Re: [閒聊] 該怎麼看待這次跨平台遊戲原神的抄襲問題
※ 引述《loverxa (隨便的人)》之銘言
恕刪
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用原神抄襲的日文下去搜到的一篇
https://reurl.cc/qAxpE
原帖標題
[悲報]完整抄襲薩爾達的中國rpg,品質高得超過日本做的rpg,已經就連中國遊戲都超越
不了了...
上面文章大概就在介紹原神不翻 下面簡單翻一下 日文不好可能有錯
內文的反應
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製作的很用心啊(草,都超過日本的製作人了
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這種用強硬的方式褒美中國來製造對立的手法已經過時了
↑不是,這不是在製造對立,看到這個是真的有危機感,日本遊戲在做面對信者向的工
口遊戲時,中國在技術層面漸漸的追上來了
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動作做的不錯啊...
能比這做的更好的jrpg是不是只能花大錢來做了
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結果有技術力還是要抄襲啊
↑在碧航、少前在日本流行的時點這認知就已經晚了
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雖然不可能超過本家,不過感覺可以玩(不確定對不對)
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這家公司也有抄Bayonetta,雖然完成度高可是還是很差勁
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嘛~就像是佛像沒有魂的狀態(空有軀殼)
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就像是bilibili比本家(niconico)更加洗練的感覺
中國的人才遠比日本還要多
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這走路的姿勢不就是尼爾的2b嗎
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雖然比想像中抄的更嚴重,不過因為這邊角色比較可愛所以比較喜歡這個 國內都沒有出
現抄襲薩爾達的製作廠商真的很可惜 經濟不景氣連抄都沒力氣抄了嗎
下面留言還有蠻多的 有興趣的可以自行去看 不過蠻多真的都是在看衰日本自己 然後稱
讚一下中國的技術 還有都被歐美追過去了再被中國追過去有差嗎這類的話
也有蠻多人是說中國不會原創 抄襲根本不是技術等等
基本上褒貶都有 youtube其實也是差不多的狀況 並沒有到一面倒的情況 頂多調侃幾句
沒有米衛兵這類人物很難吵起來就是了 而且這應該比較貼近5ch類的發言還是僅供參考
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※ 編輯: f5543343f (219.68.168.230 臺灣), 06/26/2019 14:11:45
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