Re: [討論] 為啥台灣的動畫導演都不從吃餅喝茶開始

看板C_Chat作者 (冷水青蛙鍋)時間6年前 (2019/10/01 17:23), 6年前編輯推噓16(17139)
留言57則, 19人參與, 6年前最新討論串3/8 (看更多)
※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言: : 可是國內國產動畫電影票房 : 大多不超過1500萬 : 結果導演每個都把預算抓比這個高 : 為啥手頭上有千萬還能這樣自殺特攻啊 : 根本還沒開拍就註定爆死啊 : 重甲機神1800萬 : 夢見4000萬 : 幸福路上5000萬 : 靠岸1億兩千萬 : 這些人是怎覺得自己作品能大賺才投入院線的… 身為有去戲院支持靠岸的過來人(?)聊一下當時看到的情報 這個一億兩千萬其實就跟媲美宮崎駿一樣,只是個宣傳手法 實際拿到的經費好像才800多萬的樣子... 故事本身還不錯,可以看網路上的解析 當時也有追蹤開發部落格 可以看到各種上層干預的狀況 其實前期角色設定還算可以,蠻有統一感 後面就各種炸裂 : → OldYuanshen: 我也沒有很懂學藝術的人的想法 10/01 17:07 日常或者兒童向的動畫台灣已有許多先進耕耘已久 只是大家也不是會去看這類動畫的觀眾 大家也知道做動畫漫畫拍電影很難賺錢 這樣還要做自己不感興趣的題材也太痛苦了 能弄到補助也是一種才能 追根究底台灣動畫市場支撐不了太多相關行業生存 真的弄了吃茶喝餅的作品 大概就 沒有日配 不行 設定不夠香 不行 各種細節被拿去放大比較 最後補個 學人家做什麼吃茶喝餅 怎麼不去做兒童向的練功 之類的 ---- 雖然重甲機神的預告看起來頗令人擔心 到時候還是會去戲院見證一下就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.141.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569921801.A.4B6.html

10/01 17:26, 6年前 , 1F
兒童向明明就很多啊.. 算是目前台灣動畫主力
10/01 17:26, 1F
*[1;31m→ *[33mholymoon99*[m*[33m: 只不過幾乎都3D+說教取向偏多 *[m 10/01 17:26 幫你移動一下推文 內容怎樣姑且不論,但這塊一直都有人在做 也是實際上能穩定收入的類別

10/01 17:27, 6年前 , 2F
現在回頭來看靠岸,那個故事主線還算有梗,如果修改一下
10/01 17:27, 2F

10/01 17:27, 6年前 , 3F
,加上新海誠等級的作畫,還會爆死嗎?XD
10/01 17:27, 3F
...我還蠻想看看靠岸用誠哥的畫風去演會有多驚人 XD ※ 編輯: lcomicer (36.229.141.141 臺灣), 10/01/2019 17:31:42 ※ 編輯: lcomicer (36.229.141.141 臺灣), 10/01/2019 17:33:37

10/01 17:34, 6年前 , 4F
我能想到的理由就是「那不是製作者想要做的題材」
10/01 17:34, 4F

10/01 17:34, 6年前 , 5F
後面那一句只是表達不確定 沒有貶意的
10/01 17:34, 5F
了解,只是就這點聊一下創作者的心態 :)

10/01 17:35, 6年前 , 6F
靠岸當時就有人分析劇情發現還挺有意思 問題就是演出爆爛
10/01 17:35, 6F
巨大問題

10/01 17:37, 6年前 , 7F
兒童向的話如果朝動物朋友的方向發展好像也可以
10/01 17:37, 7F

10/01 17:37, 6年前 , 8F
老少咸宜
10/01 17:37, 8F
就耐心等等看囉,應該有機會

10/01 17:39, 6年前 , 9F
台灣兒童向動畫是很有"說教"成分的 根本就幾十年前的
10/01 17:39, 9F

10/01 17:39, 6年前 , 10F
題材+便宜3D動畫技術 不過這還算有市場就是了..y
10/01 17:39, 10F
這算穩定收入的王道,是很重要的元素

