Re: [推薦] FF14 5.0主線劇情結束感想

看板C_Chat作者 (天之子)時間4年前 (2019/07/14 05:40), 4年前編輯推噓2(2014)
留言16則, 5人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
第1次在C_Chat發文,因為前幾天才發現這裡有在討論FF14。 以下有劇情雷(不只5.0),防雷頁----- ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 來到第一世界想辦法扭轉未來 : 而エメトセルク在玩家打倒第一個頭目後會現身 : 他也會說出アシエン的目的以及原本世界中真正的歷史 : 在世界尚未分裂以前 : 原初世界中原本居住者生命力強大;且擁有創造魔法的古代人種 : 有一天,災厄突然降臨,天上掉下的隕石會變成異形襲擊人 : 世界也不斷崩壞 : 最後14人協會連同多數人做了一個悲痛的決定 : 一半的古代人願意犧牲自己的生命;讓14人協會把大量的以太拿來創造出 : 星球的意志,也可以說是第一個"神明"-索迪亞克 : 成功鎮壓住了這些災厄;但是剩下的人卻有人開始計但這股力量 : 這些人創造出了-海德林;並把索迪亞克封印 : 但是封印時的事像干涉導致了世界的分裂 : 原初的三人就是當初14人中在世界分裂後還殘存下來的人 : 其餘的人則是剩下的人的靈魂拿去附在其他人的身上 : 而分裂以後的世界所誕生的新生命;我們稱作現代人好了 : 撇開沒有永生,能力也不如古代人 : 重點是新世界的戰亂一直沒有停過 我記得是在ハイデリン擊殺ゾディアック,使世界分裂為原始世界加13鏡像世界時, 原始アシエン3人以外的生物,都在那一瞬間,能力被分成14份, 不論是哪個世界(原始或鏡像)的人種, 都因為智慧、力量、魔力等只有古代人種的1/14, 所以造成不論是哪個世界,都不斷有爭戰的問題, 跟原始アシエン3人所熟悉的古代世界不同,也無法走向古代世界那種無爭的世界, (創造魔法的點子/イデア要繳納給管理局管理;為避免差異化,所以大家都穿長袍等) 因此原始アシエン3人決定要讓所有鏡像世界統合回原始世界,以解放ゾディアック。 : 尤其是最後一段 : アルバート的台詞 : "還差一步就能拯救這個世界對吧?" : "那麼,就帶上我的靈魂吧!" : 光之戰士與闇之戰士合體,エメトセルク看到過去友人的幻影 : 水晶公召喚出其餘七個鏡像世界的英雄 : 最後解放出大量的光之力化為巨斧,貫穿エメトセルク的胸口 : 承認敗北的同時エメトセルク最後的希望是要玩家記住他們古代人曾經活過的歷史 這段加上前面的內容,與去見光之巫女.ミンフィリア的劇情, (アルバート與玩家角色的靈魂同色/特質) 我的想法是アルバート其實就是玩家角色在第1世界所存在的那1/14, 所以只有玩家能看到アルバート,與アルバート能對玩家產生干涉效果, 這也是為何在阻止光之氾濫時,アルバート的靈魂不能拿去用, 然後因為アシエン在第1次嘗試世界統合時,把該鏡像世界(13)弄成了ヴォイド, 而エオルゼア又已經發生7次靈災, 代表有7個鏡像世界(2、3、5、6、7、10、12)已回歸到原始世界, 故此時只剩5個鏡像世界存在(1、4、8、9、11), 所以我覺得召喚的那7道光柱,是召喚原始世界其他時間點的光之戰士來幫忙, 因為水晶公グ・ラハ・ティア已擁有召喚不同時空者的能力, 召喚前也有說出『超越時空』, 雖然也有考慮過是消滅的7個鏡像世界的1/14(留存的鏡像世界低於7)來協助, 但因為以アシエン要讓世界統合為一,以讓ゾディアック再臨的理論來講, 故我推論每當1個鏡像世界回歸到原始世界時, 原本的1/14也會回歸到原始世界上所對應的靈魂上, 故原始世界上的某些生物(玩家角色等)應該都已具備原有的8/14了, 只是不諱言這想法讓我覺得跟李連杰所主演的電影「救世主(the One)」很像; 而エメトセルク看到主角化為友人的幻影,可能是因為玩家吸納アルバート的靈魂後, 就達到了9/14的狀態,所以才有辦法壓制住光之暴走, 也因為越來越接近完全體,故エメトセルク這種古代人, 就會看到玩家角色在古代人時代是哪個人, 這或許是在埋玩家就是當初退出14人委員會之第14人的梗。 : 整串劇情體會下來連同2版開始的劇情 : 吉田跟他的團隊確實是做到了讓玩家在MMORPG中也有著單機RPG大作的劇情享受 : 真有你的,SE! : 後半段帝國方的伏筆看起來傑諾斯應該會在這個版本收掉 : 不過比較讓我有點擔心的是現在這個BOSS塑造得太好的情況下 : 傑諾斯很明顯只有"戰你娘親!"這個信條 : 會不會在角色塑造上面顯得太平版是我認為接下來可以關注的點 ゼノス能注意的不只他力求強敵一戰的心態, 還有他從白法衣.エリディブス知道了世界的真相, 並弄出了人造「超える力」後,會怎麼去選擇他所要走的路, 雖然現階段他是先靠人造超える力,讓自己死後的靈魂先轉到其他人身上, 然後又再奪回自己的身體,之後發展倒是可再觀察, 且換成ゼノス主導的帝國,看來應該是不會使用黒薔薇了。 --- 其實在全破5.0主線劇情前,我本來有猜水晶公會不會是犧牲自己靈魂, 以阻止光之氾濫的4位第1世界光之戰士靈魂集合體, 因為出現在光之氾濫後的時間點太巧了ww, 一路打到最後,看到主線劇情不只是從3.X,而是從2.X時代就開始延續/埋梗, 就覺得製作團隊的劇本小組真的很厲害, 也讓我更好奇,在4.X時代結束的リターントゥイヴァリース, 全破イヴァリース的3個レイド後,出現在遺跡裡進行調查的那些人, 在未來的主線或相關劇情上,又會有怎麼樣的安排, 另外這次的支線任務,雖然我還沒全解完(為了避免浪費經驗值,主職只解了少部份), 但有不少也是能讓玩家對於各地區有更深入的了解, 且還有解完某些支線後,會開啟另1位NPC的相關支線任務,更加佩服劇本小組的用心度; 另外也很好奇,因為アシエン們把第13世界弄壞變成ヴォイド, 所以就算其他12個鏡像世界都回歸到原始世界, ゾディアック也好,其他生物也好,能得到的能力也只有原本的13/14吧, 這樣還有辦法創造出原本完全體的情況嗎? -- 也 縱 缺 完 存 求 獲 得 有 有 既 既 散 聚 緣 隨 人 ︻ 是 使 陷 善 有 心 得 與 愛 恩 是 是 時 時 盡 緣 與 隨 永 一 也 固 隨 之 與 失 便 便 相 相 盡 盡 而 而 人 緣 恒 剎 是 可 緣 所 付 無 無 識 逢 其 其 散 聚 之 ︼ 那 美 喜 之 安 出 恨 怨 在 在 間 心 人 我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.84.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563054001.A.B66.html ※ 編輯: jfy (36.230.84.7 臺灣), 07/14/2019 05:44:00

