[閒聊] OW的坦輔設定跟其他遊戲有什麼不同嗎

看板C_Chat作者 (夜晚下的和熙)時間4年前 (2019/07/20 11:09), 4年前編輯推噓23(24149)
留言74則, 34人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 如果要說OW在射擊遊戲中最獨一無二的特色的話 大概就屬某些人喜歡某些人不喜歡的「坦輔設定」了 OW的坦輔設定把一個瞬間決定輸贏的射擊遊戲變成一個需要長久時間規劃的RPG遊戲 而這項特色也讓人又愛又恨,因為大部分玩家玩遊戲都是想要玩得開心 因此大多數人可能比較喜歡選擇攻擊性的英雄,而不會去選擇需要跟隊友配合的坦輔英雄 一般來說在普通射擊遊戲這樣的選擇完全沒有問題 可是在OW,因為有了坦輔設定 沒有輔助或坦克的一方最終的下場往往是血量逐漸被對方磨光,然後被全滅,最終輸了遊戲 不同於一般射擊遊戲,或許一個高手可以一打全部 https://youtu.be/TU7OQYZTchQ
但是因為OW有了坦輔設定,因此非常吃重團隊的配合 也因此,也讓許多玩家感到沈悶,為什麼我不能夠玩我自己想要玩的角色而是要配合隊友 到底是我在玩遊戲還是遊戲在玩我 最近OW終於決定在比賽中要實裝222制度,貌似是為了要解決令觀眾感到十分無聊的303制度 然而,也有觀眾指出,把303禁止之後,也只是會出現另一種極為強勢的222制度罷了 等到大家習慣222制度後,那麼賽場上最終一樣只會是那幾隊勝率比較高的222英雄組合 就跟現在的303制度一樣 再加上暴雪決定把222制度也實裝在遊戲上,代表以後玩家不可以看情況任意換角色了 這也讓某些玩家質疑說當我的隊伍缺乏輸出時,遊戲禁止我選擇攻擊性角色是不是很不合理 我有一個疑問就是,並不是只有OW才有坦輔設定,比如說LOL也是有分工詳細的EU流 那為什麼這次OW的222制度會引起玩家這麼大的反彈呢? 是因為突然剝奪了玩家可以任意換角的機制令玩家一時間無法適應 還是OW的坦輔設定跟其他遊戲有著根本性的差異? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.14.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563592190.A.293.html

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補or坦=輸出
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222是暴雪教你玩遊戲 eu流可不是強制規定的
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古早時拳頭還說要改善都是eu流的狀況呢 後來當沒這回事
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LOL又沒強制
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他們發現改不了~不如順從民意,BZ是直接來硬的
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※ 編輯: Xaosmd1108 (123.194.14.134 臺灣), 07/20/2019 11:14:26

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遊戲基本上就不同 ow不能換被剋就是等輸
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當然是玩家的問題啊 BZ設計哪次不是最棒棒
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eu流可沒規定你一定要選某個角色上去打
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被玩家玩成三坦三輔,我認為相關設計人員該自己辭職
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打了這麼長一篇,一句話就可以解決:LOL一直都沒強制限定
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喔,EU流只是叫你怎麼分工,沒有強制說那哪個角色要走
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哪,所以像是拉克絲可以當輔助也可以當中路
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你高興的話也可以法洛士打中 索娜打上 死哥打野 AD李星
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不想配合隊友幹嘛玩分組對戰的
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你在這裡問現在也沒人玩了啊= =
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大概只剩酸暴雪或者叫人辭職那種
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還有303都接近末期的現在才開始鎖定222,偉哉BZ
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eu流是玩家自己開發出來的,比較像是303,然後官方就
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妥協了
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辭職很合理阿,弄成這樣還不夠失敗喔?
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主要是EU流已經是玩家間的共識而且也持續了好幾年,但2
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22還沒有到共識這種程度,132或是141都還有人在玩
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然後你不會修~修不好,強制222~阿不就BZ好聰明
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因為他們想看DPS角色秀
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實際上即使比賽用eu流,也是有打中路的選手走其他路的
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狀況
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bz 教你玩
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EU流還沒到真的強制你哪路只能坦哪路只能輸出
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況且OW一開始的設計就有坦克輔助輸出之分
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lol一開始並沒有
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EU流是玩家影響官方,222是官方限制玩家
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怎不把輸出角弄強一點讓大家願意選
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而且EU流是第一季冠軍FNC開發的不是 OW的222 303也同樣也
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差別在於lol以前還沒選位置系統有些玩家喊路 有些不管
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選他的 OW 幾乎沒看過喊路之類的
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Eu流只是建議啊 之前也有看到下路索娜+塔里克/貪肯奇
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再更之前也有養狼跟無射手陣
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lol定位不明的角色多是一開始s1的時候 現在大多都有方
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向了
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但LOL同一個角色可以擔當的位置會根據出裝跟天賦有變化
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暴雪現在就是吃離職員工的老本,新員工連遊戲都做不好,玩
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家自己開發出設計師沒規畫到的新玩法會熱修掉,造成玩家困
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擾的爛BUG幾個月修不好,還想教玩家玩遊戲笑死,已經淪為
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三流公司了= =
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這種競技類遊戲我覺得有這種定位對發展會更好
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更不用說303 3坦3補在OWL聯盟打了一年多 收視率有差的
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LOL比賽時有些隊伍會出奇招,而強制222說實在這太懶惰了吧
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OWL 303逐漸瓦解,現在陣型不少
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為了砍爛303已經把BG改成一個比賽只能在303出的廢物,
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然後再強制改成222,說真的不如直接把這角色砍了連303
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問題都解決了
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很像工作人員雙手一攤:我沒辦法讓玩家選輸出,但是我們需要
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輸出角色來增加比賽可看性,所以你們都給我222
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直接限制隊伍搭配真的很鳥,完全自暴自棄放棄治療了
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強制222就是暴雪又双叒期y本來玩法,不過也讓平衡變得
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輕鬆 比較離譜的是303在最近幾次改版比賽已經要凋亡了結
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果不是BAN角而是直接改機制 至於有些說222會讓遊戲體驗變
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好的聽聽笑笑就好了,戳仔要戳又不一定要6C陣
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其實總結就是BG這角色的平衡暴雪沒辦法駕馭然後把一堆人
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都拖下水 唉唉
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LOL也會教人家玩遊戲啊 輔助裝跟打野裝被改幾次了
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沒暴雪這麼直接而已
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輔助裝跟打野裝就是推EU流阿,樓上空氣玩家喔?
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甚麼坦輔,我不管甚麼角色打起來都是輸出、玩禪塔亞寧願去
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前面放黑球加踢人、懂?
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反正暴雪就是雙手一攤直接擺爛改機制啊
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07/20 12:24, 4年前 , 67F
LOL 官方妥協歸妥協 但從沒硬是限制你要怎麼做
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BZ教你玩遊戲不好嗎?
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LOL還是有好嗎 有時候為了平衡還是會變這樣啊
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垃圾設計 OW最大的枷鎖就是坦補
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07/20 14:56, 4年前 , 71F
在西恰問OW 只會回你過氣遊戲 沒人在乎
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07/20 14:56, 4年前 , 72F
OW已經吵起來了 有興趣你可以去戰
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07/20 18:19, 4年前 , 73F
dota+fps=ow
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07/20 21:42, 4年前 , 74F
其實要改也111至少各有一隻就好 222是完全綁死
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文章代碼(AID): #1TCeN-AJ (C_Chat)