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討論串[討論] 為啥台灣的動畫導演都不從吃餅喝茶開始
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我是不知道台灣文化圈是怎麼想啦. 但在全世界,99%的藝術創作. 一直都是『出錢的最大』好嗎. 不然製片人、編輯是幹麻的. producer的工作就是在商業和藝術間取得平衡. 滿足投資方需求當然也是. 編輯部要求小說家漫畫家改. 我也沒見小說家漫畫家出來哭老害. 就你們毛最多. 今天又不是說全世界捧
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※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:. 的確,一出道就秀肌肉確實不是件明智的事. 但這不代表練了功有經驗值之後就不會犯錯. 以前某個作小品動畫起家的,後來也是挑戰大螢幕. 在挑戰大螢幕之前他們也有弄出成績來. 也不是第一次挑戰大螢幕. 但還是被罵到翻掉,啊 就是製作出靠岸那家
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單看標題為什麼不做吃餅喝茶來說. 目前業界導演蠻多都還是老宏廣時代的前輩. 對於這種最近幾年才出現的日常番性質主題. 我猜啦. 接受度大概不高. 而年輕一輩的導演才剛起飛. 後續會不會有這類偏日常系作品,我覺得可以期待. 再來就算他們想做. 以目前就我知道的資金管道. 一個是政府補助. 一個是自己找
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播放管道可能也是問題. 現在有巴哈/網飛/MOD…等網路平台,. 可能還比較好一點. 以前只有電視和電影,. 第四台又很懶得買新版權. 家長看到不喜歡的內容,. 說不定還會投訴。. NCC還會打碼…. 感覺也只能做成電影了。. 電影也比廢萌容易申請補助. ----. Sent from BePTT
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比起在Youtube放動畫短片. 不如找知名插畫師在FB或巴哈放短漫. 一樣能有宣傳效果,成本相較動畫大幅降低. 宣傳效果還有極大可能比動畫更好. 這裡我就不說比起做大場面動畫. 吃餅喝茶的動畫可能比較不會賠之類的幹話. 實際上吃餅喝茶的軟萌作品. 根本沒必要硬擠出動畫,人家就能賺錢了啊. 傻了才跟
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