10/01 17:42, 6年前 , 11F
靠岸其實劇情架構蠻ok的
10/01 17:42, 11F

10/01 17:42, 6年前 , 12F
尤其還有埋西風等於虎眼的設定
10/01 17:42, 12F

10/01 17:43, 6年前 , 13F
如果給新海誠畫面跟改掉角色名稱跟對話應該能神很多
10/01 17:43, 13F
演出沒變應該是神不起來啦XD 但另一種意義會很神

10/01 17:47, 6年前 , 14F
我反而覺得補助是毒瘤 搞得現在都是做"能弄到補助"的作品
10/01 17:47, 14F

10/01 17:47, 6年前 , 15F
而不是"觀眾會覺得有趣"的作品
10/01 17:47, 15F

10/01 17:48, 6年前 , 16F
輔助一直都是毒瘤
10/01 17:48, 16F

10/01 17:49, 6年前 , 17F
沒必要去輔助產業,能活下去的就會活下去
10/01 17:49, 17F
業界想要的一直是市場 畢竟輔助不是很會創作就拿得到 不過世界上出版界那個死樣子,身為子集合的動漫畫實在很艱困

10/01 17:49, 6年前 , 18F
我的猜測是,以台灣的的動畫環境,有沒有下一部作品可能
10/01 17:49, 18F

10/01 17:49, 6年前 , 19F
都很難,倒不如賭一把搞個大的
10/01 17:49, 19F

10/01 17:49, 6年前 , 20F
其實台灣目前大部分動畫公司沒有補助都活不下去
10/01 17:49, 20F
應該說能穩定存活的都不需要輔助 會申請的大多是新參戰角色

10/01 17:49, 6年前 , 21F
所以灑那些錢根本沒啥必要
10/01 17:49, 21F

10/01 17:50, 6年前 , 22F
國產漫畫政府每年灑的比產值高不少
10/01 17:50, 22F
這兩年漫畫補助是針對創作者本身,而不是以往的只輔助出版社 這個幫助很大喔 可以去參考一下,版上之前也有討論

10/01 17:50, 6年前 , 23F
台灣角色動畫需求本來就少,養動畫相關人員又很燒錢,但
10/01 17:50, 23F

10/01 17:50, 6年前 , 24F
每年6億,產值遠低於6億
10/01 17:50, 24F

10/01 17:50, 6年前 , 25F
動畫案的價格又不高,如果不靠政府補助的話,接一些商案
10/01 17:50, 25F

10/01 17:51, 6年前 , 26F
動畫原本就低利潤產業,政府投資也是浪費錢罷了
10/01 17:51, 26F

10/01 17:51, 6年前 , 27F
可能還可以,但要自掏腰包做原創除非你爸是郭董,不然根
10/01 17:51, 27F

10/01 17:51, 6年前 , 28F
本天方夜譚
10/01 17:51, 28F

10/01 17:51, 6年前 , 29F
講真的補助廢一廢,要圓夢的自己去寫小說自嗨
10/01 17:51, 29F

10/01 17:51, 6年前 , 30F
還有,軟萌番很吃人氣聲優!需要水瀨那種人氣聲優才有
10/01 17:51, 30F

10/01 17:51, 6年前 , 31F
機會。
10/01 17:51, 31F

10/01 17:52, 6年前 , 32F
拍電影圓夢原本就有錢人才該有的奢侈行為,憑啥要為了
10/01 17:52, 32F

10/01 17:52, 6年前 , 33F
你的築夢浪費國家資源
10/01 17:52, 33F
有點子有能力的人沒精力去跑輔助 把申請技能點滿的人又不見得能妥善專案 但產業就是這樣啊 不補助台灣半導體不早就死在地上 沒說要養到老,至少讓產業能站穩才提得上跟人競爭吧

