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討論串[閒聊] Poe官方推特
共 4 篇文章
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推噓45(48推 3噓 15→)留言66則,0人參與, 4年前最新作者Abysslol (Abyss)時間4年前 (2019/11/02 10:00), 編輯資訊
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Great respect to our friends at #Blizzard for today's announcements.. Watch the ExileCon livestream in exactly two weeks to see what surprises we have
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推噓57(64推 7噓 102→)留言173則,0人參與, 4年前最新作者posen2012 (posen)時間4年前 (2019/11/02 11:57), 編輯資訊
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我是沒玩過poe. 但有看人在玩. 我覺得poe打掉重練比較快. 因為美術爛到無法讓人玩的程度. 角色身上特效疊到根本看不清畫面. 放招特效也是 天花亂墜. 根本亂做一通. 整個畫面閱讀性這麼差. 你遊戲性再好也是枉然. -----. Sent from JPTT on my Sony H4493.
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推噓15(15推 0噓 50→)留言65則,0人參與, 4年前最新作者cartierr (Cartierr)時間4年前 (2019/11/02 12:59), 編輯資訊
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能不能贏Poe,重點還是在能不能夠有效拉長劇情破關後的遊戲體驗,. Poe很大幅度的利用了貨幣跟交易系統延長了這個區塊。. 遊戲體驗流程大概像是這樣. 遊戲劇情破關>打寶&強化自身build>交易獲得資產>玩新build>重複到本季quit. poe算是各方面的強化了以上流程的每個區塊,. d3之所
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推噓9(10推 1噓 8→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者ngvxsvfh (吳哥)時間4年前 (2019/11/02 14:21), 4年前編輯資訊
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我還滿希望這個壓箱寶是組隊系統加強. poe的6人組隊沒記錯的話怪血量加成300%. 但是經驗不會有加成,要吸的到經驗距離還要夠近. 遇到跑速400的真的會哭出來. 死亡時等於這張圖的經驗與收益全部再見,外加-10%最大經驗值. 掉寶時更好玩,系統分配就是5個人眼睜睜看骰到的人撿走. 而且黃圖的詞綴
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