Re: [閒聊] MHW單人遊玩

看板C_Chat作者 (海員傑克)時間6年前 (2019/06/08 06:28), 6年前編輯推噓24(24028)
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你好我單機邊緣人 「MHW說真的是超級友善單機的一款魔物獵人了.. 」 不對 打完這句我才發現根本不對! 它的確難度降低了很多 系統很棒 動作很棒 畫面超棒 但這個並不是友善與否的問題 以現在的上下位來說 的確單機血量跟多人有所區分 用以前系列作來比 大概就是單人村上下位跟集會所上下位的概念 那以前的G級 大概(我知道不等同)等於現在的歷戰王 沒網路的獵人吶... 想打G級?那你要有本事啊 現在想打歷戰王?不好意思,你有本事也打不到 配信任務同理 所以在MHW之後反而去入手了NS的MHXX 自己打二名真的打到懷疑人生 但至少有東西讓我懷疑 MHW單機無網 魔物種類稀少 擠牙膏式的更新 恐暴出了就三天不停恐暴 然後兩套裝跟武器做完就沒了 (不過能上線似乎也一樣 當週開什麼我看板上就是滿滿的該怪文 不像歷代有那種輪流點餐的團 到後期就是不停的刷珠子 能玩的東西相對少掉很多 欸 不過 免費更新魔物 I am Thankful !![37mm 我不否認MHW真的是非常優秀的作品 這幾天同事開著玩 看他身體跟著扭動的拓荒 偶爾幫他打一下秀秀老臘入絕技 很痛快 我知道嫌棄太快單機End Game會有人說 「那你珠子刷齊了沒?」 「武器每件都客製了?」 但這點如果搬到XX以及歷代 也同理就是了... 題外話 因為工作在海上的關係 航行期間都沒網路 什麼最近很紅的手遊 網遊都跟我無關 每年能用網路的時候大概就只有休假的四五個月 我是看都很開啦 但很多同事一到港就要巴著訊號更新手遊 然後玩幾個小時 這種狀況下meta跟裝備也絕對跟不上 看了就累 說真的很多人對雲遊戲就是看看笑話的態度 但多次欸我而言 至少這幾年 真的希望家機廠商跟實體片不要退主流 這世界上還是有人非常需要他們啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 221.177.252.131 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559946526.A.85E.html

06/08 06:34, 6年前 , 1F
(((′・ω・‵)))<你一年休四五個月 震怒
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(。∀゚)< 四五個月
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工作十一個月沒回家沒假日 疑?11+4>12 ..@.@?
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※ 編輯: witness0828 (221.177.252.131 中國), 06/08/2019 06:42:44

06/08 06:45, 6年前 , 4F
最佳RPG你敢嘴
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單機不可能退主流的,就算家機沒了你至少還有手機
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世界上網路不能用的地方還是非常多
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話說剛剛看了一下 資料片似乎有G級了 而MHXX之所以豐富說真的也是因為是續作 (MHX的 所以拿MHW跟XX比好像有點不太公平 但 可不可以離線跟朋友把自己種地板 能不能在馬桶上打到痔瘡噴血 能不能上班偷玩... 這些都是XX有而W沒有的 雖然這也是主機平台完全不同的問題就是 ※ 編輯: witness0828 (221.177.252.131 中國), 06/08/2019 06:58:52

06/08 06:59, 6年前 , 7F
海上工作就是這樣啊
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06/08 07:00, 6年前 , 8F
MHW要等到DLC Iceborne 才會有等同於G級難度的 Mas
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ter rank
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跑船人生QQ
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以前會有點餐團是因為集會所血量多,單人難打,所以素
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材讀心很痛苦,現在隨機團一堆,搞到我一天打的時數超
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過小P
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MHX沒有G級就已經有十種二名魔物*10個任務了,就內容來說
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也不是W能比得上
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MHW對血量的設定太極端結果造成1+1<1的詭異情況我覺得不行
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啊也不只血量啦其他破壞值耐性之類的也是
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我也想跑船...可惜船員證還要學歷科系,難過。我看那天去
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阿拉斯加補蟹船打工好了XD
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06/08 08:17, 6年前 , 20F
不要小看阿拉斯加補蟹船啊,體能不夠,上去後連動都動不了
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06/08 08:26, 6年前 , 21F
我回去玩2G快中風 那個C字手我不太行 以前玩mhfo用鍵盤
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流習慣 跟W風格有差很大 真的不太行 感覺去玩XX會選擇
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死亡
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MHW比較奇怪的地方是,作為共鬥遊戲,而且還是其中的
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翹楚,結果你會發現大部份的任務,很多人都建議你單打
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上網打多人是自己找麻煩
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因為MHW以前都是大家一起打血量一樣啊 現在是單打簡單XD
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06/08 08:41, 6年前 , 28F
多人的話程度大家要差不多 不然單人還是比較簡單 多人
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06/08 08:41, 6年前 , 29F
補正太嚴重了……
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多人就2.6倍血 異常抗性2倍+怪會亂跑
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是啊,所以才說血量跟異常狀態值的設定比較奇怪啊
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失衡值不知幾倍也是很難倒
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XX你無視護石最佳化是能看到武防終點的,
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雖然那些檸檬會讓你打到懷疑人生
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這個設定大家都受影響,但最慘的就屬大鎚了
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大鎚很吃隊友的控場能力……
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不過mhwi的director換成xx的了,可以期待一下...?
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重點是不管幾人都是四人的設定頗慘der
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多人怪亂轉頭讓大槌很難打頭
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四人比較有利的就擴散邪教了
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XX真的是有趣多了 W的團戰設定跟前幾代都差太多
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W失衡還比控場長 以前出個控場手 大部分都爽爽打
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06/08 08:57, 6年前 , 43F
W控場手 還不如輸出
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W有控場屬性抗性減免只會越來越短 而且不會等狀態消失再
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進另一個狀態 不太好掌握
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單打輕鬆很多,不可抗力因素減少很多,只是比較無聊
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一點
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06/08 10:19, 6年前 , 48F
3代開始就有減免控場 爛是爛在第一次控場還比倒地短
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06/08 10:29, 6年前 , 49F
看成在上海工作 還有四五個月的休假
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06/08 22:41, 6年前 , 50F
MHW的多人問題就是,怪血量變多沒關係,可是失衡值、
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06/08 22:41, 6年前 , 51F
部位破壞、暈眩值也變多,這根本變向在鼓勵一般玩家
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06/08 22:41, 6年前 , 52F
單人遊玩
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文章代碼(AID): #1S-kKUXU (C_Chat)
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