Re: [閒聊] 第七史詩真的太農了

看板C_Chat作者 (井)時間5年前 (2019/05/05 11:15), 5年前編輯推噓7(7014)
留言21則, 10人參與, 5年前最新討論串10/16 (看更多)
回文+噴遊戲。 目前遊戲時數177天,每個月小課300~500,沒有聖女沒有龍女 PVE卡地獄的蟲穴,深淵81層,獎勵沒有這麼好,所以沒有很認真的在研究攻略 PVP就隨緣亂打,我玩手遊不太喜歡PVP,覺得打NPC賺的鑽石還比較多 先說結論: 第七史詩的遊戲性是我玩過最糟糕的 第七史詩的遊戲性是我玩過最糟糕的 第七史詩的遊戲性是我玩過最糟糕的 還持續玩只是因為朋友還在,現在當成抽卡遊戲了 1.綁架玩家:農關卡跟素材這件事情很多遊戲都有 但第七史詩太刻意把玩家綁在遊戲畫面前 一件掃蕩確實很懶人 但連續闖關、跟自動撿寶箱為什麼遲遲不推出? 2.神器池和英雄池沒有分開:這是這次Android漲價,E7跟上政策後,粉絲頁的玩家黑特 雖然比起前期運作已經變得稍微佛心(以前沒有神器商店) 但特定英雄的限期保底還是讓人呵呵,而且還綁活動的素材加成 3.地城士氣:我是PVE取向的,不懂為什麼地城要有個士氣設定 看那四個圍在火爐旁邊練孝維,每次點出來的對話還都一樣 只是為了湊士氣的+-,這到底哪個白癡想出來的設計 4.地城獎勵一成不變:沒什麼好說的,蟲穴給的裝備跟可以換的裝備就那幾套 可換的那幾件副屬性還是固定的 5.關卡無法重打:「戰鬥」裡面有些關卡設計是這樣,只要過了關,就再也不能回去 我想回去虐深淵怪、拿到新角想測試以前關卡 或者想把通關流程po給公會朋友也不行,垃圾設定。 6.鎖住玩家等級上限60:為了委婉地逼玩家儲值體力葉,遊戲硬是把Rank卡在60 體力值上限134,真奇怪,明明你成就裡面都有65級了 就算設計團隊把後面的經驗取線拉高也好,偏偏鎖死。 7.裝備的設計:前面刷裝跟素材已經有人提了,我這邊只想說 套裝效果的設計也太鳥 從最低等到最高等的套裝差別居然是屬性而不是套裝加成 搞到最後裝備拼的副屬實用度跟數字還遠勝套裝本身 8.遊戲性的發展堪憂:這次的android漲價、血統卡池、狗糧農場已經有一批朋友退坑了 作業感太重倒是其次,畢竟10幾個6星角也都是這樣農過來的 (不含覺醒) 主要原因還有速度競技場、官方圈錢>>>優化遊戲體驗的態度 漸漸的發現這款遊戲1~2週不出新角,馬上討論熱度就降低 (因為官方弄不出有趣又好玩的神器或玩法) 此外角色再多,上場的了不起4~6隻(公會戰) 此外,目前只開放第1張地圖(總共有5張),光第一個地圖就有137個角色 依照官方目前的尿性,如果之後的圖只推角色不推新玩法 那我想大概只會剩下劇情粉絲跟PVP強迫症玩家 喔還有,神獸圖鑑原本是開放的 而且有4隻呢,現在不僅鎖起來還改回3隻 是官方鐵了心要撈短線嗎?(1~2年內收) 至於神獸等級這件事情......算了,不期不待 9.說了這麼多第七史詩也不是沒有試圖變好,像轉職系統我個人給予非常高的評價 至少讓倉管的那些舊角色能renew刷一波,只不過角色的平衡與趣味性顯然還不夠成熟 否則就不會發生之前nerf光槍火斧光正太,甚至連轉職後的鷹盾也被砍一波 但起碼可以回收已經投資的素材還是值得讚許的 以下才是正文 10.同公司還有另外一款遊戲,我個人覺得PVP跟PVE都比第七史詩好很多 叫做混沌召喚師,讀條拉條、技能的施放條件等等設計都比較有趣 而且絕大多數的抽角都有保底,只不過美術風格比較偏歐美風 如果第七史詩膩了可以去摸摸看,雖然人氣偏低也是未來堪憂QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.155.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557026120.A.063.html

05/05 11:17, 5年前 , 1F
混沌召喚師死很久了吧 而且他人權角差距比E7更大
05/05 11:17, 1F

05/05 11:23, 5年前 , 2F
抱怨裝備太rng又抱怨迷宮固定不是自相矛盾嗎..
05/05 11:23, 2F

05/05 11:23, 5年前 , 3F
地獄那把速劍如果再給你rng不是要氣死人?
05/05 11:23, 3F
這就是遊戲裝備設計的技巧啊,他可以固定的賣一把,隨機的賣一把 固定的屬性玩家不滿意至少還有第二個選擇。 ※ 編輯: sd79307 (36.231.155.73), 05/05/2019 11:31:41

05/05 11:40, 5年前 , 4F
然後四屬白值又罵垃圾RNG kappa
05/05 11:40, 4F
4屬都白值,值得留作紀念。 ※ 編輯: sd79307 (36.231.155.73), 05/05/2019 11:42:43

05/05 11:45, 5年前 , 5F
說啥呢 我們大E7還要再營運19年呢 這些問題通通給我
05/05 11:45, 5F

05/05 11:45, 5年前 , 6F
乖乖吞下去= =
05/05 11:45, 6F

05/05 12:17, 5年前 , 7F
只有裝備部分認同 其他我只能說呵呵
05/05 12:17, 7F

05/05 12:20, 5年前 , 8F
刻意綁住玩家這點我不懂 現在主流game不都這樣嗎?
05/05 12:20, 8F

05/05 12:22, 5年前 , 9F
神器英雄池混搭滿地都是 闇鍋吸錢習慣了 限定給保底
05/05 12:22, 9F

05/05 12:22, 5年前 , 10F
還有人嫌棄 我也不懂
05/05 12:22, 10F

05/05 12:23, 5年前 , 11F
角色推出...痾 日式手遊速度更快更人權 噴這點我也不
05/05 12:23, 11F

05/05 12:23, 5年前 , 12F
05/05 12:23, 12F

05/05 12:24, 5年前 , 13F
總而言之你提的缺點現在手遊都有
05/05 12:24, 13F

05/05 12:25, 5年前 , 14F
樓上說的沒錯,現在99%手遊問題都一模一樣==
05/05 12:25, 14F

05/05 12:26, 5年前 , 15F
對了 還有重複關卡這點...這算缺點嗎?回合制遊戲攻
05/05 12:26, 15F

05/05 12:26, 5年前 , 16F
略不就給組合就好了?
05/05 12:26, 16F

05/05 12:30, 5年前 , 17F
看到裝備那邊就不用認真了kappa
05/05 12:30, 17F

05/05 13:04, 5年前 , 18F
你484玩的手遊太少阿
05/05 13:04, 18F

05/05 17:26, 5年前 , 19F
聖女跟龍女不都保底的 為什麼會沒有阿
05/05 17:26, 19F

05/05 19:39, 5年前 , 20F
上限不是136啊 = =?
05/05 19:39, 20F

05/06 16:33, 5年前 , 21F
認真覺得抱怨的 是不是第一次玩手機遊戲啊
05/06 16:33, 21F
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