Re: [閒聊] 玩補師的樂趣在哪

看板C_Chat作者 (冽影)時間6年前 (2019/06/26 12:25), 編輯推噓3(302)
留言5則, 5人參與, 6年前最新討論串10/14 (看更多)
一般概念中的坦補DD工作是這樣 坦:拉好怪坦好 補:顧好大家的血 DD:打出最好的循環傷害 但是FF14的工作長這樣 坦:拉好怪、坦好、打輸出 補:顧好大家的血、打輸出 DD:打輸出 閃招解機制太基本就不用講了, 雖然這是目前難度最高有時間壓力的raid才需要這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.239.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561523130.A.CF6.html

06/26 12:27, 6年前 , 1F
全民皆兵的概念
06/26 12:27, 1F

06/26 12:42, 6年前 , 2F
別的是補血時抽空輸出 FF是輸出時抽空補血
06/26 12:42, 2F

06/26 12:52, 6年前 , 3F
話說仇恨值是從甚麼遊戲開始有的?
06/26 12:52, 3F

06/26 12:55, 6年前 , 4F
不想近戰的弓手不是好奶媽(?
06/26 12:55, 4F

06/26 13:05, 6年前 , 5F
我被嗆過不輸出玩什麼學者...
06/26 13:05, 5F
文章代碼(AID): #1T4lEwps (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1T4lEwps (C_Chat)