Re: [慘遭] 音速小子真人版,官方將修改索尼克造型

看板C_Chat作者 (大家都有病)時間5年前 (2019/05/10 00:02), 編輯推噓26(26020)
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http://www.anitama.cn/article/1617b40bc1e4c9f8 CG特效業就已經是夠命苦的職業了 只能替下層趕修改造型動畫特效的人默哀 -------------------------- 電影製作方願意傾聽粉絲的意見,這固然是一件好事。 但是態度前後反差之大,卻令人無法不感到錯愕。 特別是,電影在今年11月起就要上映,事到如今才修改主人公設計, 這聽起來簡直是天方夜譚。 以至於,網絡上有人提出了陰謀論,認為其實電影只用我們看到的設計做了一個預告片, 有意引發觀眾不滿,實現“炎上商法”;而正片是用別的設計製作的。 這種惡意的猜測也未免過於離奇,我們拋開不論。而許多的創作者,看到這一連串新聞, 卻無法像其他觀眾一樣歡天喜地。 這些創作者們倒不見得喜歡肌肉索尼克的設計。但是想到電影製作現場不得不因為上面的 決定而加急修改設計、重新製作作品,其中意味著怎樣的辛勞和重壓,他們都有體會。而 再想到這些人的今天或許就會是自己的明天,他們便更是物傷其類了。 插畫家KOU 便說,關於真人版《SONIC》修改設計一事,他既覺得 “那個設計果然不行啊……”,又認為 “會設計成那樣應該也是有明確的概念的,現在開始改動也太辛苦了……” ,同時還感到“11 月上映的電影現在開始修改主人公的設計……天哪……” 而以3DCG 藝術家Takumi Hasegawa 為代表,許多CG 製作者則擔心, 《SONIC》修改設計會相當辛苦、也要耗費巨大資金,不管怎麼想都要人命; 可是網上都在說什麼能修改設計是CG的強項, 這可能會進一步加強人們“CG=簡單”的錯誤認知。 動畫人西位輝實更是表示,如果她是現場工作人員,就要撂挑子走人了。 西位說,這種導演還挺常見的。而自己作為一名士兵, 跟著保護不了現場的導演,有什麼意義呢? 西位發自內心地認為:既然你是導演,那就去做你覺得好的東西啊。看了觀眾反應就翻來 覆去地修改給片場的指示的人,就不能當導演。太不負責了。怕被噴就不要當導演。這樣 的導演,會讓全體工作人員不幸。 但是不管怎麼說,發生的事情已經發生了。就算是這些創作者,大概也不希望派拉蒙再把 設計改回原先那個親爹都不認的版本,只能給片場的各位點一支蠟了。 倒是插畫家ぬまがさワタリ開了一個腦洞:如果《SONIC》的電影是和描寫“決定最 初的設計的過程、因為惡評如潮做出修改的決定、修改後製作現場的苦難”的紀錄片同時 上映的話,他一定會去看。 ぬまがさ還展開想像,一開始正常播出電影,放過一次片尾字幕,然後再來一句“誒…… 現在開始修改人設嗎?”, 進入濱津隆之強人所難、進入現場死戰環節的《SONIC不要停!》。 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.131.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557417750.A.CB8.html

05/10 00:06, 5年前 , 1F
這肯定是製作人決定的吧 好萊塢導演決定不了這事
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不會啦!3D建模重弄,光照特效重設…差不多重做而已
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乾脆重拍一部然後兩部一起上映搞不好更有噱頭
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為什麼要陷入只能留其中之一的錯覺?
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星爺的上海灘賭聖就是一例,粉絲更願意兩部一起看/比較
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因為那是死忠粉絲才會幹的事 電影上映還是要考慮資源分
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陰謀論那位是看了約戰3跟一拳2嗎ww
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05/10 00:20, 5年前 , 9F
我大外行還真的以為只要換個貼圖,剩下給電腦跑就好了@@
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光要重新算圖就要多少時間了,時間就是錢。而且先前
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的討論也有人講過,動作捕捉比例差太多的話都還要重
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新調整
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陰謀論太扯,只是成功給名偵探皮卡丘做宣傳而已(苦笑)
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復仇者聯盟4
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為了真實感應該有很多地方是要人工去微調的吧
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05/10 00:30, 5年前 , 16F
說很簡單的可以去摸摸看真正的3DCG 光是建模就整死你
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正片內安排橋段,跑很快接著加速滾,然後變成修改後的新
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造型。
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05/10 00:42, 5年前 , 19F
不改也很簡單啊,這片準備賠到死,只上BD也是賠
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05/10 00:43, 5年前 , 20F
說的沒錯應該堅持到底,就像權力遊戲那樣直到業力引爆
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05/10 00:50, 5年前 , 21F
剛開就被罵還不早改 不是很嗆嗎w
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05/10 00:52, 5年前 , 22F
這樣至少還算負責拉 不改的話粉絲更傷心
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05/10 00:53, 5年前 , 23F
其實原本的人員也不是簽約的吧 如果撐不住可以辭職吧
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我想看紀錄片。
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這根本不叫負責,這是把責任丟給別人擔,屁孩行徑。
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比手繪爽多了還嫌?
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05/10 01:02, 5年前 , 27F
3D動畫跟手繪的累的地方不太一樣,而且texture一樣要繪製
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05/10 01:26, 5年前 , 28F
關係到幾億美金 修改很正常 不然爆死了大概全跑路了
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05/10 01:32, 5年前 , 29F
看改動的量和要修的東西 這很難說
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05/10 01:32, 5年前 , 30F
改腳的長短 就要確定有沒有貼地和穿牆
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05/10 02:18, 5年前 , 31F
要改就乾脆延期 看過很多SEGA為了趕鴨子上架搞出的狗屎
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05/10 02:24, 5年前 , 32F
這應該有契約規定吧,後製或動畫公司不可能平白讓你這
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05/10 02:24, 5年前 , 33F
樣趕工修改
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05/10 02:30, 5年前 , 34F
改高度那鏡頭也要改,臉部構造變了表情就要修
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cg人物高度有變的話連真人演員都要跟著重演欸
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05/10 06:16, 5年前 , 36F
根本是不可能的任務
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看看寶可夢,被人罵設計時一直不動如山不作回應,等到
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上映後就真香……
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05/10 06:37, 5年前 , 39F
改了大概票房也不會增加多少 賠更多而已
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05/10 06:58, 5年前 , 40F
不過這種好萊塢片通常遊戲公司都沒有全程監修吧,
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SEGA怎麼從以前到現在不是在關鍵時衰小擇錯,
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就是被豬隊友害死
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05/10 07:56, 5年前 , 43F
皮卡丘真人版預告片出來好評還是比較多吧
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05/10 08:09, 5年前 , 44F
那時候算好壞參半 我是說皮卡丘 後面好評才漸增
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05/10 09:27, 5年前 , 45F
偵探皮卡真的越看越Q 一開始只是不習慣喇 真香
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05/10 11:53, 5年前 , 46F
音速朋友2
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