Re: [閒聊] 中國手遊已經比台灣還強了吧?

看板C_Chat作者 ( )時間4年前 (2019/11/03 19:50), 4年前編輯推噓15(19461)
留言84則, 23人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言: : 碧藍航線賺翻了還可以出動畫 : 反觀台灣的自製手遊沒起色 : 前陣子出的食物娘app現在也沒人氣啦 : 已經能證明支國做的手遊比台灣喜愛厲害了吧? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 其實整個中國遊戲產業基本上就是日本(或歐美)遊戲產業的代工廠啊 哪個爆紅的手機遊戲沒有歐美日韓的影子? 就是文化底子薄弱才需要模仿其他國家的遊戲啊 不然紅的早就是原創啦 遊戲產業這東西不就跟時尚或電影產業一樣 有原創性的國家發展時尚或電影,能夠被低成本複製的部分 就會影響到快時尚普通衣著或是一般的電視劇 說穿了不就是中國沒有能力發展AAA等級的遊戲 所以才一直披著其他國家遊戲的外皮將低成本的手機遊戲上市 那些紅起來的手遊,日配日版用的好像是日本遊戲一樣 有遊戲產業的研究過 中國遊戲最厲害的不是品質,而是經營的獲利模式 總是能在你很恰當的時間點讓你把錢掏出來 所以中國遊戲也沒很注重社群啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.252.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572781823.A.599.html

11/03 19:52, 4年前 , 1F
我覺得最厲害的是他們很懂怎麼坑中國玩家的錢
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然後也很懂得如何坑台灣玩家的錢
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中國遊戲有比日本遊戲坑嗎
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能掏錢超級無敵厲害的好不好==
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哈欠
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想睡早點睡呦

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應該像台灣一樣堅持賭場手遊跟各種三國
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騰迅:你說誰不注重社群 :)
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對啦 艦B最不注重社區 但Sdorica最注重 對吧
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什麼東西不是從抄開始的 中國的弱點就是他們的焚化
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部而已
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話說神舞幻想就3A...只是他們這類還不夠多
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又不是3A才是遊戲 定義把自己定死 再講別人沒有
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事實上不就是沒能力發展3A跟原創才無限複製嗎 這也是個不錯的商法啦

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日遊轉蛋坑 韓遊內容超農 中國大概介於中間
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自走棋紅到美國valve也要抄襲 Riot也得抄 就沒人提
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神舞其實好像台灣人很多 但古劍就也不提下嗎
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上次隱形守護者 台灣各大實況主都在玩 那也不算數是吧
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中國只是法規最鬆散最好坑錢而已...日本當年的多抽角合
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成超強角還不是噱爆 只是一下子就被法規限制了
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結果今天日韓坑錢手段玩來玩去都不敢太過火 就中國的可
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古劍3挺好的就是面癱==
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以各種VIP虐殺菜雞各種超低機率抽碎片神角
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三不五時就要被文化局關心什麼的
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古劍真心沒到很爛
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天堂M:
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手遊低成本
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超低機率是吧?來來 艦B是7趴出貨 告訴我日本公主FGO
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幾趴
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閉眼不看遊戲 純推文 什麼都能講
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11/03 20:04, 4年前 , 29F
7%都是金克拉
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出貨率大概是艦B的十分之一吧
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11/03 20:05, 4年前 , 31F
一堆跳槽玩中國產艦B不是沒原因的 人家就真的佛心機率
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11/03 20:06, 4年前 , 32F
不過日系風格的手機遊戲在 北美 歐洲確實不吃香
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也是事實
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FGO 那個 真的太坑,反而被中國反噬
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11/03 20:07, 4年前 , 35F
說真的我也不覺得學其他國家的成功模式算什麼事
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11/03 20:07, 4年前 , 36F
北美吃ip 什麼七龍珠手遊都能吃得下 胃口真好
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日本聲優 跟廠商就好像美國NBA球星一樣 沒想這麼多
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人家成功了 難道不學要閉門造車ㄇ==
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11/03 20:08, 4年前 , 39F
中國日本 我是不知道
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公主連結最高稀有度是2.5% 可是PU只有0.7% 比FGO還低
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但twitch 就很明顯,只有台灣才有常態性手機遊戲實況
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FGO的最高稀有度PU是0.8% 略高於公主連結
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11/03 20:09, 4年前 , 43F
沒真的玩FGO 但實況看人抽的多了 有點怕 太血統了
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我再回的是前面有人說中國很會坑他們自家人的錢那部分
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他們當然有很佛的幾款 但是有幾個坑法真的是其他國家無
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法學習的= =
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0.7% 農GAME 一直刷怪機率不會低的這麼誇張好嗎
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結果竟然把 這東西放在 現金抽卡
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刷怪比低不是韓國嗎==
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不如玩APEX 抽造型=_=
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11/03 20:12, 4年前 , 51F
韓國現在比較流行Auto 刷怪了拉
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覺得時間點有差 幾年前大家比農的比血汗低機率 新的遊
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看看天堂M 綠 藍裝 基本上PVE 就夠用了 囧
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遊戲無論中日韓 都偏向佛 不然連玩家都吸不到
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公主連結0.7%但是他有300抽保底,連免費送的十連都會算保底
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累計,誰要跟你玩沒保底的0.8%
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11/03 20:13, 4年前 , 57F
還敢那麼農 那麼血汗那麼狠給你爆裝的 大概只有天堂這
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對 新出的基本上流程都變很像
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11/03 20:13, 4年前 , 59F
這種老ip吧 猜測的拉
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11/03 20:15, 4年前 , 60F
天堂 PVE 的東西一直以來都不難搞
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會變成這樣 主要是PVP 攻城..
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11/03 20:16, 4年前 , 62F
天堂M 就很標準的 pay to win PVP遊戲
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11/03 20:17, 4年前 , 63F
先噓低成本zzz
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以手游來說算高啦 不就中港台電影大製作成本只能比人家B級片的概念

