[問題] 能跟薩爾達曠野之息媲美的作品

看板C_Chat作者 (泥豪)時間6年前 (2019/05/06 04:16), 編輯推噓26(26022)
留言48則, 28人參與, 6年前最新討論串1/1
曠野之息是公認的佳作 自由自在的開放世界 路線 boss打法都沒有一定的公式 想怎麼玩就怎麼玩 那問題來了 目前有沒有能跟這款角逐的作品? 玩了不少假開放真跑步的遊戲一下就膩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.252.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557087395.A.4C1.html

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魂系列
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抱歉 沒有 神作之所以是神作就是無可取代 至少現在沒有
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等PS5的中期或末期再看看有沒有吧 最起碼三年內很難
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下一款薩爾達也很可能得等NS生命週期末期了
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路線沒有一定這個條件本來就是開放式遊戲的條件了
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這部神就神在各種打法都很合理、都在遊戲設定之內,
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但我就是想不到QQ
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GTA吧,雖然是不同方向
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薩爾達很厲害的地方就是時刻都有驚喜,那怕跑路也不無
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你說它自由,他其實把你可能做的事都算準了,但你不照他
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的安排隨意做也不會影響什麼
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下一片3D薩爾達
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boss打法都沒有一定的公式 -->不是歷代都這樣嗎?
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拿空罐子也能打 斷劍也可以 雞一樣是無敵
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歷代不用弱點武器沒辦法打吧
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沒有
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rdr2屌打
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有類似性質的話GTA TES MINECRAFT 公司有同類型的暫不提
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媲美一樣無聊的作品嗎?很多欸
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有一代加農 應該是曙光 用釣竿引誘他露出破綻比你傻傻的
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用劍打等到他露出破綻還簡單 能短時間之內就能打死他
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這是什麼遊戲 看畫面就覺得是糞game
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被最近ps4上的往日不再海放
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ray可撥
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沒有 這開放世界太有個性 沒人能比
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就「自由自在」應該還是沒人能敵 Minecraft?紅石機關都
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可以拿來做數位電路了。
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加儂那個是系列惡趣味,因此有補蟲網、空瓶、釣竿三聖
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器的說法XD
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用往日不再當餌的太爛了,用RDR2當餌的厲害點。
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MGSV吧
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歷代薩爾達的思路是跟曠野完全相反的
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打王全都要用固定的道具跟打法
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這代玩家試出的花樣真的超OP的…17分鐘通關有夠神的
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索粉會跟你說地平線屌打
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昆特牌3 狂獵
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上古捲軸5 gta5
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但曠野之息打完伽農直接結束 什麼都沒有 幹超空虛
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認真說沒有,其他開放世界玩起來很不爽
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有一堆繁瑣系統但是很多都沒屁用
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拾荒一堆垃圾還要考慮負重
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然後那些垃圾除了鍛造彼此也沒啥互動性
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歷代沒都要固定道具啦…打法或許是要針對弱點,但時
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之笛用空瓶子還是鈍器也可以打
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曙光釣竿打到最後還是會切回大師劍的樣子
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歷代除了曠野跟三元力二 打Boss都一定會用到該迷宮
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拿到的新道具....
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