[情報] 營運一年人氣不減 公主連結 在台灣走紅

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間4年前 (2019/08/18 16:00), 編輯推噓50(52227)
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營運一年人氣不減,《超異域公主連結》在台灣走紅的關鍵在哪? 不久前由 So-net 所代理的手遊《超異域公主連結☆Re:Dive》才剛歡慶一周年,規劃了 許多令粉絲興奮的特別企劃活動,讓大家抽好拿滿。而此時的網路上也有不少人想問,究 竟是甚麼樣的原因,讓這款遊戲能在台灣人氣一天比一天高,每隔一段時間就有不同的新 梗(我不會說我想考凱留)與抓馬。 因此,這次筆者也將帶大家一起來了解《超異域公主連結☆Re:Dive》的過去與現在,是 開發商 Cygames 的甚麼原因,又或者是代理商 So-net 如何的營運態度,才造就了如今 它在台灣的熱度呢,讓我們一起來看看吧。 《超異域公主連結☆Re:Dive》的前世今身 《超異域公主連結☆Re:Dive》(以完成名稱區分)其實並非一款完全原創的新作品,而 是前作《公主連結》的續作,又或者說是重啟作品。Cygames 在 2016 年 7 月底時關閉 了《公主連結》伺服器,接著在同年的「Cygames NEXT 2016」宣布回爐重造,直到 2018 年 2 月才又正式開放了日版的《超異域公主連結☆Re:Dive》。 而《超異域公主連結☆Re:Dive》與前作基本上有所交集的除了部分的角色設計與作品名 稱外,在玩法與機制上都是完全的打掉重做。在玩法上《公主連結》是一款網頁卡牌遊戲 (後來也有手機版),靠著抽卡看角色互撞推圖的方式進行遊戲,也因為遊戲核心的戰鬥 單調,在當時被不少日本玩家吐槽只是單純的收集美少女卡面而已。 在劇情上,前作是以 2033 年的日本,靠著名為「MiMi」的穿戴式科技,能使玩家直接進 入大型 VRMMO 「Astrum」,最終成為公主的人能實現一個願望。也因此在前作中每一位 角色的卡牌旗時都有遊戲與現實兩種裝備的立繪,是少數驚艷不少人的設計。不過這邊還 是要提醒,《超異域公主連結☆Re:Dive》的故事的確有承接《公主連結》的設定,不過 筆者這裡就不劇透了,大家自己去慢慢看吧。 重啟之後的《超異域公主連結☆Re:Dive》,在遊戲玩法上採取了類似當時火紅的《刀塔 傳奇》戰鬥玩法,且每一位角色的戰鬥動畫變得更有動感,品質也提升了好幾個層次,甚 至原本只是一張靜態立繪的敵人也有了不同的攻擊動作。 不過並非是全部的機制都被改變了,像是在前作中推圖遇上的魔星獸是需要許多玩家合力 打下的 Boss,可以說是現今公會戰的初始概念。其他如必殺技的累積系統與公主戰等 PvP 內容,依然能看的到前作中的影子。 為何《超異域公主連結☆Re:Dive》在台灣人氣這麼高? 比起日本有先前《公主連結》的時期讓不少原系列粉絲期待,那麼在台灣根本沒有人接觸 過的狀況下,《超異域公主連結☆Re:Dive》又是怎麼打下一片天的呢?這其中的關鍵人 物有兩大角色,Cygames 與 So-net。 Cygames 是一家日本的遊戲開發、發行甚至也是動畫公司,在許多台灣玩家的眼裡,它可 以說就是佛心的代表,旗下光是兩款《碧藍幻想》、《闇影詩章》,到比《超異域公主連 結☆Re:Dive》還晚推出的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,沒有一款不是免費連抽 送到爆,也因此經常被玩家調侃「沒事就要找理由來送福利」。 雖然在過去曾經發生過《碧藍幻想》的「70 萬日圓的猴年事件」,但在當時 Cygames 的 處理方式也不同於其他家的躲避不談,或是通通推給機率問題。由製作人在直播上親自道 歉,大改遊戲的抽獎機制加入保底功能,補償所有玩家相關損失,退回事件期間內所有用 過的石頭,讓玩家們對 Cygames 如此負責任的態度,好感度瞬間從最低點往上爆衝。 而在《超異域公主連結☆Re:Dive》推出後,Cygames 並沒有因為單單過去所累積的名譽 而停下宣傳,相反的他們為了遊戲破天荒的打造出章節專屬的劇情動畫,在品質上更不輸 給任何一部正在播放的 TV 動畫,並請來超過 50 多名持續在增加中的知名聲優配音、宣 傳,可以說是砸下了製作 3A 遊戲的成本在手遊上頭,非常的積極。 就上述來說,Cygames 的名聲其實就已經是最好的遊戲宣傳。然而,光是這點還是不足以 讓所有台灣玩家愛上這款遊戲,畢竟當初 2018 年初期《超異域公主連結☆Re:Dive》日 服開放,卻因為鎖 IP 的關係,讓不少嫌麻煩的台灣玩家無法接觸,直到台灣 So-net 在 同年 7 月宣布代理為止。 So-net 如其名是 Sony 旗下的電信公司,在 2014 年成立了遊戲部分,專門幫助日本手 遊本土化,在《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓 Project》的代理營運下成功打響 了名號,並且經常性的開各種直播活動與玩家互動,在各種遊戲中的福利也並不比原廠差 ,讓不少玩家稱 So-net 是台灣少數的良心代理。 就像上面說的,前期的《超異域公主連結☆Re:Dive》靠著 Cygames 的名聲與重金宣傳撐 起,後續的人氣與熱度則是靠著台灣代理 So-net 不遺餘力的行銷互動,慢慢的攏絡了台 灣玩家的心。甚至在近幾個月來的遊戲活動,送的比原本日服還要好,讓網友們開玩笑的 喊「搜內(So-net )我大哥!」 總結來說,《超異域公主連結☆Re:Dive》在台灣的成功是靠 Cygames 名聲為起頭,以及 實際接觸到遊戲後內容上的設定、機制與風格非常的符合台灣玩家的胃口。加上後者代理 商 So-net,願意了解玩家、接觸玩家的想法,與超越日服的遊戲福利,都成為了至今它 仍深受台灣玩家喜愛的原因。 https://tw.esports.yahoo.com/princessconnect-tw-080106633.html 佛心搜內 搜內我大哥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.39.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566115204.A.607.html

