Re: [閒聊] 聖劍傳說3 remake版實機遊玩影片已回收

看板C_Chat作者 (Ty)時間7年前 (2019/06/13 10:53), 7年前編輯推噓11(11037)
留言48則, 19人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=K7KXJOYWCYw
: 缺點: : 有一些過時的設計,比如要逃離戰鬥還要跑到圈圈邊緣甚麼的 : 戰鬥動作還是稍嫌拖泥帶水,迪蘭的十字斬速度不足,魄力不夠 : 跳躍攻擊的設定感覺很雞肋 : 一部分原作的巧思沒有重現出來,比方說晚上拉比會睡著這點, : 還有原作那個會在櫃檯後面跳舞的商人換掉也很可惜 同樣都是SE的作品, 聖劍3其實有很多部分做的很細心 聖劍3的同伴, 沒被選上的人, 和同伴加入的時間點都是有差別的 隊伍有莉絲但沒有霍克艾(鷹眼)的情況,到風之王國就會有虧妹事件 或是主角不是安潔拉的情況, 到第一個城鎮的時候 立刻衝到INN, 會看到安潔拉在睡覺, 騷擾安潔拉會被揍出來! 我相信重製版一出大家都會去驗證這一段的 至於原本遊戲的戰鬥設計套用到現代, 本身就很陽春 因為在轉職之前就只有一個必殺技而已, 甚至一堆角色根本都沒技能 如果要經典, 那操作就大概會這樣陽春下去 所以會多一堆雞肋操作似乎只是為了不要讓戰鬥太無聊而做的設計... 而且聖劍3的地圖分量其實蠻大的 做成3D反而會擔心有份量縮水的問題 主要還是平衡性的問題, 過去轉職的平衡性真的是很差... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.68.69.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560394394.A.F9F.html

06/13 10:54, 7年前 , 1F
其實剛好,只要把遊戲手把的按鍵塞滿就好了 XD
06/13 10:54, 1F

06/13 10:54, 7年前 , 2F
現在一堆遊戲設計一堆東西,結果八成玩家只在快捷鍵上
06/13 10:54, 2F

06/13 10:54, 7年前 , 3F
有用的職業就那幾個啦
06/13 10:54, 3F

06/13 10:55, 7年前 , 4F
設置最好用的那幾招。 XDDD
06/13 10:55, 4F

06/13 10:55, 7年前 , 5F
最期待各職業的新造型。
06/13 10:55, 5F
最主要的問題是施法太久, 傷害鎖上限999, 而且會被其他大招打斷.. 那時候最強的必殺技是盜賊和獸人的LV1, 加上有BUG可以打到破五千以上的傷害...

06/13 10:57, 7年前 , 6F
安潔拉睡覺的造型看起來是裸睡,會被K出來很正常吧
06/13 10:57, 6F

06/13 10:58, 7年前 , 7F
要看當初那個很麻煩的boss counter技能還在不在 XD
06/13 10:58, 7F

06/13 10:59, 7年前 , 8F
這個年代你丟必殺會被連續反必殺不隻到大家買不買單
06/13 10:59, 8F

06/13 10:59, 7年前 , 9F
知道
06/13 10:59, 9F
就某個BOSS開打前 先設定不使用必殺技阿XDD

06/13 11:00, 7年前 , 10F
請正名為Square 當時還沒合併
06/13 11:00, 10F

06/13 11:00, 7年前 , 11F
Square和SQEX是完全不同的公司
06/13 11:00, 11F

06/13 11:00, 7年前 , 12F
Square是優良企業
06/13 11:00, 12F

06/13 11:05, 7年前 , 13F
Square是因為那時候電影拍到財務危機才決定併購吧?
06/13 11:05, 13F

06/13 11:06, 7年前 , 14F
第一次轉職前戰鬥比較無聊之外映像中到這之前的劇情也
06/13 11:06, 14F

06/13 11:06, 7年前 , 15F
蠻長的 要撐一下遊戲才開始好玩
06/13 11:06, 15F

06/13 11:08, 7年前 , 16F
然後那個時代RPG的尿性一些關卡之前等差有點大 是會需
06/13 11:08, 16F

06/13 11:08, 7年前 , 17F
要回頭農的遊戲流程
06/13 11:08, 17F

06/13 11:09, 7年前 , 18F
這是我回憶中這款比較明顯的缺點 整體還是很棒
06/13 11:09, 18F

06/13 11:09, 7年前 , 19F
3D看起來地圖更大怪更少,農起來會很累的感覺
06/13 11:09, 19F

06/13 11:10, 7年前 , 20F
有PC版就不用怕農了,修改一下馬上跳過農的階段
06/13 11:10, 20F
聖劍3只有兩個地方可能會需要農而已, 尿性關卡說真的蠻少的 大學時代找朋友一起重新玩過, 沒有想像中困難 第一次是因為轉職需要LV18, 通常看到瑪那之石的時候等級不夠 但通常正常玩, 打到火水精靈的時候都能順利完成轉職, 所以不用農 第二次是農???種子和武器防具種子, 但這個其實是運氣問題, 運氣好就不用農很久 ※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 06/13/2019 11:18:59

