[討論] RTS為了平衡性限縮遊戲方式是不是很可惜已刪文

看板C_Chat作者 (戰爆廢物黨工)時間6年前 (2019/11/03 14:35), 6年前編輯推噓13(17422)
留言43則, 25人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
舉例來說 星海是可以4VS4的 但是最後幾乎都變成1VS1 然後地圖眾多 能出場的永遠是那幾張ex.Lost temple 可能是因為平衡性的關係 世紀帝國更是誇張 地圖一堆 結果幾乎都打綠阿 然後我以前在新彩網打的時候 大陸禁封海 或是啥50分開打黑森 反正一堆有的沒的限制 我就在想R 為了平衡性 結果一堆模式 一堆地圖沒人玩 (弒君 死鬥 群島地圖 淘金潮等等) 是不是很可惜的一件事? SC2出了合作模式 就是想把PVE弄好玩一點去留住玩家 其實也有點效啦 但是我還是認真的覺得 RT遊戲好像是一個大腦 大部分人終其一生都只開發了不到10%的場域 怪可惜的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.94.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572762958.A.5E2.html

11/03 14:36, 6年前 , 1F
反正不會紅,盡量cost down
11/03 14:36, 1F

11/03 14:37, 6年前 , 2F
lost temple超不平衡ㄅ
11/03 14:37, 2F
我十五年前在新中正打的時候 清一色LT阿

11/03 14:38, 6年前 , 3F
你什麼時候有了大腦開發不到10%的錯覺
11/03 14:38, 3F

11/03 14:39, 6年前 , 4F
世紀帝國比賽圖一堆吧……
11/03 14:39, 4F

11/03 14:39, 6年前 , 5F
玩LT就是放棄思考啊 有看電競就知道
11/03 14:39, 5F

11/03 14:40, 6年前 , 6F
sc1完全沒比這張 sc2大部分人都ban這張
11/03 14:40, 6F

11/03 14:40, 6年前 , 7F
大概只有zerg會開ㄅ(?
11/03 14:40, 7F

11/03 14:41, 6年前 , 8F
就像是cs一堆人在玩bloodstrike一樣 放棄思考
11/03 14:41, 8F

11/03 14:41, 6年前 , 9F
total war arena ,地圖種類也不少,採用對稱性地圖
11/03 14:41, 9F

11/03 14:41, 6年前 , 10F
來對pvp平衡
11/03 14:41, 10F

11/03 14:43, 6年前 , 11F
4v4是當今電腦爛 後期狂卡根本玩不了
11/03 14:43, 11F
那是以前AOC人口200的時候 像WC3鎖人口上限100 才幾個物件而已 我覺得近10年的電腦都很夠力了 應該不是電腦問題

11/03 14:44, 6年前 , 12F
操作難度太高根本沒人想玩了 至少要加入自動作戰跟營運吧
11/03 14:44, 12F

11/03 14:45, 6年前 , 13F
去Voobly 最多人在打世紀的地方 根本沒人在那限東限西的
11/03 14:45, 13F

11/03 14:45, 6年前 , 14F
平衡性跟縮限遊戲方式的關係是?
11/03 14:45, 14F

11/03 14:45, 6年前 , 15F
還好我都玩The hunters打33 44野團
11/03 14:45, 15F

11/03 14:47, 6年前 , 16F
有競爭就會想要比強弱,比強弱就必須考慮平衡問題
11/03 14:47, 16F

11/03 14:48, 6年前 , 17F
這你怎麼改都一樣啊 總是會有最好的一種
11/03 14:48, 17F

11/03 14:48, 6年前 , 18F
除非是不計較輸贏,不然想贏的自然會去找最好的那種做法
11/03 14:48, 18F

11/03 14:54, 6年前 , 19F
lost temple那是超早期的耶 根本還沒發展起來的時候
11/03 14:54, 19F
還好吧 也不過十五六年前吧@@"

11/03 14:54, 6年前 , 20F
禁條頓,封快
11/03 14:54, 20F

11/03 15:01, 6年前 , 21F
忘了禁條頓的原因,是城堡射程加成還是垛口嗎?
11/03 15:01, 21F
主堡射程 當時蓋TC還不用石頭 開場自D去別人家蓋

11/03 15:03, 6年前 , 22F
是主堡射程比較常的關係
11/03 15:03, 22F
※ 編輯: yokann (123.192.94.41 臺灣), 11/03/2019 15:06:24

11/03 15:11, 6年前 , 23F
FYI 人類大腦開發10%是偽科學
11/03 15:11, 23F

11/03 15:21, 6年前 , 24F
不打積分的話 你想找幾個朋友打哪張圖都沒人管吧
11/03 15:21, 24F

11/03 15:23, 6年前 , 25F
可以找朋友打全隨機地圖
11/03 15:23, 25F

11/03 15:25, 6年前 , 26F
10%這種謠言就別再傳了
11/03 15:25, 26F

11/03 15:37, 6年前 , 27F
你講的比較該套用在WC3上 正規圖永遠烏龜島回音島那些
11/03 15:37, 27F

11/03 15:38, 6年前 , 28F
但星海不管1或2比賽都會隨著版本更動利用地圖平衡
11/03 15:38, 28F

11/03 15:39, 6年前 , 29F
玩家私服只打LT那種根本自己懶的練其他圖而已
11/03 15:39, 29F

11/03 15:49, 6年前 , 30F
你提世紀2那些也就只是玩家自己限定的遊戲方式而已
11/03 15:49, 30F

11/03 15:50, 6年前 , 31F
難道微軟有為了50分開打黑森buff維京嗎
11/03 15:50, 31F

11/03 15:56, 6年前 , 32F
sc2做過平衡性投票 我記得前三是雲之國度 破曉 歐哈娜
11/03 15:56, 32F

11/03 16:16, 6年前 , 33F
樓上那應該是虛空之前吧,虛空改12工兵開之後世界完全是
11/03 16:16, 33F

11/03 16:16, 6年前 , 34F
不一樣的東西
11/03 16:16, 34F

11/03 16:44, 6年前 , 35F
你對世紀是不是有什麼誤解 那幾張是大家愛玩才常玩
11/03 16:44, 35F

11/03 16:45, 6年前 , 36F
比賽的圖有很多種不同的 團隊戰的話又會有更多種圖
11/03 16:45, 36F

11/03 16:45, 6年前 , 37F
黑森50就是給想後期大戰的人
11/03 16:45, 37F

11/03 16:45, 6年前 , 38F
不然只剩快攻大戰也沒好玩到哪
11/03 16:45, 38F

11/03 18:01, 6年前 , 39F
沒被挑上的才是真的糞圖,因為某幾種種贏法優勢太大,你真
11/03 18:01, 39F

11/03 18:01, 6年前 , 40F
的下去練會發現超無聊
11/03 18:01, 40F

11/03 18:03, 6年前 , 41F
你投資時間10增加技術1,不如人家用那種玩法+50
11/03 18:03, 41F

11/03 19:30, 6年前 , 42F
一看就知道你根本不玩rts。別人吃麵你喊燙,雲玩家
11/03 19:30, 42F

11/03 19:30, 6年前 , 43F
意見最多
11/03 19:30, 43F
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