Re: [閒聊] 農game有什麼魔力讓人著迷?
※ 引述《jensheng09 (甲甲都從後面來)》之銘言:
: 如題
: 最近回鍋Warframe aka.天農
: 想當初退坑原因是因為發現自己無法自拔
: 「再……再一場」的想法讓我每天起碼花十小時在這個遊戲==
: 只好硬生生的直接砍掉不玩
: 最近回鍋想說可以自制惹
: 想不到……
: 真的猜不透……
: 那種感覺又回來了……
: 究竟這種「再…再……再一場」的心情有什麼魔力呢
: 大家說說看八
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: Sent from JPTT on my Sony F8332.
成就感和收獲感吧
還有初接觸該遊戲的新鮮感
農久了 已經習慣了
再看遊戲接下來推出的內容
如果還是一樣要花上大把時間農
內容也都差不多 或是獎勵根本沒比較好
甚至是強迫你要農
那倦怠感就會直線上升
warframe對我來說現況就是這樣
不過已經農了幾百上千小時這也是難免的
反正也夠本了
以我個人認為、且玩過的幾個農GAME來說
POE、warframe是現在大部分農GAME比不上的
內容豐富有趣、玩起來好玩 在農的過程中不會讓我感到枯燥無味
全境系列初期、D3初期
初接觸時新鮮感還沒消退 玩起來超級有趣
各種酷炫槍枝、技能 作業感還沒跑出來
全境系列後期、D3後期
刷半天只拿到一堆垃圾
技能流派就那幾種能用 還不知道甚麼時候會被官方砍掉
拉基
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推
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