10/01 17:52, 6年前 , 34F
沒有輔助,連糞作都沒機會問世
10/01 17:52, 34F

10/01 17:54, 6年前 , 35F
我看懂原原PO的意思 他是問說那些導演幹嘛不和知名IP
10/01 17:54, 35F

10/01 17:54, 6年前 , 36F
身為一個也進戲院不是支持(?)的路人 只能說畢竟是老公司
10/01 17:54, 36F

10/01 17:55, 6年前 , 37F
很傳統不意外 光人名就跟ㄧ開始看到的不一樣(原本的也好
10/01 17:55, 37F

10/01 17:55, 6年前 , 38F
不到哪去) 最終在戲院的感覺是配音毀一半 老派作風毀了另
10/01 17:55, 38F

10/01 17:55, 6年前 , 39F
一半
10/01 17:55, 39F
淚推QQ

10/01 17:55, 6年前 , 40F
合作拍廢萌作 去要去獨創就是會爆死的院線影片
10/01 17:55, 40F
因為知名IP為什麼要把資源給名不見經傳的公司改編呢? 人家也愛惜羽毛啊 光申請補助就要死要活,還要來個跨界結合問題更大了 以靠岸為例,他自己就原創了還是被各種干涉炸裂 跟人合作台灣真的沒幾個過往案例可以參考 誰想要當第一個過河的牛羚?

10/01 17:55, 6年前 , 41F
本來就是要有大量糞作的環境才有可能堆出幾部佳作
10/01 17:55, 41F

10/01 17:56, 6年前 , 42F
那些想要一步登天的人是不是把現實想得太簡單了
10/01 17:56, 42F
有先前的屍體當肥料才長得出樹林啊QQ

10/01 17:57, 6年前 , 43F
反正對很多人來說除了幾個好像錢很多的產業以外都是多
10/01 17:57, 43F

10/01 17:58, 6年前 , 44F
餘的 做那些多於產業的人哪需要管什麼現實 都餓死最快
10/01 17:58, 44F

10/01 18:08, 6年前 , 45F
其實看看中國動畫產業,就知道前仆後繼一直推,是有效果
10/01 18:08, 45F

10/01 18:08, 6年前 , 46F
10/01 18:08, 46F

10/01 18:20, 6年前 , 47F
前仆後繼的前提是要有足夠的錢燒啊,對岸的動漫產業是靠紅二
10/01 18:20, 47F

10/01 18:20, 6年前 , 48F
代們的洗錢需求而起
10/01 18:20, 48F

10/01 18:22, 6年前 , 49F
財報一攤開:b站靠fgo勉強還是收支打平,其他的自製動漫公司
10/01 18:22, 49F

10/01 18:22, 6年前 , 50F
是一年幾億和十幾億在賠
10/01 18:22, 50F
熱錢流不動,通通打回原型 還是比O幣比較穩 ※ 編輯: lcomicer (36.229.141.141 臺灣), 10/01/2019 18:37:44

10/01 21:03, 6年前 , 51F
補助不是毒瘤 毒瘤是用名義去騙的台灣人
10/01 21:03, 51F

10/01 21:04, 6年前 , 52F
政府與廠商的來往都是很有問題的
10/01 21:04, 52F

10/01 21:06, 6年前 , 53F
就像最近的電競啊講好聽幫電競的人都是做搞死電競的事
10/01 21:06, 53F

10/01 23:05, 6年前 , 54F
最後一段寫實到哭
10/01 23:05, 54F

10/02 08:17, 6年前 , 55F
補助就像吸毒啊 啊沒補助就直接死給你看啊
10/02 08:17, 55F

10/02 08:17, 6年前 , 56F
所以只能補助下去看哪天有天生神力的出來啊
10/02 08:17, 56F

10/02 08:21, 6年前 , 57F
再說賺錢的產業補助才大哩 光減稅就不得了
10/02 08:21, 57F
文章代碼(AID): #1Tani9Is (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):
文章代碼(AID): #1Tani9Is (C_Chat)