Re: [閒聊] Poe官方推特
※ 引述《Abysslol (Abyss)》之銘言:
: Great respect to our friends at #Blizzard for today's announcements.
: Watch the ExileCon livestream in exactly two weeks to see what surprises we have
: up our sleeve.
: 不負責翻譯:
: D4我們看到了
: 兩周後我們也會端出我們的壓箱寶
: http://bit.ly/2NDYFho
: 看來Poe 4.0要出來了
: 我是蠻看好的
: 只要GGG別想不開亂塞會讓伺服器炸裂的機制就好
我還滿希望這個壓箱寶是組隊系統加強
poe的6人組隊沒記錯的話怪血量加成300%
但是經驗不會有加成,要吸的到經驗距離還要夠近
遇到跑速400的真的會哭出來
死亡時等於這張圖的經驗與收益全部再見,外加-10%最大經驗值
掉寶時更好玩,系統分配就是5個人眼睜睜看骰到的人撿走
而且黃圖的詞綴不一定能讓所有流派打,可能導致部分人無法輸出
光環師(輔助)也很尷尬,沒朋友要找野團難又不一定有收益
更別說有些中低階硬體的玩家常常被召喚流卡出遊戲
導致多數玩家都是獨行玩家
如果能把這些問題解決,強化社群系統
暗黑484就不足為懼了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.194.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572675714.A.901.html
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野團打寶如果只能看自己分配到的一來掉高級通貨/裝備不會有人吵著要分紅爭議,二來畫面也比較乾淨
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不加成至少讓吸經驗的範圍大一點,不然隊上跑不快的吸不到,跑太快的不想等,讓雙方覺得不如自己一個人打
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※ 編輯: ngvxsvfh (39.9.194.137 臺灣), 11/02/2019 14:27:56
※ 編輯: ngvxsvfh (39.9.194.137 臺灣), 11/02/2019 14:30:56
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