Re: [討論] 為什麼LOL可以紅這麼久?

看板C_Chat作者時間5年前 (2019/05/21 12:22), 5年前編輯推噓19(20127)
留言48則, 22人參與, 4年前最新討論串4/4 (看更多)
競技遊戲特有的刺激感啊 而且你的隊友對手都是活生生的玩家 大部分情況需要溝通和互相幫忙 因此玩一場遊戲感覺像是參加了社交活動 以往流行的MMORPG或是單機遊戲 除了魔獸沒有一個有那麼強的社交需求 雖然每個版本都有自己的meta 但是基本上英雄的排列組合有幾十萬種 你幾乎不會遇到相同的配置 因此新鮮感也是足夠 我覺得最好玩的是那種55波 會戰有來往的那種局面 每次大家擠在中路扭來扭去準備隨時開戰的刺激感 是其他種類遊戲很難達成的 再來就是遊戲門檻非常低 即使畫風已經調過了 但是依然需求配備還比楓之谷低 甚至我用內顯都能爽打 其實我反而不認為TPA奪冠是LOL人氣高的原因 以這個邏輯來說爐石應該要爆多人玩的啊QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.161.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558412572.A.8BF.html ※ 編輯: blasheep22 (39.9.161.232), 05/21/2019 12:24:08

05/21 12:24, 5年前 , 1F
==爐石是暴雪自己做死
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05/21 12:30, 5年前 , 2F
爐石RNG很容易趕跑人 而且輸了一定是自己的問題==
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LOL就像在打籃球一樣 5打5 有垃圾話 有carry 有醬油仔
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05/21 12:32, 5年前 , 4F
台灣這類型的競技就是會紅
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因為有人可以怪
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05/21 12:34, 5年前 , 6F
好久沒玩楓之谷了 原來配備要求比LOL高喔XD
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TPA奪冠讓人注意 然後玩一玩發現可以嘴人所以人氣高
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爐石卡包新手不課金根本玩不了
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喔對 還有窮人也能打贏 爐石較難
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05/21 12:37, 5年前 , 10F
不會遇上相同配置? 打rank t1角選來選去不就那幾個
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05/21 12:40, 5年前 , 11F
一場時間長 大部分的人沒辦法短時間遇到重複的match up
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05/21 12:44, 5年前 , 12F
LOL 肯選非 T1 角的人還蠻多的吧
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角色可能差不多但是每場的陣容很難一樣 因為路人不是打
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比賽很多想玩什麼就玩什麼
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T1角很多?這些人腿多久了?
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自從大量英雄係數被改弱後,現在很多英雄都能出場
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像是納蒂魯斯sup以前只有係數跟基礎高有出現一陣子
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現在這隻角色在其他強勢輔助角被多次削弱後又重出江湖
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現在的meta讓很多角色都有可能性,打野也是如此,以前
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必定是坦打野強勢就看不到前期打野,前期打野強勢必定
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就看不到坦打野,現在兩種類型都有差不多影響力
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看比賽也沒有一堆角色重複,這次msi算是多樣性很高的一
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屆了
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比賽也很多不是T1角的阿 有看這次MSI就知道
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中路也是啊
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以前都是法師對抗刺客,刺客強勢時法師就幾乎消失,法
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師強勢時刺客就會消失
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可是從上季開始,刺客法師就已經沒有明顯以前這種狀況
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法師跟刺客都開始很常同壘對打,沒有哪個特別強勢的狀
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因為爐石是單人遊戲 輸了不能怪隊友 反之無法躺分 被騎
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士帶 爐石開小號虐菜幹嘛?
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05/21 13:17, 5年前 , 33F
上路不清楚,但上路一直都是counter pick最明顯的,只
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記得就某季藍寶非ban即選
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05/21 13:20, 5年前 , 35F
英雄多樣化很久了 s5就開始如此
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之後又有10ban 能放出來的腳色就更多了
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積分從來都沒有固定角色出線吧 連熊都一堆實況主玩
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上單了
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爐石只有窩在HS版的同溫層會說那是技術遊戲,實際上
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就是沒卡沒運氣就玩不起的靠賽遊戲
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05/21 13:36, 5年前 , 41F
逼走舊玩家又讓新手難以接近,沒人玩很正常
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05/21 14:55, 5年前 , 42F
爐石也是要技術的啦 你看一些小比賽就知道 頭很痛的
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05/21 15:40, 5年前 , 43F
沒運氣就玩不起來的遊戲怎麼比賽輪不到你上場啊? 這
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05/21 15:40, 5年前 , 44F
遊戲的確吃運氣但是說只有靠運氣也滿可笑的
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05/21 16:26, 5年前 , 45F
楓之谷用2080還不一定跑的順勒 垃圾優化 垃圾伺服器
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05/21 16:49, 5年前 , 46F
卡牌遊戲抱怨沒卡不能玩 這不是廢話嗎
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05/21 16:52, 5年前 , 47F
HS版比賽也是一堆賽來賽去的 最好是有在講這是技術遊戲
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08/16 18:26, 4年前 , 48F
覺得爐石不是需要技術 而是思維方式
08/16 18:26, 48F
文章代碼(AID): #1SutqSY_ (C_Chat)
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