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天堂M 什麼 紅變 紫變 那些隨便拉
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11/03 20:18, 4年前 , 65F
重點是 卡池附加效果影響太大
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11/03 20:18, 4年前 , 66F
手機遊戲 開發成本 本來就不比 UBI 那種規模來的高
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但 中國 請的聲優跟宣傳 也要算進成本
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11/03 20:19, 4年前 , 68F
可以講一下中國手游可以多坑嗎
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11/03 20:19, 4年前 , 69F
有比20單=無課坑嗎
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11/03 20:20, 4年前 , 70F
還是他們沒有禁收集整套的轉蛋?
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11/03 20:21, 4年前 , 71F
像米哈游的開發成本就很高,不是所有都很低
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蠻多東西都要算進成本
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11/03 20:21, 4年前 , 73F
請人工商也算成本
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11/03 20:25, 4年前 , 74F
算進行銷就沒完沒了了 都幾百萬算的 而且都無助遊戲本
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11/03 20:25, 4年前 , 75F
本身
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玩過天尊和一些日本手遊,再玩中國產夢戰,對中國手遊比日
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11/03 20:47, 4年前 , 77F
本製印象好多了
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11/03 20:54, 4年前 , 78F
中國手遊的對手不是日韓,是他們自己家的審核
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11/03 20:55, 4年前 , 79F
沒注重社群真的是你看太少
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可以請教中國「遊戲內」的社群設計哪個是比較優秀的嗎?

11/03 21:07, 4年前 , 80F
其實起步最快就是模仿 中國現在走日本當年仿歐美路線
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11/03 21:26, 4年前 , 81F
弘煜吧,是說他們似乎也放棄治療了?
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11/03 21:48, 4年前 , 82F
能讓大批客群掏錢了 何必傻傻做什麼3A
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這倒也是耶,賣湯汁就很多人買帳了,何必賣肉煮麵呢 ※ 編輯: kojiro0531 (180.217.77.198 臺灣), 11/03/2019 23:21:34

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管理中國的社群很簡單啊 有意見的就強制閉嘴就好
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11/03 23:28, 4年前 , 84F
不能讓人強制閉嘴 不是管理問題 而是後台不夠硬 黨要弄你
11/03 23:28, 84F
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