Re: [閒聊] 經典服 真正的重返榮耀

看板C_Chat作者 (CY)時間6年前 (2019/08/27 11:35), 6年前編輯推噓4(4026)
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※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 WOW 看板 #1TP5K_-E ] : 作者: enchyi (En) 看板: WOW : 標題: [閒聊] 經典服 真正的重返榮耀 : 時間: Tue Aug 27 05:55:09 2019 : Twitch實況觀看人數 : https://i.imgur.com/tc67NpR.jpg
WoW總觀看人數87.3萬 : https://i.imgur.com/3rYSDSO.jpg
前三都是經典服 18.6萬 8.6萬 3.8萬 : 真香,垃圾BFA快關一關好嗎? : 今晚RAID要組不成了 (′˙ω˙‵) : 我還沒看過一個遊戲項目這麼多人過... : 全球真香,排隊進場 美服 我不說,因為歐美人口多, 台服要看實況主的號召力如何 現在BFA 這種環境 PVE副本不容許有任何失誤 這種環境跟經典服那種隨便打打的環境 差很多.. 以前魔獸世界的副本,不需要精良的戰術,40人副本很多都是來湊數的,倒幾個人 也無關整場戰鬥勝負。 BFA現在團隊副本環境就是,非農團 你他X的就不能失誤 首領通報就給我好好地聽 ,更不用說M+ 只留的住熟練的人。 經典服的副本 簡單 但暴力,沒有多餘機制要記,穩穩地打就可以過,幾乎不用帶腦 去打,因為無印時代 大多數的怪 跟BOSS 就只是血比較多的精英怪。 並不會像BFA版本,搞一堆有的沒有的技能要給你去應對 總結來說 7.0之後版本 可以用操作技術讓你 在有限的裝等 打副本,而M+就是要用 各種技巧跟路線去打。 無印就是,控場 拉怪 慢慢推進,沒有多於技巧,經典服的BOSS都是靠暴力傷害,而不 是複雜機制,打不過你就是給我去農抗性裝,這次CD沒農好 就下次CD,直到抗性裝 達標。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.101.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566876953.A.C3B.html

08/27 11:39, 6年前 , 1F
以前也是副本ui插件必裝啊,沒有裝的別想出團
08/27 11:39, 1F
你知道 首領通報是 2.0 才開始完整的嗎,他就是一個資料庫 給菁英團隊去留數據 反覆紀錄,達到0時差效果,講這麼多 以前副本,就控場 一隻一隻慢慢打 缺魔就坐 下 慢慢推進,而7.0 末期跟8.0 不是,他就是要你競速 用盡各種技巧去打,比賽 看很爽,但玩家自己玩會很幹 很累。

08/27 11:41, 6年前 , 2F
以前沒DBM那麼好用的東西吧 RL還要人工計時
08/27 11:41, 2F

08/27 11:43, 6年前 , 3F
但簡單暴力就等於裝備檢定 尤其是坦 沒農到裝別想往上打
08/27 11:43, 3F

08/27 11:43, 6年前 , 4F
插件歷史我沒在記,反正要出團就要裝,也不覺得麻煩難打
08/27 11:43, 4F

08/27 11:44, 6年前 , 5F
可是5.4有個王可以用加摩爾坦的超好玩耶
08/27 11:44, 5F
木樁王吧,以現在團隊BOSS鬼畜的設計作為標準,經典服的BOSS 幾乎都是木樁王,反正 你只要沒有複雜的轉階 滿地板的垃圾,你就是木樁王拉

08/27 11:49, 6年前 , 6F
現在能容許的失誤應該比較多 裝備提升容易又比較大
08/27 11:49, 6F
你可以在M+ 試看看,我不知道美服是怎樣 台服直接被幹到臭頭,團隊副本 別拿隨機團 普通難度來說,5.0的副本是我玩過最歡樂的(非當前版本英雄難度團本)