06/13 11:18, 7年前 , 21F
大家記得遊戲時間多長嗎? 記得30小時上下? 希望多些
06/13 11:18, 21F

06/13 11:19, 7年前 , 22F
小支線任務可以補足人物
06/13 11:19, 22F

06/13 11:26, 7年前 , 23F
希望小細節都有做吧 有些重製都忘記這一塊
06/13 11:26, 23F

06/13 11:27, 7年前 , 24F
不過感覺BOSS的招數有點好閃XD 以前都是要全吃的
06/13 11:27, 24F

06/13 11:29, 7年前 , 25F
畢竟才第一關
06/13 11:29, 25F

06/13 11:38, 7年前 , 26F
身為農夫當然是要在第一次看到瑪那之石就18級(X
06/13 11:38, 26F

06/13 11:39, 7年前 , 27F
什麼閃招 當然是吃糖果硬扛
06/13 11:39, 27F

06/13 12:27, 7年前 , 28F
身為正常玩家當然是風之迴廊用金女神像農到18轉職再
06/13 12:27, 28F

06/13 12:27, 7年前 , 29F
往下打不是嗎...
06/13 12:27, 29F

06/13 12:28, 7年前 , 30F
在那邊有一轉的話後面幽靈船、火山島會輕鬆不少
06/13 12:28, 30F

06/13 12:47, 7年前 , 31F
同伴加入的時間點我覺得是為了體驗版特別改的
06/13 12:47, 31F

06/13 12:57, 7年前 , 32F
同伴很明顯是試玩,不然夏洛特怎麼憑空出現
06/13 12:57, 32F

06/13 12:59, 7年前 , 33F
是說夏洛特看久覺得好像天真與閃電跑出來的XD
06/13 12:59, 33F

06/13 13:07, 7年前 , 34F
不是改的 夏洛特擺3P會在洞窟就加入是原有設計
06/13 13:07, 34F

06/13 13:37, 7年前 , 35F
改是說 她加入的劇情被忽略掉了 原本是在橋上快摔下去
06/13 13:37, 35F

06/13 13:40, 7年前 , 36F
也不是橋上 是他從某個位置發春 然後母咪掉下去...
06/13 13:40, 36F

06/13 13:41, 7年前 , 37F
我都在打第一隻神獸時一轉 古代都市二轉 懶得練功..
06/13 13:41, 37F

06/13 13:41, 7年前 , 38F
他如果擺第三人的話, 第一個BOSS才能組出三人隊伍應戰
06/13 13:41, 38F

06/13 13:42, 7年前 , 39F
不可能第一隻神獸才一轉吧...LV18是水火精靈前面BOSS強度
06/13 13:42, 39F

06/13 13:43, 7年前 , 40F
後面還要打妖精之森和瑪那聖域, 走過這兩段才一轉也太猛
06/13 13:43, 40F

06/13 13:45, 7年前 , 41F
旁白有說啊 因為是demo所以夏洛特直接出現
06/13 13:45, 41F

06/13 13:48, 7年前 , 42F
阿 應該是找月精靈時一轉 剛剛腦袋打結了
06/13 13:48, 42F

06/13 16:40, 7年前 , 43F
一轉大概在水精靈打完再轉算正常吧,二轉就最後神獸前
06/13 16:40, 43F

06/14 20:29, 7年前 , 44F
記得小時候跟表哥拼過超快速三轉通關,好像在12小時
06/14 20:29, 44F

06/14 20:29, 7年前 , 45F
內可以全破的樣子
06/14 20:29, 45F

06/14 20:30, 7年前 , 46F
另外一轉我以前玩覺得最順是在風之王國練到一轉
06/14 20:30, 46F

06/15 01:09, 7年前 , 47F
初見時就要轉職農度太高了啦那邊通常才12-14,往上有等
06/15 01:09, 47F

06/15 01:09, 7年前 , 48F
差經驗超少要練到18真的農爆...
06/15 01:09, 48F
文章代碼(AID): #1T0RgQ-V (C_Chat)
文章代碼(AID): #1T0RgQ-V (C_Chat)