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討論串[閒聊] 玩補師的樂趣在哪
共 14 篇文章
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WOW玩起來的感覺. 坦>補>DD. 坦好玩在可以選擇王面向哪邊. 看誰不爽 轉/拉到他前面. 也可以選擇王永遠背對隊友. DD就是競賽居多. 一直看著DPS表. 拼命的迴圈. 能第一就很爽. 補師有趣 但跟你玩的類型有差. 偶爾顧一下就好的持續治癒型. 幾乎沒事做的預防勝於治療的護盾型. 嚇死DD
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WOW沒玩過不知道. 但是當初RO因為朋友都沒人要練服事,就只好自己練一隻. 既然是RO當然要玩女祭司. 主要就是不同的成就感吧,走位補血上buff復活. 打完一整團火車隊友都還站著就是自己的勝利. 而且因為玩得人少,補師類在RO算是比較受人尊敬的職業. 組隊好組、在公會裡面也比較受歡迎. 即使不裝
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XG中的奶媽,打王是常帶,但練功時.... 這種只有打王時比較有用的遊戲中的奶媽就比較尷尬,. 一些比較強的通常都會有公會/組織包養,旁人想用得用"借"的或賣人情,以及包水包料. 有幾款遊戲是不僅打王有用,練功也必備,例如... 好像是叫神泣吧,. 鐵三角,坦補法,坦拉怪、法AOE、補奶坦,缺一不可
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照這個說法,因為基本上那些王都莫名其妙的大. 坦克不就是只認識王的下體長什麼樣 XDDDDDDDDD 真香. 馬拉頓瑟萊德斯公主表示死相. 補師的樂趣在於瞬間判斷形式。. 沒有所謂的最佳迴圈最佳解。你每一刻都在下判斷。. 所以你說打地鼠不完全正確,地鼠不是只會冒出來給你打而已. 地鼠還會被心控來咬你
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