07/14 05:42, 4年前 , 1F
只有pc版是35級前免費玩嗎?
07/14 05:42, 1F

07/14 05:49, 4年前 , 2F
@hidexjapan,就我現在google的結果,PC與PS4都能免費玩,
07/14 05:49, 2F

07/14 05:51, 4年前 , 3F
PS4在PS Store找FF14 free trail就能玩。
07/14 05:51, 3F

07/14 07:32, 4年前 , 4F
記得開日帳或美帳,台帳store沒有;話說能夠記得那麼
07/14 07:32, 4F

07/14 07:32, 4年前 , 5F
多名字真的厲害…我到現在還是都只記得曉成員的名字
07/14 07:32, 5F

07/14 07:32, 4年前 , 6F
而已,我名字盲XD
07/14 07:32, 6F

07/14 07:34, 4年前 , 7F
有找到了,不過網頁版比較好找
07/14 07:34, 7F

07/14 07:47, 4年前 , 8F
第13世界的光之戰士也跑到原初世界了
07/14 07:47, 8F

07/14 09:10, 4年前 , 9F
三鬥神任務線的ウヌクアルハイ八成就是光戰分身之一
07/14 09:10, 9F

07/14 12:01, 4年前 , 10F
美帳體驗版下載完,有設常用主機,但不能用台帳玩?
07/14 12:01, 10F

07/14 12:14, 4年前 , 11F
不行,用PS玩OLG都是要把遊戲帳號綁在PSN帳號上,意
07/14 12:14, 11F

07/14 12:14, 4年前 , 12F
思就是會認你的登入者,不過也有不認登入區域設常用
07/14 12:14, 12F

07/14 12:14, 4年前 , 13F
用台帳也能玩的,例如信ON
07/14 12:14, 13F

07/14 12:16, 4年前 , 14F
所以你要玩就用美帳開就好,反正不用plus
07/14 12:16, 14F

07/14 12:21, 4年前 , 15F
難怪,想說有設常用為什麼還跳出要輸入促銷代碼
07/14 12:21, 15F

07/14 12:22, 4年前 , 16F
用美帳開就直接可以註冊創角了
07/14 12:22, 16F
文章代碼(AID): #1TAa-njc (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1TAa-njc (C_Chat)