Re: [討論] 為啥台灣的動畫導演都不從吃餅喝茶開始
※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:
: 可是國內國產動畫電影票房
: 大多不超過1500萬
: 結果導演每個都把預算抓比這個高
: 為啥手頭上有千萬還能這樣自殺特攻啊
: 根本還沒開拍就註定爆死啊
: 重甲機神1800萬
: 夢見4000萬
: 幸福路上5000萬
: 靠岸1億兩千萬
: 這些人是怎覺得自己作品能大賺才投入院線的…
身為有去戲院支持靠岸的過來人(?)聊一下當時看到的情報
這個一億兩千萬其實就跟媲美宮崎駿一樣,只是個宣傳手法
實際拿到的經費好像才800多萬的樣子...
故事本身還不錯,可以看網路上的解析
當時也有追蹤開發部落格
可以看到各種上層干預的狀況
其實前期角色設定還算可以,蠻有統一感
後面就各種炸裂
: → OldYuanshen: 我也沒有很懂學藝術的人的想法 10/01 17:07
日常或者兒童向的動畫台灣已有許多先進耕耘已久
只是大家也不是會去看這類動畫的觀眾
大家也知道做動畫漫畫拍電影很難賺錢
這樣還要做自己不感興趣的題材也太痛苦了
能弄到補助也是一種才能
追根究底台灣動畫市場支撐不了太多相關行業生存
真的弄了吃茶喝餅的作品
大概就
沒有日配 不行
設定不夠香 不行
各種細節被拿去放大比較
最後補個
學人家做什麼吃茶喝餅
怎麼不去做兒童向的練功
之類的
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雖然重甲機神的預告看起來頗令人擔心
到時候還是會去戲院見證一下就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.141.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569921801.A.4B6.html
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*[1;31m→ *[33mholymoon99*[m*[33m: 只不過幾乎都3D+說教取向偏多 *[m 10/01 17:26
幫你移動一下推文
內容怎樣姑且不論,但這塊一直都有人在做
也是實際上能穩定收入的類別
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...我還蠻想看看靠岸用誠哥的畫風去演會有多驚人 XD
※ 編輯: lcomicer (36.229.141.141 臺灣), 10/01/2019 17:31:42
※ 編輯: lcomicer (36.229.141.141 臺灣), 10/01/2019 17:33:37
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了解,只是就這點聊一下創作者的心態 :)
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巨大問題
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就耐心等等看囉,應該有機會
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這算穩定收入的王道,是很重要的元素
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演出沒變應該是神不起來啦XD
但另一種意義會很神
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業界想要的一直是市場
畢竟輔助不是很會創作就拿得到
不過世界上出版界那個死樣子,身為子集合的動漫畫實在很艱困
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應該說能穩定存活的都不需要輔助
會申請的大多是新參戰角色
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這兩年漫畫補助是針對創作者本身,而不是以往的只輔助出版社
這個幫助很大喔
可以去參考一下,版上之前也有討論
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有點子有能力的人沒精力去跑輔助
把申請技能點滿的人又不見得能妥善專案
但產業就是這樣啊
不補助台灣半導體不早就死在地上
沒說要養到老,至少讓產業能站穩才提得上跟人競爭吧
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淚推QQ
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因為知名IP為什麼要把資源給名不見經傳的公司改編呢?
人家也愛惜羽毛啊
光申請補助就要死要活,還要來個跨界結合問題更大了
以靠岸為例,他自己就原創了還是被各種干涉炸裂
跟人合作台灣真的沒幾個過往案例可以參考
誰想要當第一個過河的牛羚?
噓
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有先前的屍體當肥料才長得出樹林啊QQ
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熱錢流不動,通通打回原型
還是比O幣比較穩
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