Re: [問題] 宇宙世紀鋼彈可以抵擋muv-luv光線種嗎?
1.光線級區分小隻的3米光線級,與21米高的重光線級
另外還有類似結合了要塞級的超重光線級,頁遊版則登場了Bulkhead光線級
基本的生態是,光線級很脆弱,人類士兵用機槍都能打死
重光線級比TSF(戰術機)常見的18米還高一些,且外層有更硬的"外皮"保護自己
唯一的弱點是它的大眼睛,不過在非發射時會閉上
2.照射行為模式固定區分成 感知預瞄.低功率照射.最大功率照射
光線級設定給的射程遠達300公里,但通常在38公里以內的目標有興趣
重光線級給的設定射程遠達1000公里,通常對500公尺以上高的目標有興趣
由於重光線級的規模內一定有光線級,剛好形成對空對高空組合
我們已經知道光線級射得很準射得很遠,但光線級厲害的是搜索目標不靠視力
牠們是目標進入距離後就是隔牆天眼通知道目標往哪去,戰術機靠掩蔽物低飛無法被目視
光線級依然會跟著目標隔牆死盯,就是CS以前說的X-ray hack
所以如果一失去遮蔽,就馬上出現被照準照射警告就是這樣來的
沒有「摸著光線級背後偷襲」這件事情
霧霾/雲霧/煙霧彈這種掩蔽視力方式自然也沒效果
3.我們知道光線級是可視雷射,那威力有多大?
老實說我快忘光了,我盡量用普通我們眼睛看到的現象來形容有甚麼傷害
汽化,接受雷射照射後,目標點區域出現汽化現象並持續穿透
而汽化之外會產生原子游離電漿體會衝擊目標周遭,所謂「衝擊離子化」
這些應力會導致周遭出現層裂現象
以我們看到的情況是,如果戰術機一探頭就會挨低功率照射,外裝甲會開始破小口
光線級持續照射數秒直接升高成最大功率後,整個戰術機直接被穿一個孔
這個孔比雷射照射的範圍還大,且周遭外裝甲裂開
衝擊離子化進一步衝擊整個戰術機,可能會因此整機裂開
運氣差的話,雷射帶來的衝擊/高熱還有可能對電子結構or燃料發生甚麼奇奇怪怪的反應
而散佈更廣的游離電漿體還會傷及周遭較脆弱的單位,例如步兵/輪車/直升機等
PS.最早的MUV-LUV TE動畫,戰術機像是被鋼彈光束步槍一條射穿的演出是錯誤的
4.光線級挑選目標有自己的規律
就設定來與實際行來看,光線級可以輕易摧毀任何的目標,包含戰術機資訊傳遞的低軌衛星
在作品中只對飛機/飛彈/戰術機等任何只能在大氣圈飛行物有興趣
這類物件共通的規則符合BETA行動的另一個規則,會被高性能/複雜電子產品吸引
因此像組成簡易的砲彈,光線級就沒興趣攔截
且也不破壞低軌道衛星/穿梭大氣圈的太空梭
原因不明,設定目前就是這樣寫死,沒有「如果」與「為什麼」
劇中的人類則是語帶保留的說"天曉得BETA會不會改變主意"
5.目前沒有直接防禦/迴避光線級照射的手段
這是個老問題了,只要MUVLUV重新進入人們視野,就會有百種方法討論光線級
戰術機一現身就被照射的情況下,蒸散塗層只能延緩3秒 + 抗熱裝甲擋2秒
光線級照射持續時間是戰術機極限拖延手段的兩倍,重光線級則是30秒
而戰術機就是透過這段CD時間與掩護物,爭取突進劫殺光線級
掩護物可以是地形,短時間內射不穿半永久障礙物,跟其他BETA單位
6.既然是雷射也只是聚能光,可以用鏡子反射嗎
這也是老問題了,首先運氣好的是,光線級不是用X-ray雷射,否則用鏡子也擋不住
而可視光雷射的確是可以鏡子反射的,但是有兩個問題
首先是光反射率,你必須要達到100%光反射率才行
如果不能滿足這條件,哪怕是只有1%的能量反射也足夠破壞鏡面的反射率
而光線級壓到性的的雷射能量就是直接射穿鏡面裝甲
我對鏡面材料不熟悉,但我想只是做出100%反射的鏡面是可以的
但是這種東西要搬到軍規品上還要經得起粗暴耐用,又要適應惡劣環境
還要保持100%反射率的可能性....
第二個問題是鏡面可操控性
我們要怎麼操控這樣的鏡面去反射? 即使100%反射也依然是危險的雷射
弄得不好就變成跳彈誤擊友軍
同樣光散射也不可行,光散射的能量分散了還是一樣危險,好像一枚步槍彈頭被散射後
就變成散彈丸誤擊友軍了,要必須符合MUVLUV一開始給光線級壓倒性雷射功率的前提
我們可以把雷射反射回給光線級? 由誰來控制,人類嗎?
每個戰術機或載具上都搭載超級電腦嗎?
