[閒聊] 少女歌劇relive 戰鬥機制 & PVP心得

看板C_Chat作者 (奇諾 Monster)時間6年前 (2019/04/30 09:32), 6年前編輯推噓19(19013)
留言32則, 18人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
這篇要聊的是少女歌劇手遊的戰鬥機制 我粗略分為回合行動、閃耀 & 合擊、Act的補牌邏輯來介紹 前兩項請見上一篇文章 #1SntY9fB (C_Chat) Act的補牌邏輯: 學這個主要是為了每回行動最佳化,還有避免失誤 弄懂之後會覺得推敲版面去排Act是PVP的樂趣之一 不過聽說過陣子就是沒對的角色管你動作做再優秀都吃屎的環境了(默) 總之言歸正傳 少歌有點像卡牌遊戲,分為牌組、手牌、棄牌堆 手牌就是場上的攻擊版面,一回合抽出五張Act 牌組會由你帶的角色數量來決定,比如說我帶鶴姬+maya+大月的三人隊 那牌組就會由鶴姬的Act 1 2 3 + maya的Act 1 2 3 + 大月的Act 1 2 3,一共九張來組成 (一人隊例外,牌組固定是Act 1 1 1 2 3) 回合開始時,會先從牌組抽出五張Act 回合結束時,會將場上五張Act都放入棄牌堆;無論你有沒有用過 下回合開始前再從牌組抽五張Act 但是,如果牌組內不足五張,那就會先抽乾牌組 然後將棄牌堆全洗回牌組,再繼續抽到手牌五張為止 我把上述規則搭配實例做成下圖 https://imgur.com/bMIoF5I.jpg
圖有點大、字有點小,建議點開用最大化的瀏覽器來看 另外,開歌當下會重新抽牌,並且必定加入滿閃耀的角色大招 也就是說 回合開始抽完手牌 ↓ 開歌重抽(原本版面進棄牌堆) ↓ 依大招數量決定還要再從牌組抽幾張進手牌 此外的補牌邏輯跟前面提的都相同 不過要注意的是如果開歌第一輪沒把大招用掉,第二輪它還是會占手牌的一個位置 (來賓的大招歸類在第六張Act,不會占缺、一場只能用一次) 下面附上從開場到開完大招的回合圖,還不熟悉的話可以自己推敲看看這套邏輯 T1:https://imgur.com/nl5IFFQ.jpg
T2:https://imgur.com/WuWdAfq.jpg
T3:https://imgur.com/Y1qrPo4.jpg
T3開歌:https://imgur.com/suyzADJ.jpg
T4(Revue第二輪):https://imgur.com/vZ8W0Bs.jpg
T5:https://imgur.com/j9wUKyD.jpg
綜上可以推出結論 雙人隊:本回合的任一手牌在下回合有4/5的機會出現。 (懶人包)下回手牌 = 沒抽到的那張 + 本回五取四 三人隊:本回合的任一手牌在下回合有1/5的機會出現。 (懶人包)下回手牌 = 沒抽到的四張 + 本回五取一 四人隊:本回合的任一手牌下回合絕對不會出現、到下下回合有3/10的機會出現。 (懶人包)下回0,下下回3/10,下下下回5/7,下下下下回必出 五人隊:本回合的任一手牌在下個兩回合絕對不會出現、到第三個回合會全員到齊一個 不少。 (懶人包)15張分三組,輪流出固定三回合一循環 應用喔..就是當你遇到下圖的情況 https://imgur.com/4vB6FZM.jpg
(我有小改圖,因為真的衰到撿角的牌在認真想對策就忘了截圖) 這場面就算照原訂計畫開唱也沒救,直接投降比較快 至於為什麼,就給各位想想 有需要的話我再解釋 至於PVP就下次再聊吧 疑 我前幾篇好像也是這樣說的XDD 嗨,我要來曬卡了 可能是平常寫寫心得積積陰德 剛剛單抽到萬聖果汁,愛死她了 https://imgur.com/CCttovT.jpg
https://imgur.com/9D2Gwln.jpg
おおきに 驚喜之餘 也祝大家抽抽順利,課課平安 不過還是要澄清一下 這個簽名檔很早就做好了= = -- https://imgur.com/CmrCL9s.jpg
お帰りなさい~ 長頸鹿A:真香 長頸鹿B:可是你抽不到 (′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.166.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556587974.A.1BB.html

