13.砍PM沒啥影響,你還是可以在舊遊戲和HOME與它們相聚。
這段開頭還打了一個預防針,說消息出來自己也是很不滿之類的brabrabra
我是不明白砍了大家的心肝寶貝兄弟戰友,
然後送進付費監獄只能探監,再說沒啥影響是抱著什麼心態啦。
我猜評論者大概也真的寫不出什麼像樣的護航,
這部分護航也真的只有幾個字:
isn't a dealbreaker for me 我沒差R
看到這邊,我只想說作者你的那隻色違阿勃梭魯大概很想對你唱滅亡之歌www
14.結論整體來說,遊戲不是變簡單,是變更順了。
我看起來更明確的講法是「通關更輕鬆了」,
難度比原本已經很簡單的3DS世代更低,然後優化和通順了一些環節。
這就是他們給9.3的主要原因。
至於缺點部分,IGN有提到的部分是:
1.音樂
音樂整體評價是歷代最差(IGN講的,不是我),
沒甚麼令人印象深刻的曲子。
但是在道館戰部分,館主的最後一隻PM的BGM變調有回歸。
2.模型動作僵硬,角色面無表情
這個就是偷跑情報大家看到的那些,
擺明不是偷懶就是趕鴨子上架的一堆混水摸魚動作。
我賭爛的點是IGN把這點放在「雞蛋挑骨頭」的段落。
如果GF之前說砍PM是為了提高整體精緻度,那這些就是他們說謊的鐵證。
IGN的作者把這些問題草草帶過,然後說是雞蛋裡挑骨頭,
讓我覺得這是一篇非常偏頗、護航意味比臭臭泥還臭的的評論。
其他有被登錄在Metacritic,超過80分的英文評論我也大致上瞄過了。
幾乎論調都和IGN差不多都是遊戲變的更順,玩起來更輕鬆。
砍除PM沒有什麼影響之類的。
最可笑的是gameinformer評論節錄:
https://reurl.cc/draA6V
「回合制戰鬥簡單又有趣,這要歸功於有眾多的PM和招式可以組合測試。」
但是結尾的護航卻又是這樣:
「雖然圖鑑上少了很多玩家喜歡的PM讓人失望,
但是還是有上百種PM可以讓我收服並加進我的隊伍中,所以這不影響我的體驗。」
你自己評論者都知道這遊戲的最大趣味就是來自眾多的PM和招式的組合,
結果結尾還能說不影響體驗來打自己臉。
總分:8.75。
乾脆改成87分好了,這還比較能代表這篇評論的參考價值。
不好意思,我很努力的看完了IGN的評論全文。
然後我確定這是一篇沒啥參考價值,遮前掩後又塗脂抹粉的護航用評論與評分。
他在文章所提到的優點都只是一些基本簡略的優化,
要說這足以彌補砍掉PM的扣分都很勉強,更別提還是超高9.3分。
更重要的,他完全忽視GF的撒謊和鬼話連篇,
還把那些代表GF完全沒誠意可言的缺點說是雞蛋裡挑骨頭。
所以看完你這篇評論後,
能認同這些優點能彌補GF砍了PM,但是整體精緻度卻沒提升的問題?
能認同評論者完全沒提及GF在砍PM後的鬼扯,像是怕冷、要重新建模這類的唬爛?
然後你還能認同這篇文章的9.3高分?
還是你嘴人雲玩家,結果自己是連評論都沒看的空氣讀者?
--
(と・てノ) 翼龍欸
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你連我的中文都沒看完,還想叫人免費幫你看英文啊?
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一直以來?
一直以來好玩的點就是那群能一直陪著玩家的PM,所以才無視那些過時的設計。
你先檢查自己的臉好不好w
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