Re: [閒聊] 黑暗靈魂3一直死正常嗎?

看板C_Chat作者 (miner Steve)時間5年前 (2019/05/14 20:17), 5年前編輯推噓8(808)
留言16則, 7人參與, 5年前最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之銘言: 大部分都算正確,不過防禦部分錯的 很嚴重,魂1跟3的防禦力都是依靠比 例公式計算的 來源:【心得】防禦力(Defense) 和減傷能力(Absorption)的基础知 識鋪墊 https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=16775&snA=29374 http://i.imgur.com/En80XBE.jpg
http://i.imgur.com/d0AgX0L.jpg
簡單來說攻擊越接近防禦力,防禦 的減傷會越可被忽視,當攻擊力達 到防禦的八倍時減傷甚至會只剩下10% 反過來防禦力達到該攻擊的八倍以 上時,該次攻擊的將只剩下10% 不同屬性的攻擊跟防禦力是分開計算的 速殺的影片講究的就是將攻擊力提高到 超過閾值,達到破防的功效才能打 出那麼嚇人的傷害 而1代的直劍會那麼爛主要就是怪物防 禦力平均都高,使基礎攻擊低到無法 破防的直劍像在抓癢 三代怪物防禦力平均都不高,他是透過 與盾牌類似的減傷率系統來讓怪物有 弱點 三代玩家的裝備只會增加減傷率,而 防禦力只和能力值以及該部位是否有 穿衣服有關 減傷率(Absorption)很好懂,就是百分比減傷率,我有30%減傷就代表我只受到70%傷害 減傷率都是百分比,算法是(1-a)*(1-b)*(1-c)*(1-d)*...*(1-n) 也就是多少件衣服,多少種減傷buff,就一層一層地把傷害過濾掉。 這就是為什麼1代重甲一周目會那麼猛, 原因是高防禦力使小怪甚至王都無法 達到破防,但是隨著周目上去怪的攻 擊力追過防禦力後達成破防,重甲 還是要死 而三代由於主要是減傷率,低周目感 覺當然沒有1代那麼神,可是減傷率並 不會因為怪物增強而縮水,到高周目 就是一刀殘血甚至秒殺與勉強撐3刀 的差別了 以更直觀的看法,一代的防禦力就是 只要攻擊力夠大,你的防具就等於沒有 三代則是我不怕你的屬性,你攻擊再高 我還是不怕(無名校長:來來來有種 你用陽光槍速殺看看,83%雷免疫可 不是開玩笑的) 武器的部分,祝福屬性非常的弱, 雖然讓武器可以用信仰增加物理攻 擊力,但幅度太低,奇蹟流開場還 不如用粗製矛槌,後期可以改成雷 電屬性的武器 祝福質變只有在該武器天生有雷屬 性才強,因為信仰同時補正物理 以及雷屬性 聖者雙叉槍這把也是特例,天生就 具有信仰補正物理,變質成雷電後 信仰會同時補正物理以及雷屬性 武器屬性越多通常越爛,原因就是每 個屬性都還要跑一遍上面的防禦力以及 減傷率,除非每個屬性都達到破防,不 然建議同樣攻擊力最好集中在1-2屬性 剛出魂3時可是被稱為直劍/曲劍之魂 不過現在小/中曲劍幾乎整個砍爛了 速通方面傭兵雙刀還是輸出最高 直劍輸出雖然也不會太差不過重型 武器尤其是大曲劍強非常多,不拿 盾牌喜歡拿雙手重武器的猛男流絕對 推薦流放者大刀,大劍的長度以及 攻速,卻有特大劍等級的攻擊力,對 怪物的壓制力也強,可以把直劍洛騎 打成狗,還能直接砸爆他盾牌處決, 流放者最扯的地方不只是物理輸出驚 人,變質暗以及混沌屬性後更是法系玩 家的首選武器,攻擊力甚至比純物理還高 大槌小槌系列也是好用武器,尤其前面 提到的粗製矛槌強到任何開局都能用, 前期傷害高,然後又不受能力值可以 放心點與物理攻擊力無關的能力值 冰狗槌要求低,傷害,長度以及壓制 力就都非常優秀,魂3沒有常態霸體只 有出手有,小槌跟大槌本身就自帶 出手霸體,他們的戰技又是強大的忍耐 小槌前3秒,大槌前5秒減傷45%, 最後一秒都是25%,一周目甚至能 用忍耐跟本體王硬換血 ----- Sent from JPTT on my OPPO A51f. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.60.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557836254.A.31E.html ※ 編輯: s9810456 (223.136.60.168), 05/14/2019 20:57:22

05/14 20:41, 5年前 , 1F
可以不要這麽專業好嗎 他...只是個新手
05/14 20:41, 1F

05/14 20:46, 5年前 , 2F
簡單來說 穿洋蔥+哈維爾大盾 結案
05/14 20:46, 2F

05/14 20:48, 5年前 , 3F
哈維爾套裝+尤姆大頓+黑騎士劍
05/14 20:48, 3F

05/14 20:50, 5年前 , 4F
一周目亡命騎士穿一穿就行了
05/14 20:50, 4F

05/14 20:56, 5年前 , 5F
喔,這我真的不知道,我把你這篇連結附到我那篇
05/14 20:56, 5F
※ 編輯: s9810456 (223.136.60.168), 05/14/2019 21:02:11

05/14 21:02, 5年前 , 6F
我還以為防禦是直接用加減法算,現在我懂為什麼那麼多人
05/14 21:02, 6F

05/14 21:02, 5年前 , 7F
去刷黑騎士戟了
05/14 21:02, 7F

05/14 21:07, 5年前 , 8F
輕甲性價比最高就亡命套,中甲綜合最強就dlc2的拉普套,
05/14 21:07, 8F

05/14 21:07, 5年前 , 9F
跟洋蔥一樣的防禦力但是輕很多,更重的就要看負重點多少
05/14 21:07, 9F

05/14 21:07, 5年前 , 10F
05/14 21:07, 10F

05/14 21:09, 5年前 , 11F
所以說黑魂1玩NG+的問題在於,盔甲只能鐵匠升級,不像
05/14 21:09, 11F

05/14 21:09, 5年前 , 12F
而且亡命套很帥 剛好又能幫不小心活屍化的新手玩家遮臉w
05/14 21:09, 12F

05/14 21:09, 5年前 , 13F
ww
05/14 21:09, 13F

05/14 21:09, 5年前 , 14F
武器一樣可以靠屬性變強,就算過了屬性40的soft cap還是
05/14 21:09, 14F

05/14 21:10, 5年前 , 15F
能往上升一些,幾乎完全維持原本的強度,根本擋不住
05/14 21:10, 15F
※ 編輯: s9810456 (223.136.60.168), 05/14/2019 21:15:18

05/14 21:12, 5年前 , 16F
雲玩家看人冰狗槌速通影片入坑 打刀哥打完就放置了XD
05/14 21:12, 16F
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