Re: [閒聊] 經典服 真正的重返榮耀
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 WOW 看板 #1TP5K_-E ]
: 作者: enchyi (En) 看板: WOW
: 標題: [閒聊] 經典服 真正的重返榮耀
: 時間: Tue Aug 27 05:55:09 2019
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WoW總觀看人數87.3萬
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前三都是經典服 18.6萬 8.6萬 3.8萬
: 真香,垃圾BFA快關一關好嗎?
: 今晚RAID要組不成了 (′˙ω˙‵)
: 我還沒看過一個遊戲項目這麼多人過...
: 全球真香,排隊進場
美服 我不說,因為歐美人口多,
台服要看實況主的號召力如何
現在BFA 這種環境 PVE副本不容許有任何失誤 這種環境跟經典服那種隨便打打的環境
差很多..
以前魔獸世界的副本,不需要精良的戰術,40人副本很多都是來湊數的,倒幾個人
也無關整場戰鬥勝負。
BFA現在團隊副本環境就是,非農團 你他X的就不能失誤 首領通報就給我好好地聽
,更不用說M+ 只留的住熟練的人。
經典服的副本 簡單 但暴力,沒有多餘機制要記,穩穩地打就可以過,幾乎不用帶腦
去打,因為無印時代 大多數的怪 跟BOSS 就只是血比較多的精英怪。
並不會像BFA版本,搞一堆有的沒有的技能要給你去應對
總結來說 7.0之後版本 可以用操作技術讓你 在有限的裝等 打副本,而M+就是要用
各種技巧跟路線去打。
無印就是,控場 拉怪 慢慢推進,沒有多於技巧,經典服的BOSS都是靠暴力傷害,而不
是複雜機制,打不過你就是給我去農抗性裝,這次CD沒農好 就下次CD,直到抗性裝
達標。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.101.13 (臺灣)
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你知道 首領通報是 2.0 才開始完整的嗎,他就是一個資料庫 給菁英團隊去留數據
反覆紀錄,達到0時差效果,講這麼多 以前副本,就控場 一隻一隻慢慢打 缺魔就坐
下 慢慢推進,而7.0 末期跟8.0 不是,他就是要你競速 用盡各種技巧去打,比賽
看很爽,但玩家自己玩會很幹 很累。
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木樁王吧,以現在團隊BOSS鬼畜的設計作為標準,經典服的BOSS 幾乎都是木樁王,反正
你只要沒有複雜的轉階 滿地板的垃圾,你就是木樁王拉
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你可以在M+ 試看看,我不知道美服是怎樣 台服直接被幹到臭頭,團隊副本 別拿隨機團
普通難度來說,5.0的副本是我玩過最歡樂的(非當前版本英雄難度團本)
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※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:02:23
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是暗影跟火焰 傷害本身仇恨高,是一個DOT全上丟魔杖都會OT的職業捏
※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:08:25
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還好現在鑰匙不會灰,7.0 初期版本還會灰掉 幹到不行XD
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無印就真的沒甚麼技巧,需要的是耐心跟隊友,聲望 裝備 道具 榮譽點數 通通都是靠時
間堆出來,被一拳打死 你就是給我農抗性 農裝備 農藥水! 給我農!!
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看版本 3.0 倒影大廳 被稱為倒坦大廳不是唬爛的,突然難度三級跳的副本,而現在
M+ 不是要你長控,而是短空+斷法 還有繞路 算怪物量..
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※ 編輯: hayate232 (36.225.101.13 臺灣), 08/27/2019 12:27:56
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