Re: [閒聊] 該怎麼看待這次跨平台遊戲原神的抄襲問題
※ 引述《fish3157 (FISH哥)》之銘言:
: 如題,
: 剛剛看到某實況主在直播中國手遊公司米哈遊的新遊戲原神,
: 原本只看過當初釋出的宣傳影片,覺得在美術風格上有很大的致敬(?抄襲)
: 但剛剛一看遊戲遊玩畫面,幾乎是從戰鬥系統、美術風格、開放式地圖上的地圖物件
: 物理系統,還有神廟解謎都能看到薩爾達的影子,當然某些系統絕對不是BOTW第一個做,
: 但是他的抄是幾乎是玩過薩爾達的人一眼就看的出來
: 我沒有玩過這家公司的遊戲,只知道崩崩崩除開是款課金遊戲應該算做的不錯
: 不知為何一間已經做出口碑的遊戲公司會做出這麼一款明眼人一看就覺得是抄的遊戲
: 當年神魔和PAD聽聞數據有很多一樣,但至少美術風格不像,比較算抄玩法
: 但是這款從系統到外皮都有濃濃的既視感
: 當年薩爾達在發售後在一些座談會上公開團隊設計理念,似乎是希望給開發開放式遊戲
: 的人更多參考,但是大概沒想到有人會明目張膽的連外皮都抄下去
: 然後看到某些人提APEX抄PUBG、LOL抄DOTA來護航,又該怎麼說?
: 只能被嘴"想玩就玩,不玩滾"嗎?
其實 這次會燒起來 單純是因為懶貓吧?不然只有中國在燒而已,假如不是第一次看懶貓
台,懶貓的處理方法已經是見怪不怪了,之前joeman 懶貓文章也大概說過了。
早期嘴種族專家被BAN就算了,之後看到大規模BAN人應該是第五人格,曬卡就不用說了
本來就有規定。
只是他對於 嘴遊戲的規定真的非常模糊,只要是嘴中國遊戲抄襲 ,從第第五人格
到荒野行動 都是如此,更不用說工商的時候他一定砍。
雙標的問題就不清楚,聽別人說法是 他自己沒玩過薩爾達,卻嘴觀眾原神雲玩家,
這個不太確定是不是有這麼誇張就是。
不管怎樣,懶貓台的風格就是這樣,很多爭議就沒看了,所以真的是不爽不要看...
偶爾出現爭議的話,就會回去看VOD發生甚麼事情,結果也沒甚麼特別的阿,一如
往常的 BAN個10分鐘..
一如往常的..根本沒甚麼事啊
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