Re: [討論] 和WOW的坦職相比FF14的坦有比較容易嗎?

看板C_Chat作者 (Ty)時間4年前 (2019/07/05 14:36), 4年前編輯推噓60(644104)
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其實FF14的副本, 技能施放提示比較明顯, 所以比較好閃 而WOW的隨機性很重, 幾乎都是看玩家反應 有人不會玩, 被CALL到就可能滅團 FF14的副本隨機性很低, 幾乎都是用背的 5.0的BOSS無論是小副本還是大團隊, 中間小王都會有三個階段以上的變化 打久身體就會記住 而且, FF14和WOW有個蠻大的關鍵點在於 FF14會"強迫"打主線副本, 我以網路這影片來說 https://www.youtube.com/watch?v=stuP2-Wr6KI
這是上一個版本的主線副本, 你只要是玩家就要強迫去打 你可以看到BOSS的機制非常多, 但其實難度並不是很高 只是記不起來而已 而BOSS戰的聲光效果和豐富的機制讓你感受到了"史詩感" 戰鬥的氛圍是好的, 音樂是屌的 整場10分鐘的戰鬥你都感覺有事情在忙, 而不是一直打循環而已 這點FF14的確做的不錯 包含目前5.0的副本,中間小BOSS都會有好幾個階段的變化要打 5.0第一次打BOSS只會被各種初見嚇到, 很多都已經移除地板提示了 WOW的秘境比較像是把整個副本設計成一個戰術 喜好純戰鬥刷裝的MMORPG, WOW還是會比FF14好 而且高難度團隊副本,基本上WOW還是比FF14強 FF14真的就只是玩爽的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.68.69.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562308566.A.548.html

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秘境雖然被酸不過概念真的不錯 有事能做
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wow輸最大的感覺還是音樂 美式遊戲都沒讓人有記憶點
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的音樂
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5.0妖精王bgm
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ff14每個王的bgm風格都差很多 這點很厲害
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說14沒有隨機性的有沒有去打過絕巴哈阿,被天地三重
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奏滅過N次之後我再也不想要他X的隨機性
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耶~ 我還真的沒打過 FF14的製作團隊就有說過, 其實他們有很多惡毒點子 只是大部分情況就只是發生在你講的關卡上 而大多數人其實並不是很關心這些關卡XD

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一直滅團就有打循環的感覺惹 (誤
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台灣永遠沒雞會... ※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 07/05/2019 15:02:47

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WOW再爛 你說輸音樂?
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為啥第二張看起來像麥當勞==
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不用到絕吧,侵攻2梅杜馨再來一次就夠了...
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WOW我不認為音樂有輸 光是WLK的奧杜亞/十字軍的音樂
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我到現在還哼的出來 8版的波拉勒斯也很好聽 哪有1F講
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的什麼沒有記憶點...
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紅明顯,說個笑話,WOW音樂很棒
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那只是選擇性偏好而已zzz
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吃那個那個真的要代練www不然就是要假裝請公司或家人=
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神龍要記的招有夠多嘔嘔嘔嘔嘔
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wow輸音樂?如果你說劇情我還沒話說
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只能說不夠多啦 好的還是有 且通常不是你在推王或
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打怪能聽的 我只記得暴風城 熊貓人 各代登入畫面
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wow音樂不錯 只是FF14更好
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WOW在玩絕大多數聽到的 就平淡 好聽點是不喧賓奪主
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要比較過才能知道有沒有輸吧
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來猜看看上面說沒輸的有幾個兩棲的= =
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把bgm貼出來不就好了._.
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Wow推王只記得TAQ的音樂..
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其實光貼出來有的時候不準,遊戲的BGM搭配遊玩時候的感受跟
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心境會有截然不同的感受
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是啊 不然7版登入音樂其實很神 但是放登入幹嘛
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卡伺服器時(有這種時候嗎?)讓你聽的嗎
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像副本或蠻神戰的純聽是好聽,配合拓荒時候的感受是神曲
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FF14的戰鬥曲真的強很多
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還有 95 則推文
還有 3 段內文
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一樣,效果就是這麼明顯,絕對跟難度無關。
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音樂這麼主觀的東西 我就覺得WOW大部份音樂都不好聽
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MC十王的魄力真的讚!
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bwl打之翼的感覺就沒這麼high
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我覺得有些人沒搞懂 大家是在說FF在「利用音樂讓玩家更有
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帶入感」幾乎可以說是非常好的
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WOW現在扣掉主城和要塞,比較有印象的bgm只有影牙城堡
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中間有一區音樂很急促,和6版開場地獄吼喊話到搭船逃離
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這段吧
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不過這也是WRPG跟JRPG的風格差異問題了 JRPG真的對於用所
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有方式加強演出這點做的很好 我直接舉個例子 Xenoblade X
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的音樂找了澤野大神製作 OST也爆幹好聽 但就是跟遊戲不搭
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被玩家幹爆
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其實這樣想就很簡單理解了,FF14的幾個主要副本,BOSS戰
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鬥曲都像MC那樣印象強烈,玩家在推副本的過程中是很容易
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融入氣氛的
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FF14對蠻神戰音樂大概是對應蠻神的概念 所以大量採用了不
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同風格的曲風 順帶一提我還蠻喜歡賢王的音樂XDD 雖然單聽
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會覺得這什麼鬼玩意兒 但是打的時候真的會加強印象 然後
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事後聽還會想到以前打的感覺XD
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跟動畫公司戰音樂?
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賢王那首第一次聽了感覺很鳥,後來覺得滿適合莫古這種族
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打泰坦聽到BGM整個傻了,這個肥宅居然配這麼rock的音樂
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很敢去嘗試搭配真的是FF的強項 重點是搭配的真的好
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呵呵連音樂都能嘴
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wow音樂真的輸慘慘
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音樂帶入感WOW輸慘直接變成WOW音樂輸慘 甚麼沒搞懂
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07/05 22:30, 4年前 , 161F
我是覺得講到遊戲音樂就應該探討他跟遊戲的交互性啦...
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如果跟遊戲交互性輸本身再好聽都是不夠的
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兩邊音樂差不多,但一方有戰鬥互動跟劇情幫忙上buff
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07/06 04:24, 4年前 , 164F
FF14的配樂就是會隨著戰鬥進程帶起玩家的情緒,
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而wow的bgm,毫無反應就只是個bgm而已
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FF系列音樂很強 這點國外評價只會更高
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FF14在國外比在台灣紅多了 評價也只會更好
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SE也是CG動畫公司XD
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07/08 15:11, 4年前 , 169F
FF14 的音樂好的比WOW不只有一個量級喔..
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07/08 15:12, 4年前 , 170F
日系遊戲的音樂不管是FF14信on都是可以單獨拿出來賣的
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07/09 02:49, 4年前 , 171F
WOW音樂不錯 但FF14的音樂更勝一籌
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07/09 02:50, 4年前 , 172F
大概就90分跟92分的差別吧
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