04/30 09:41, 6年前 , 1F
萬聖果汁真的香 尤其那個歐派
04/30 09:41, 1F

04/30 09:48, 6年前 , 2F
我用一隻大月打手槍打到電梯1200分 給你參考 這遊戲真
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04/30 09:48, 6年前 , 3F
滴好玩
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04/30 09:49, 6年前 , 4F
錢 沒雙倍機率之類的實在抽不下手
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04/30 09:50, 6年前 , 5F
先推個攻略 之後有手動再來研究XD
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04/30 10:01, 6年前 , 6F
真香
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04/30 10:13, 6年前 , 7F
說的很詳細,讚:)
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04/30 10:15, 6年前 , 8F
原PO給的問題是不是跟我想的問題一樣。
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04/30 10:15, 6年前 , 9F
就是我方主輸出手第一回合完全沒出任何一張牌,對方大月
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04/30 10:15, 6年前 , 10F
第一回合happy了一下開始一兩人滿閃耀,第二回合都出自
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04/30 10:15, 6年前 , 11F
己主輸出手的牌,此時你開歌會捨棄這些排就抽不到,就無
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04/30 10:15, 6年前 , 12F
法疊閃耀,但你又不能不開歌(因為對方要開了,除非可以
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04/30 10:15, 6年前 , 13F
預測對方不開),這種情況是不是趕快下一場抵繳快了?
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04/30 10:17, 6年前 , 14F
比較快*
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04/30 10:28, 6年前 , 15F
這篇講得很清楚 厲害 我是體感知道手牌順序而已
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04/30 10:29, 6年前 , 16F
感謝解說
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04/30 10:48, 6年前 , 17F
詳細推
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04/30 10:49, 6年前 , 18F
如果對面先開
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04/30 10:49, 6年前 , 19F
這時候不屈跟花鳳盾就很重要
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04/30 10:51, 6年前 , 20F
有段時間就是四坦吃對面一套後反打
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04/30 10:53, 6年前 , 21F
還出考題XD 這個必推了
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04/30 10:57, 6年前 , 22F
原文的問題 t2開有機會進鶴姬或大月 t3沒救
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04/30 10:57, 6年前 , 23F
或是賭對面不開或開了不能合擊 反打
04/30 10:57, 23F
整理一下就是 T1 大月開三技滿閃,天堂被K到滿閃,鶴姬差一點滿閃(最寬鬆的條件下也要補一技) T2(如圖) 鶴姬1 2 3 + 大月1 3 開歌洗牌 ↓ 手牌 = 大月AC + 天堂AC + (天堂1 2 3、大月2)四選三 ↓ 鶴姬完全補不到閃耀(除非對面破迴避揍你,吃到傷害才補得到) ↓ T3( Revue) 鶴姬終於能放個技能滿閃,但是本回合沒能放AC、無法參與合擊 第二輪 ↓ 合擊頂多大月+天堂,還必須天堂活著,死了就啥都沒 到這邊,T4能開歌給鶴姬洗地,對面鶴姬也會洗阿(如果對面比你快那更慘) 天堂不可能撐得過T4,倒坦之後鶴姬沒指望坦多久、大月無力回天 GG 不如不開歌乖乖把輸出打出來換天堂,搞不好還有一點機會 不過這種撿角的牌10場不知道有沒有1場 還是投一投比較快

04/30 11:19, 6年前 , 24F
這狀況其實滿常見的...常常第一回合沒輸出閃耀技
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04/30 11:19, 6年前 , 25F
第二回合對面開歌你這邊有3張閃耀技開不開都是問題...
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04/30 11:19, 6年前 , 26F
(果斷跳Game
04/30 11:19, 26F

04/30 11:24, 6年前 , 27F
只有三張當然沒得賭了 如果有五張還可以拼一下
04/30 11:24, 27F

04/30 13:09, 6年前 , 28F
開歌最多給你抽四張XD
04/30 13:09, 28F

04/30 13:15, 6年前 , 29F
04/30 13:15, 29F

04/30 13:31, 6年前 , 30F
萬香讚
04/30 13:31, 30F
※ 編輯: kinomon (223.139.166.128), 04/30/2019 14:32:31

04/30 15:17, 6年前 , 31F
推個
04/30 15:17, 31F

05/01 18:06, 6年前 , 32F
很常見 帶越多人越常見 直接左下
05/01 18:06, 32F
文章代碼(AID): #1SnwN66x (C_Chat)
文章代碼(AID): #1SnwN66x (C_Chat)