Re: [閒聊] 經典服 真正的重返榮耀

看板C_Chat作者 (大小姐萬歲!)時間6年前 (2019/08/27 09:32), 編輯推噓61(610169)
留言230則, 30人參與, 6年前最新討論串5/6 (看更多)
看到經典服這樣排隊爆炸,有點懷念但也有點感慨 我覺得其實玩家並不是真的懷念那個舊時代的遊戲系統 而是在懷念當年的那個環境跟氛圍 可以參考我前面寫的這篇文章 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563840118.A.E67.html 說真的,60年代的職業技能跟關卡設計,都已經是多久以前的東西了 內容豐富程度跟挑戰性絕對不可能跟這個時代的遊戲比擬 更何況還有一堆反人性的機制,跟必須消耗大量時間去生產的消耗品 (例如為了拓荒一場Raid,你要去花好幾個小時拔蘿蔔還有農惡魔符文) 但為什麼還是有這麼多玩家湧入/觀賞實況? 就像我之前文章所提到的 這群老男孩/老女孩們,還是懷念著過去那段一同在艾澤拉斯上面冒險的時光 雖然系統麻煩不人性,沒辦法飛行、解WQ、M+就可以拿到相對高等的裝備 但也就是得在如此不方便的系統之下,才能營造出玩家高度的團結與互助性 你需要整個公會、需要整個團隊的合作,才能夠在這個世界冒險 雖然人多必有衝突、必有各種抓馬 但同時也會留下許多只有在那個時空背景下才有辦法產生的回憶 隨著系統便捷、裝備容易取得、你慢慢不需要其他公會成員了 (或是只需要少少幾個人固定一起打M+就好) 團隊,或者說公會,那個凝聚力跟存在感就逐漸的消逝 魔獸世界這個看板要維持住他的光芒 我覺得關鍵還是在於要如何找回那種在奇幻世界一起冒險的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.247.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566869567.A.ECA.html

