Re: [閒聊] FGO的劇情水準算好嗎已刪文
看板C_Chat作者justice00s (The Black Swordsman)時間4年前 (2019/09/06 14:49)推噓1(1推 0噓 7→)留言8則, 5人參與討論串4/8 (看更多)
劇情大多都是
跑到哪個點
↓
敵人強到幹
↓
然後主角們戰力低到跟廢物一樣只能跑
↓
這時候就會浪費時間開地圖
↓
跟村民鬼混
↓
村民好可憐要拯救(明明到最後都會消失= =)
↓
碰到當地英靈拉攏
↓
野生英靈死亡
(通常是自我犧牲 哭哭以後要再見喔 但記憶沒了)
↓
最後開掛一起圍毆魔王
↓
贏了
↓
村民 感謝大哥哥大姊姊
↓
學妹: 哭(他們都不知道自己會消失)
↓
英靈: GD你要承受這些
英靈描寫也差不多
反正什麼野史傳說只要有沾到邊就拿來用
而且到後來都只能靠搞笑跟怪屬性拉人氣
幾個就算了
結果全部英靈都搞笑角色
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567752586.A.A52.html
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09/06 14:50,
4年前
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09/06 14:50, 1F
我是覺得英靈越寫越像
分別性越來越少
反正每個都在搞笑
而且固定角色就是刻板劇情和台詞
反正特斯拉就是跟獅子像智障一樣打架
媽媽角就永遠都媽媽梗
戀愛腦就永遠戀愛腦
跟以前的刻板傲嬌動畫差不多
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09/06 14:52,
4年前
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※ 編輯: justice00s (58.158.213.18 日本), 09/06/2019 14:53:31
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推
09/06 15:04,
4年前
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撇除掉幾個不可抗的情況
明明都拯救這麼多次
都知道通常敵人都超強還只帶幾隻英靈是在幹嘛
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18 日本), 09/06/2019 15:06:53
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