Re: 台灣遊戲業比較缺錢還是人才
很多在吹中國遊戲業的,還以為中國遊戲業是靠中國國家力量集中補助
講到中國遊戲禁令又開始裝不懂,但有遊戲禁令的國家怎麼可能會有國家力量補助?
事實上中國是靠市場撐起遊戲業的,一開始是代理韓國遊戲起家(台灣剛好相反)
這些本來代理韓國遊戲的,在代理過程中也開始把韓國遊戲魔改成適合中國國情的玩法
免費靠商城、免費靠轉蛋都是中國發明的模式
後來韓國遊戲業開始轉弱,這時中國代理靠魔改也養了不少開發者,靠代理賺了不少錢
搭上中國地方政府炒房的基金開始亂投資,遊戲業也是他們投資的標的【之一】
這些熱錢到處亂撒,這就是近年中國【看起來】經濟大好的原因
一些新創根本沒有賺錢能力,就拿到一堆天使基金,於是就亂花錢搞免費,像obike
跟那些新創比,投資遊戲業根本算是聰明投資,因為中國遊戲業早就證明能賺錢
所以要說遊戲業是靠中國力量集中補助,根本就是不懂中國內情
回到台灣,台灣問題是公司單打獨鬥,沒有形成產業鏈
而不像日本、中國靠內需市場跟時機,一下子就形成
韓國是抓住網遊的時機點,而且要說補助,韓國才是那個靠國家補助起來的遊戲業
但還是要有時機點,在錯誤的時機硬是要補助反而是浪費錢
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