08/27 09:33, 6年前 , 1F
不可能 世界已經不一樣了
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08/27 09:34, 6年前 , 2F
由簡入奢易~由奢入簡難~
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08/27 09:35, 6年前 , 3F
挑戰性覺得還不一定 就算是現在要破無印naxx也不容易
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08/27 09:36, 6年前 , 4F
有些東西經歷一次 不然EQ當年更史詩 可是如果EQ也搞個經
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現行版本能打通的玩家來說 經典要打通只有農的問題要解決
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08/27 09:37, 6年前 , 6F
典服會有多少人玩的下去? 火車 撿屍 不組隊打不動怪 各
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種族的聲望...
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當初難有很大原因是來自資訊不流通跟玩家毫無經驗
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raid難度比wow高上好幾倍 每個王一定要有enc bard cch
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而且經典也不是純無印 語音 團隊血條 UI 都不是當初的了
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當年真好,不只現在經典服舊遊戲,如仙劍寶可夢黃版
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都不時下載來玩
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無印的王其實沒有什麼難的機制 很多都是拉牆壁的裝檢王
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40王真的不難... 後面版本真的屌打
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當年語音還得付錢用租的
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我覺得 要真正重返榮耀 只能懶趴捏下去 和FF14一樣
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來個第七靈災 我們這裡來個真正的大災變 才有救才
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有希望 但是現在的BZ應該不會這樣做
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一個月就足夠現出原形了XD 三個月台服我看就人跑光
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機制王正式出比較多也是naxx的事了 相比後面一堆地板集
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訂閱制+反人性遊戲體驗早就被時代拋棄了
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08/27 09:40, 6年前 , 22F
如果能有FF14的決心 wow整個砍掉重做 蠻樂見的
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我是真的覺得BZ終究得咬牙下去重開機啦,再拖兩年wow可能
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08/27 09:40, 6年前 , 24F
其實每一版都是打掉重練啊 每更新一版就是重新收裝
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EQ太hardcore惹啦...所以WOW比起來相對友善...
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合等等其實是很簡單 無印是因為仇恨不好做 各職保命差
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就很難像現在這樣一窩蜂的回來看看老朋友
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08/27 09:41, 6年前 , 28F
看不少老朋友請特休 排隊 是蠻心癢的 XD
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08/27 09:42, 6年前 , 29F
王還會輾壓+招式直接秒坦, 然後正面招架還會反擊等 都是
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08/27 09:42, 6年前 , 30F
好友名單多了一排wow 說真的蠻開心的連很久沒上的都出現了
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08/27 09:42, 6年前 , 31F
因為第一世代的玩家現在慢慢都成家立業了
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08/27 09:42, 6年前 , 32F
靠暴力去堆上去的 所以都要排CCH 但大部份都木椿王其實
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再過幾年要讓他們回來只會更困難...
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難度很低..
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EQ光弄一個人的史詩武器(epic)就要好幾個月去惹~還要動員
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超多人來幫忙打各個部位~
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08/27 09:44, 6年前 , 37F
不同時空背景下就算同樣的東西也不會有一樣的感受
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美版第一世代的很多現在年齡都四十以上 如果是EQ開始玩
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的很多都破50了...
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還有 151 則推文
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雙冰+1風箏不就1控3XD 有時候坦不夠力我還換野豬多
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坦一隻 不過TBC打英雄副本就沒用了 寵太軟
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當年沒有控場遞減 雙冰蠻好上手的 算好時間可以三冰
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08/27 10:50, 6年前 , 194F
ADD時獵人最高就是雙冰 寵物坦一隻 然後自己風箏一隻
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08/27 10:51, 6年前 , 195F
尤其是以前那時代副本很容易引到,所以有個厲害的獵人差
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08/27 10:51, 6年前 , 196F
很多
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尤其那時候只要少一隻怪 對坦和補和輸出的壓力就小
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很多 更別說少兩隻了
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08/27 10:54, 6年前 , 199F
BWL好像有條龍要拉下去 再拉上來 我在前面打 後面獵人很忙
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08/27 10:54, 6年前 , 200F
所以小副本很多人愛找獵人 尤其有技術的
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08/27 10:55, 6年前 , 201F
從來沒注意獵人到底在外面忙什麼 XDDD
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08/27 10:55, 6年前 , 202F
受歡迎程度大概DD裡面佔前二 另一個是法師
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08/27 10:56, 6年前 , 203F
分配給你之後 沒處理好就你的鍋啊XDD
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坦克群坦也是一個很有判斷力的技巧,那時代能夠穩定一次
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坦住三隻怪的坦克技術就相當出色了
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應該說無印的輸出基本上也只有賊法獵 都是仇恨問題 XD
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08/27 10:57, 6年前 , 207F
有時候不小心失誤 怪跑回去了 馬上切獵豹追+寵物上
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08/27 10:57, 6年前 , 208F
補的話就是看降階施法跟抓五秒回魔,續戰力是天壤之別
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08/27 10:57, 6年前 , 209F
冰法天賦降仇恨 賊佯攻獵假死 加上功能性又強
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08/27 10:58, 6年前 , 210F
簡單來說 寧可你自己死也不能讓怪回團隊
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08/27 10:58, 6年前 , 211F
坦住三隻 結果DD都不照坦克的視線打
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08/27 10:58, 6年前 , 212F
不過獵人也很難死就是了 假死無敵XDDDDD
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08/27 10:58, 6年前 , 213F
術士只有特定副本會看到一堆 XD 能放逐的
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08/27 11:33, 6年前 , 214F
(′・ω・‵)<我快捷都有放那些骷髏星星標記 隨打隨標
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08/27 11:34, 6年前 , 215F
以前假死會被抵抗 有一個生存系天賦才能減少失敗率
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08/27 11:39, 6年前 , 216F
假死抵抗還有個技能可以4秒混亂吧 忘記啥射擊了
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08/27 11:40, 6年前 , 217F
不過假死抵抗通常是怪太近了
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08/27 11:47, 6年前 , 218F
那個也是生存天賦 請記住 60年代沒有生存獵(ry
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08/27 11:51, 6年前 , 219F
驅散設計吧
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08/27 11:52, 6年前 , 220F
假死完後可以真死
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08/27 11:57, 6年前 , 221F
傻慢也可以真死消仇恨阿(無誤
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08/27 12:07, 6年前 , 222F
對增強薩而言,真死消仇恨是一個技能,請支持薩滿瞬發爐...
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08/27 12:08, 6年前 , 223F
garr以前打最後都是RL會再點各術士F 看他們有沒有重覆
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08/27 12:09, 6年前 , 224F
因為小石頭會換位置 所以檢查很重要 不然保證滅
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08/27 12:13, 6年前 , 225F
真死消仇恨
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08/27 12:23, 6年前 , 226F
沒玩過比薩滿更會嘲諷的職業了 不用放招都有仇恨
08/27 12:23, 226F

08/27 13:11, 6年前 , 227F
樓上是不是忘記小D了XDDD
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08/31 00:00, 6年前 , 228F
奇怪了,一堆人說回不去了,但事實上就是經典版開服就人
08/31 00:00, 228F

08/31 00:00, 6年前 , 229F
爆滿,暴雪股價上升,事實擺在眼前,到底還要睜眼說瞎話
08/31 00:00, 229F

08/31 00:00, 6年前 , 230F
多久?
08/31 00:00, 230F
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