Re: [討論] FGO外送茶偉人大戰

看板C_Chat作者 (沙陀曼)時間4年前 (2019/10/22 13:18), 編輯推噓9(9013)
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第一次中秋活動逼他一天寫完活動劇情他還在訪談幹譙 10/22 12:32 和原文無關,但是幫奈須澄清一下好了。 台灣這邊不知道為什麼一直流傳奈須被逼一天內寫出月神活動劇情, 事後還靠北抱怨的謠言。 相關的發言應該是出自4gamer和鹽川的這篇訪談。 https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/ 這部分的發言是從聊到2017年的情人節活動開始, 鹽川提議要把活動作成去年的兩倍大, 奈須想了想覺得有點吃緊,但是覺得玩家應該會很開心就一口答應了。 結果就是: 原本2016的情人節只有女角會送巧克力,2017開始連男角也會送回禮給玩家。 然後兩個人又回想起2015的月神活動。 那個時候玩家普遍對FGO不太滿意, 第一個活動尼祿季又只有戰鬥,劇情連一個字都沒有讓人很失望。 奈須看到網路上的負評覺得很不安,因為原本的規劃中FGO的活動是沒劇情的。 他就跑去找負責開發的DW,問可不可以在新的月神活動加劇情。 DW的回答是可以,只是距離完成日只剩下一天。 奈須無論如何都想讓玩家在月神活動中看到劇情, 但是其他的作家都有事在忙,只好捲起袖子自己下來寫。 「那我會想辦法在明天前寫出來的,麻煩你們也要拼命把劇情實裝上去。」 隔天奈須交稿了, DW原本以為一個晚上再怎麼拚大概就10KB左右的文字量。 結果打開文檔,發現竟是整整40KB的劇情要實裝上去。 (1KB約等於512個全形字, 也就是DW原本預估是5000~6000字左右的劇情量, 但是奈須開啟超級蘑菇人模式,一個晚上就寫了四倍兩萬字以上的劇情丟給DW實裝。) 然後武內在旁邊興災樂禍,笑著說: 「我就說了嘛,交給奈須去寫就是會變成這樣。」 DW之後也真的在一天內趕出了劇情事件,將活動準時上架。 然後經過此事後雙方兩家公司的合作更有信賴感云云。 簡單來講這事件被凹的是負責開發的DW,奈須是凹人的那方。 然後DW也證明了奈須如果真的想動筆,是一個晚上就能幹出兩萬字的超級怪物www -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.207.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571721486.A.103.html

10/22 13:20, 4年前 , 1F
蘑菇想寫 月姬早就生出來了
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10/22 13:24, 4年前 , 2F
文字工作者很謎的,沒文思的時候三天發呆,有靈感時
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普通人一天一萬也不是不行喔
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10/22 13:25, 4年前 , 4F
有才作家的劇本 就是這麼樸實無華
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10/22 13:29, 4年前 , 5F
六章的時候不也是類似情況差點搞死DW嗎XDDD
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10/22 13:30, 4年前 , 6F
2萬字其實不多,字數不是問題,問題是有沒有靈感寫而已
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靈感降臨就可以這樣,短時間文思泉湧
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有靈感一天寫10萬字都有可能
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10/22 13:40, 4年前 , 9F
只要我認真,連月姬3都寫給你看
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10/22 13:42, 4年前 , 10F
月神活動是糰子那個嗎?這種胡鬧的白爛喜劇寫起來比
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嚴謹的劇情輕鬆得多吧......
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其實中秋劇情算是給FGO立下一個大基礎 之後活動的吐
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槽梗或角色梗都是這樣來的(例如鐵拳聖女
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10/22 13:47, 4年前 , 14F
FELE動畫也一樣,蘑菇也是很快就重寫了跟遊戲劇情不
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10/22 13:47, 4年前 , 15F
一樣的一套劇本給製作組簡化成動畫劇本,蘑菇的寫作
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速度雖然沒到和馬打字機那種程度,但也很快了,以月
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10/22 13:47, 4年前 , 17F
姬R宣布製作的時間和虛淵的證言,月姬R生不出來有8
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7%的原因是蘑菇又懶了
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10/22 14:57, 4年前 , 19F
感謝...我還真的誤會了呢
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10/22 15:10, 4年前 , 20F
不需要嚴謹的話,有靈感的作家奔放起來是很可怕的
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10/22 15:10, 4年前 , 21F
不過有完整設定的作品就沒辦法這樣飆了XD
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10/22 17:15, 4年前 , 22F
樓上是不是在婊某打字機XDDDD
10/22 17:15, 22F
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