在被雷射命中時就已經來不及給電腦反應並計算了
--
https://imgur.com/G5ARxZG
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.81.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571908902.A.6CA.html
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205 臺灣), 10/24/2019 17:27:13
推
10/24 17:27,
4年前
, 1F
10/24 17:27, 1F
人造的霧霾對上絕對的雷射功率應該是不行
MUVLUV會使用艦砲發射的擾亂幕散佈,可以牽制雷射的聚焦
不過他們給得是這種是散布方式會截斷戰術機的通信連結
推
10/24 17:29,
4年前
, 2F
10/24 17:29, 2F
是的 重金屬雲
光線級只對能打中的目標才會開始低功率照射 直到目標不直接目視
or 連射時間結束 or 目標摧毀
在TE的時候會看到很多光線級大功率雷射朝小隊「一條一條」的飛過充當背景彈幕
這對原作遊戲粉看了就超怒
→
10/24 17:33,
4年前
, 3F
10/24 17:33, 3F
最大的困難點是怎麼接近光線級,因為BETA不同單位各自差異進軍速度
導致了BETA形成了對人而言棘手的作戰陣形,光線級受到良好的保護
因此獵殺光線級是戰術機的任務之一
推
10/24 17:42,
4年前
, 4F
10/24 17:42, 4F
→
10/24 17:42,
4年前
, 5F
10/24 17:42, 5F
其實也還好,1975年列裝到故事發生的1983其實還很新銳
不過MUVLUV發展是濃縮的,世代更替更像是海軍競賽那樣
有的戰艦一下水就落伍了
推
10/24 17:42,
4年前
, 6F
10/24 17:42, 6F
力場化的確是可能的,淒乃皇與G彈的力場就可以撓開光線級照射
如果有機會可以翻翻MUVLUV 10周年PV,就有發動力場撓開的演出
https://youtu.be/IXWCN6YcWb8
不過,MUVLUV的要發動足夠功率的力場也會殺死普通人類
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205 臺灣), 10/24/2019 17:52:56
推
10/24 17:53,
4年前
, 7F
10/24 17:53, 7F
→
10/24 17:54,
4年前
, 8F
10/24 17:54, 8F
推
10/24 17:58,
4年前
, 9F
10/24 17:58, 9F
→
10/24 17:58,
4年前
, 10F
10/24 17:58, 10F
推
10/24 17:59,
4年前
, 11F
10/24 17:59, 11F
→
10/24 18:00,
4年前
, 12F
10/24 18:00, 12F
推
10/24 18:02,
4年前
, 13F
10/24 18:02, 13F
→
10/24 18:03,
4年前
, 14F
10/24 18:03, 14F
→
10/24 18:04,
4年前
, 15F
10/24 18:04, 15F
推
10/24 18:11,
4年前
, 16F
10/24 18:11, 16F
推
10/24 18:17,
4年前
, 17F
10/24 18:17, 17F
→
10/24 18:17,
4年前
, 18F
10/24 18:17, 18F
推
10/24 18:34,
4年前
, 19F
10/24 18:34, 19F
推
10/24 18:39,
4年前
, 20F
10/24 18:39, 20F
→
10/24 18:39,
4年前
, 21F
10/24 18:39, 21F
→
10/24 18:40,
4年前
, 22F
10/24 18:40, 22F
→
10/24 18:41,
4年前
, 23F
10/24 18:41, 23F
就算我整批部下白送了 我也要坑敵對勢力
推
10/24 18:46,
4年前
, 24F
10/24 18:46, 24F
→
10/24 18:46,
4年前
, 25F
10/24 18:46, 25F
在超越人類範疇的功率下應該是很小
且雖然寫的射程很誇張,但實際上38公里左右(我也不知道為啥是38,設定就這樣寫)
才會開始感知尋找目標並開始照射
這可能跟BETA對人類的認知不同所造成的;小強是害蟲,你會跑去戶外雜物堆追殺牠們嗎
當然 BETA對人類在劇中並不是上述這樣的認知
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205 臺灣), 10/24/2019 18:54:15
推
10/24 19:09,
4年前
, 26F
10/24 19:09, 26F
→
10/24 19:09,
4年前
, 27F
10/24 19:09, 27F
→
10/24 19:10,
4年前
, 28F
10/24 19:10, 28F
推
10/24 21:08,
4年前
, 29F
10/24 21:08, 29F
→
10/24 21:10,
4年前
, 30F
10/24 21:10, 30F
→
10/24 21:10,
4年前
, 31F
10/24 21:10, 31F
喔 原來是這樣 又學到了
的確 直線之間還要考慮到地球曲面
※ 編輯: r85270607 (101.12.43.93 臺灣), 10/24/2019 21:18:03
→
10/24 22:53,
4年前
, 32F
10/24 22:53, 32F
→
10/24 22:53,
4年前
, 33F
10/24 22:53, 33F
→
10/24 22:53,
4年前
, 34F
10/24 22:53, 34F
無人偵察機會被打下來(TE第一話)
不過還是有其他方式偵知.例如衛星可以更安全的確認
進行軍艦飽和岸轟也是已經有的
人類摸索出BETA行軍的習慣
會有一個集結點 群聚到一定數量前都不會移動甚至白挨打
距離允許的話就會讓艦隊接近岸轟削減數量
劇中描述這策略很大延緩BETA從歐亞大陸跨海登陸攻勢
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205 臺灣), 10/25/2019 07:52:43
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):