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送石送的比原廠還兇
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一開始搜內根本被看衰好嗎?都在說炒短線公司
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一堆狼師專職騎士的
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有比原廠兇= =? 你是看我們CY把拔沒有?
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豬哥手遊
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結果那些人都沒看到賠錢貨戰女撐超久的
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天華真的可憐,跟PCRD同檔期
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沒PCRD,天華應該能多撐一下,多點人玩
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禮包
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一開始大家真的都唱雖 記的很清楚
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公連CY初營運真的不是很好,記得當時一堆人說很坑
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算了吧天華那個程式優化+農的機制根本就是自己逼走玩家
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營運天才:SO-NET
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但遊戲出乎意料的合台灣人胃口 外加小編公關方面跟實體
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活動都做的不錯
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還有在實況主的大力支持下 PCRE才能有今天
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所以我用的是多撐一下阿,沒比較沒傷害,沒PCRD,那抱著
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"反正沒其他遊戲玩那就+-繼續玩"的心態的玩家會繼續玩
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禮包讚
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那個檔期又剛好是五劍之亂,沒抽到的就順勢跳了
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其實禮包也立大功了,一堆超划算又有創意的禮包==
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好多母豬石
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有議員支持
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簡稱公連聽起來很厲害
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Mimi,原來姆咪未來是變成server
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覺得禮包反而其次,主要是搜內炒話題能力業界第一
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很佛,限時角很多都配免費十連,要抽不到太難了
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沒看到搜內的禮包營運多牛嗎,一堆人嘴臭還不是乖乖
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買了
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除了一開始時程表沒排好被罵,之後幾乎都正常運作
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每個月又能看新鮮的公會戰抓馬XD
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FGO笑而不語
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上個月還上上個月的活動排程不是才被罵爆嗎?失憶太快了吧
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我印象最深的只有很多找代儲的__
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Sonet剛代理的時候福利根本屌打原廠 是失憶喔= =
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媽沙拉拉誰改以
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現在還是屌打原廠
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一堆盤子
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台灣人最愛免費跟補償 這就是重點
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懶貓粉表示:還不是靠懶貓炒熱度的!!
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台灣人喜歡養公主啊
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我記得剛開服時就很紅了吧
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搜內我大哥
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我婆版刀塔傳奇 感動一直都在
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剛開服根本沒人關心 是咕嚕靈波紅起來的
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剛開服很不被看好被認為炒短線啊
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剛開服哪有大紅 是真步搞紅的
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上個月才香爆吧 多日服安池送150抽耶
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這個月
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靈波領進門
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戰女哪有賠錢 沒看到搜內那堆收超快的遊戲嗎
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剛開服就很紅了 咕嚕靈波只是讓它更紅而已
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蘿莉,背骨,ntr
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獸耳,禮包,ntr
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被背骨臭貓本本引入坑的我是不是有點糟糕
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天華就讀取慢超級缺點,角色會動超棒
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剛開服哪有被看好過,搜內都被說是炒短線
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光速過氣的東西就不用討論了
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搜內還好吧 雖然一開始是吵著要直營沒錯
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我覺得可以開個賭盤 幾年後會變啞巴連結
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FGO台版營收還不見得有PCRD台版高
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白貓 戰女 異域公主
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CY把拔送的Sonet一直都跟著送啊 還自己送更多 更別提比日
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版早開井 雖然只能花台幣而且要1.6w 但總比沒有好 更何況
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可以未來視 玩起來很舒服
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搜內我大哥 誰對它有意見 我們不認識
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明明就是現實公主養不起 只好養二次元公主
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Yahoo新聞 這也行 去問問玩家的抱怨聲浪吧
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08/18 18:24, 4年前 , 72F
sonet真的很厲害。利用各種送把禮包的臭味稀釋掉 還能讓
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大家補償性的課禮包支持
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08/18 18:30, 4年前 , 74F
搜內很擅長小額禮包戰術
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08/18 19:05, 4年前 , 75F
抱怨聲浪,啥
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08/18 19:21, 4年前 , 76F
現在的遊戲撐一年就要發新聞了qq
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08/18 19:21, 4年前 , 77F
禮包夠多
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08/18 20:00, 4年前 , 78F
專板歡迎大家
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08/18 20:18, 4年前 , 79F
月卡越開越多 看了就頭痛
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08/18 20:30, 4年前 , 80F
因為抓馬很多吧
08/18 20:30, 80F

08/18 21:46, 4年前 , 81F
文章代碼(AID): #1TMGM4O7 (C_Chat)
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