Re: [討論] 當初天堂為什麼遊戲風氣這麼糟?
※ 引述《ITRIboy (洩漏天機)》之銘言:
: 我算是OLG的骨灰玩家
: 當年石器的時候 玩家用bug的很多
: 無論是順移 加速 練功 後期還有掛自動送貨
: 當然還是有騙子跟惡意飛人的 但整體比例還好
: 而UO(網路創世紀)則根本是網路人間烏托邦
: 但是天堂是因為范曉萱說實現你平常不敢做的事這句話的關係?
: 白目撿骨 害紅 強P 騙子極多
: 為了城的利益可以真人PK
: 為什麼同個時期的網路遊戲 天堂的暴戾之氣那麼重?
其實,我好訝異你怎麼會說天堂「遊戲風氣這麼糟」
白目撿骨 害紅 強P 騙子極多 <- 這不就是讓天堂變得好玩的元素之一嗎?
以前的天堂,營造一個就像我們在動畫裡面看到的異世界的環境,
雖然不是全部,但你可以對其他玩家進行的干涉相當多,
因為被殺死會掉經驗和道具(如果你正義值沒滿的話),所以在這遊戲中殺人才有了意義
不然人被殺不痛不癢的,你殺他有屁用?
而且這裡完全可以實行許多鄉民極度熱愛的「私法正義」喔 嘻嘻
我想講的是,以前天堂那個環境是罕見的「扮演冒險者」的感覺,現在反而難找了
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「ZZZZZ.....zzzzz.....」 ~中野二乃
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地錯裡面的奧拉里奧差不多就這樣子吧?
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過度練功是不是過度就很難說了,因為這跟為什麼掉經驗會痛是有關係的
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大部分人也不會在路上卯起來就殺你啦 畢竟變紅還是有風險
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紅人在路上直接砍路人喔? 那就大家都圍上去殺啊 打不贏飛掉就好了
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是啊 大家圍上去你還是得飛
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這個是盟戰或攻城吧 路上打起來多半就是單挑
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嚴格說起來,也不是8+9。因為8+9就是一群在安穩地區鬧事的屁孩。
冒險者比較像匪類
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也別這樣說嘛XD 你就想成跟貝爾在奧拉力奧冒險類似的情況
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以前我在路上常常亂砍別人狗 XD
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 08/01/2019 12:45:24
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):