[新聞] 《聖歌》玩家數銳減 已開始影響匹配時間

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間5年前 (2019/05/01 20:51), 編輯推噓25(25032)
留言57則, 35人參與, 5年前最新討論串1/1
《聖歌》玩家數量銳減 已開始影響匹配時間 2019-05-01 16:19:40 來源:3DM編譯 《聖歌》目前已經陷入地獄邊境,BioWare雖然正在進行問題修復,而且還在按照計劃路線圖的目標推出更新內容,但是實質性的玩法改動和修復始終不見蹤影,所以已經有玩家開始陸續選擇離開,而依然留在遊戲中的玩家則遭遇了新的問題。 《聖歌》的賣點之一就是每次出擊都即時聯網匹配隊友,但由於玩家群體人數的減少,再加上內容單一、玩家進展速度等問題,讓目前的《聖歌》面臨困境。 此前《聖歌》就經常無法讓玩家組成滿編小隊出擊,尤其在高級任務情況下,基本上都只能以人數不足的情況完成任務。這無疑又給高級玩家增加了額外的難度。而現在的情況更嚴重了,尤其是GM2和GM3,因為獎勵明顯少於GM1,而耗時又相對較長。GM3的最終boss可能需要花費30 - 40分鐘才能打過,因為HP實在太多了。但GM1的最終boss大概只要20分鐘左右。所以基本上沒人去打GM2和GM3。 此外,由於投入/產出比的明顯差異,所有玩家都集中在最高效的刷寶地點,也就是GM1 Heart of Rage。這就導致了遊戲中的其他行為,例如傳奇任務、線人任務、其他副本、自由冒險等模式都處於閑置狀態。再加上玩家數量銳減,就導致了大部分遊戲內容都無法匹配滿編小隊。 《聖歌》並不是第一個遭遇匹配問題的遊戲,之前的《全境封鎖》也曾讓玩家在小隊人數部族的情況下出戰。但《全境封鎖》的匹配內容遠比《聖歌》要分散,所以目前《聖歌》的問題更加嚴重。雖然《聖歌》大多數內容即使匹配失敗也不會有致命的停滯,但這顯然是遊戲設計上的妥協,而且終局內容因此而產生的單一性和重複感將是致命問題。 如果繼續有玩家在這個時間選擇退出,無異於落井下石。《聖歌》必須迅速解決問題,否則就將繼續消耗忠實玩家們的耐心和信心。或許未來的《聖歌》能通過大型更新挽回局面,但現在玩家們能做的,或許也就只有扎堆在唯一值得刷的副本里繼續刷了吧。 https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/04/29/anthems-waning-playerbase-is-starting-to-create-matchmaking-problems/#374af63a7409 -- 怎麼有種比76還慘的感覺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.193.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556715072.A.546.html

05/01 20:52, 5年前 , 1F
一款有潛力的遊戲被搞成這樣,慘
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拉基game的末日正常不過
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05/01 20:54, 5年前 , 4F
這款連線遊戲的末日也來太快了吧
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試玩去玩感想 我幹嘛不玩wf
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該來的還是要來 當初進房4次有3次bug房 有夠爛
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只能說現在遊戲在網路黑得很快,糞掉就散得很快
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之前全境封鎖就是都匹配不到,然後一直卡某個任務,後來就
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玩不下去了
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等ps+送再來玩
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低配版Warframe
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怒火之心的垃圾血量還要再砍半
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聖歌
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那個裝備數值有夠87。巨象隨便穿都比其他硬了10倍
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剩哥冒險
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造成巨象鐵如山。其他薄的跟紙一樣
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說這款是lootershooter根本是汙辱warframe甚至destiny
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就和普通的糞game一樣,以為自己設計的遊戲能有幾千萬人
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連線玩。其實是只有幾百人
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05/01 21:06, 5年前 , 20F
有時覺得團隊要素會給玩家人數少的遊戲造成很大的拖累
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05/01 21:07, 5年前 , 21F
玩法糞,連線品質糞,平衡糞遊戲還不倒才怪
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其實沒差。因為巨象什麼都能單吃。自坦自補
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不學習歷史教訓的營運團隊
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Bioware抓緊囉,準備倒閉
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但是這遊戲的裝備系統真的太陽春,太無聊
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05/01 21:09, 5年前 , 26F
這款不是連製作人都不知道自己在做三小的嗎
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技能跟裝備綁在一起。弄得很無聊
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可以去看瘋貓 MadcatClan的影片,說Bioware怎麼從當年
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伯德之門淪落到現在雷作製造機
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痛苦太多,收穫太少
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巨像:我是說在座的機甲都是垃圾 我能控場能自己觸發
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連擊 又硬還有回血砲 我要其他人幹嘛
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05/01 21:20, 5年前 , 33F
雷掉理由還不就是高層以為自己硬了,製作人可以趕走了
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05/01 21:22, 5年前 , 34F
高層的信仰就是,我們bioware耶,這次畫面又漂亮
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05/01 21:23, 5年前 , 35F
遊戲性可以後來才改嘛,讀取叫玩家去買ssd以後才修就好
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05/01 21:26, 5年前 , 36F
落井下石:比喻乘人危難時,加以陷害
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這成語不能這樣用吧,遊戲做不好,玩家離開是理所當然的
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真要用成語也是用雪上加霜才對
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05/01 21:30, 5年前 , 39F
鋼鐵人逛街模擬器
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還不太能飛,因為有個奇妙的過熱系統
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05/01 21:41, 5年前 , 41F
幹 我已經完全忘記我有買這個遊戲了
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05/01 22:07, 5年前 , 42F
沒有人玩就沒人靠北了 我們覺得這樣很cooooooool~
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比76還慘 可撥
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其中一個問題不就是固定關卡難度 一個人跟四個人怪的
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血量都一樣 人當然會越來越少
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05/01 22:31, 5年前 , 46F
全境2就比較狠,同樣難度副本四個人玩怪的血量提高不止四
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05/01 22:31, 5年前 , 47F
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05/01 22:42, 5年前 , 48F
全境是血量和怪物數量都提升 比起聖歌比較有事情做
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05/02 01:02, 5年前 , 49F
全境現在也差不多開始要掉人了吧 都再等更新 特別是看到
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05/02 01:02, 5年前 , 50F
天賦又大改 又會開新裝等 再等更新懶得繼續農
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05/02 06:30, 5年前 , 51F
兩大3A級垃圾 76.聖歌
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05/02 08:46, 5年前 , 52F
倒得太慢讓我很意外
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05/02 11:33, 5年前 , 53F
全境2多人不是小兵血提升很多,是小兵數量變多很多,血提
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05/02 11:33, 5年前 , 54F
升倒還好
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05/02 16:20, 5年前 , 55F
全境28人副本那次的更新很關鍵,如果又搞砸真的就吃屎
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05/02 16:20, 5年前 , 56F
05/02 16:20, 56F

05/02 17:41, 5年前 , 57F
哪有比76慘?76連能刷的副本都沒有.........
05/02 17:41, 57F
文章代碼(AID): #1SoPP0L6 (C_Chat)