08/27 11:49, 6年前 , 7F
但還是有一次滅團那種關鍵失誤就是惹
08/27 11:49, 7F
※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:02:23

08/27 12:06, 6年前 , 8F
無印主要是ctraid 是說無印也不怎麼需要dbm 除了naxx
08/27 12:06, 8F

08/27 12:07, 6年前 , 9F
naxx裝檢 戰神應該就夠卡了
08/27 12:07, 9F

08/27 12:07, 6年前 , 10F
而且無印仇恨值很迷 像術士容易OT絕不只是暗影箭爆擊問
08/27 12:07, 10F

08/27 12:07, 6年前 , 11F
08/27 12:07, 11F
是暗影跟火焰 傷害本身仇恨高,是一個DOT全上丟魔杖都會OT的職業捏 ※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:08:25

08/27 12:08, 6年前 , 12F
頂多打保底 M+有時候被尻一下半血 補大概幹在心裡
08/27 12:08, 12F

08/27 12:09, 6年前 , 13F
但無印被尻一下的話可能補和自己還沒辦法反應 就死惹
08/27 12:09, 13F

08/27 12:09, 6年前 , 14F
現在各職業位移和保命技能強太多惹 以前跟殘廢一樣
08/27 12:09, 14F

08/27 12:10, 6年前 , 15F
如果是說M+滅團的話台服可能還會慢慢跑 美服就跳車惹
08/27 12:10, 15F
還好現在鑰匙不會灰,7.0 初期版本還會灰掉 幹到不行XD

08/27 12:10, 6年前 , 16F
以前沒那麼多招能應變也是原因 戰士絕技CD還超久
08/27 12:10, 16F

08/27 12:12, 6年前 , 17F
現在玩家機體變強 王也變得更噁心 但主要是注重在跑位
08/27 12:12, 17F
無印就真的沒甚麼技巧,需要的是耐心跟隊友,聲望 裝備 道具 榮譽點數 通通都是靠時 間堆出來,被一拳打死 你就是給我農抗性 農裝備 農藥水! 給我農!!

08/27 12:12, 6年前 , 18F
不像以前單純用一拳扁死人的傷害去搞你
08/27 12:12, 18F

08/27 12:12, 6年前 , 19F
你原文也講惹
08/27 12:12, 19F
※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:13:58

08/27 12:13, 6年前 , 20F
5.0一開始那個仇恨之煞一場要打半小時太病態惹
08/27 12:13, 20F

08/27 12:14, 6年前 , 21F
後來就會把尾王壓到十分鐘左右結束
08/27 12:14, 21F

08/27 12:22, 6年前 , 22F
後來回鍋 都在群拉...很少控場 我就玩不下去了
08/27 12:22, 22F

08/27 12:23, 6年前 , 23F
我總覺得這遊戲的精華在控場
08/27 12:23, 23F

08/27 12:23, 6年前 , 24F
場面要控得好 你就要找到一群信得過的隊友 組成團隊
08/27 12:23, 24F

08/27 12:24, 6年前 , 25F
現在更要求技術 一堆短控群暈
08/27 12:24, 25F

08/27 12:25, 6年前 , 26F
以前就控好 把要打的拉開來打別破控 沒了
08/27 12:25, 26F

08/27 12:25, 6年前 , 27F
群拉就是在速刷本的時候,熟了這樣玩是為了拿寶
08/27 12:25, 27F
看版本 3.0 倒影大廳 被稱為倒坦大廳不是唬爛的,突然難度三級跳的副本,而現在 M+ 不是要你長控,而是短空+斷法 還有繞路 算怪物量..

08/27 12:26, 6年前 , 28F
那是有種醍醐味喇 但這套模式總不可能搞個15年
08/27 12:26, 28F
※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:27:56

08/27 12:26, 6年前 , 29F
當2版聖騎群坦開發出來後 農5H便當比戰坦搶手多了
08/27 12:26, 29F

08/27 13:58, 6年前 , 30F
到時候開wowM 就重返農藥了
08/27 13:58, 30F
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