[閒聊] 為啥單機遊戲很少破萬元的?

看板C_Chat作者 (很棒的男孩)時間6年前 (2019/09/20 04:59), 編輯推噓16(18220)
留言40則, 28人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
剛剛睡不著起來 一起來就順手開登入玩手遊 但一開就不知為啥有點心悸 默默跑去查詢帳單 挖靠 半個月就噴了$5000 嚇到我吃吃手 感覺像吸毒上癮 不知不覺錢就噴下去了 $5000都可以買快3個單機大作 而且單機大作新腳色DLC那麼便宜 一個角有些才不到$200 但手遊一個限定角就快一萬塊才保底抽的到 為啥單機廠商一部作品都不賣超過萬元的? 這樣玩手遊才不會感覺這麼凱@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568926794.A.FED.html

09/20 05:05, 6年前 , 1F
萬元有阿,GTA玩一玩就萬元了
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單機收入就直接銷量x價格 但手遊你要幫免費仔平攤
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若課金率5%等於平均你要付20個人的錢
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P社 全面戰爭系列 沙灘排球 這些DLC加一加
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手遊可以玩好幾年 單機一個月算久了吧
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洛克希德馬丁出的P3D飛行模擬遊戲一套7萬,很適合你
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EA也把單機當手游賣r
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有沒有看過開司喝啤酒
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有一點要說的是單機不該一款玩好幾年(線上版除外)
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不然你怎麼玩其他遊戲?
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所以單機作品數量嚴重下滑啊,成本越來越高,多幾百就
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嫌你賣得貴
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尼可以買一百萬的典藏版
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我認識的都有幾千幾千在課的
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商城制跟買斷制都搞不清楚???
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這種文大家會不會太客氣
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你怎麼會把賭城當商店
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入場費萬元怎麼可能有多少人買==全盜版吧
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09/20 07:02, 6年前 , 20F
不要忘了以前的SNK 卡匣可是都逼近萬元台幣
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09/20 07:29, 6年前 , 21F
感謝課長讓我們有遊戲玩
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09/20 07:31, 6年前 , 22F
手遊課金是要幫忙養免費仔
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你DLC要比較像IM@S這種賣歌、衣服、配件的,當然和賭
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博的課金轉蛋還是不一樣,不過之前白金星光導入類似的
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彩糖,能增加開較好配件的付費道具,一開始機制沒設好
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加上這消費模式和以往買DLC不同,投下去的回報不是直
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接的,被炎上罵爆。
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09/20 07:40, 6年前 , 28F
單機1790,沒做好,糞GAME
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09/20 07:40, 6年前 , 29F
手遊換皮一單2990,內容做一半就上,女角我婆真香~~~
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09/20 07:41, 6年前 , 30F
就雙重標準而已,沒啥原因
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09/20 07:42, 6年前 , 31F
單機怎麼做都被罵,廠商看看還不如去搞手遊,劇本再爛都行
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09/20 07:49, 6年前 , 32F
更正,劇本不是爛,是各種傳統王道,多到可以SKIP的那種...
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DCS
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09/20 09:25, 6年前 , 34F
也不是雙重標準 就只是賭博遊戲跟一般遊戲的差異
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09/20 09:36, 6年前 , 35F
巫師三買20套就破萬了
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09/20 10:01, 6年前 , 36F
所以玩手遊才被大家說盤
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09/20 10:05, 6年前 , 37F
單機遊戲有辦法每天登入玩到3周年我也是佩服你
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09/20 10:21, 6年前 , 38F
消費模式不同
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09/20 10:22, 6年前 , 39F
手遊可以玩FGO啊 佛心又省錢
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09/20 12:33, 6年前 , 40F
因為單機玩家不是盤子
09/20 12:33, 40F
文章代碼(AID): #1TW-nA_j (C_Chat)
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