[閒聊] 歐洲戰爭是不是比中日還精彩

看板C_Chat作者 (TIGRA JET)時間5年前 (2019/04/18 15:27), 5年前編輯推噓17(25842)
留言75則, 33人參與, 5年前最新討論串1/1
綜觀歐洲歷史 從西元前一路打到今七十年 從沒停過 根本沒有所謂的太平盛世 像中原日本打出單一王朝就閒暇幾百年 歐洲則是不停競爭 從貿易路線、海權、殖民地都在爭 最後結果就是徹底超車東亞王朝數世紀 可惜亞洲對歐洲戰史研究比不上中原跟日本 全世界最精彩的戰爭史是歐洲才對吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.225.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555572432.A.FB1.html

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是 而且還沒甚麼可以爭論的地方
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點在哪?
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左轉戰爭版
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假如上面的日本戰國史和三國史都能當有點,歐洲戰爭
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當然也有點,安啦
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是 全戰這麼多代只出過一次半日本,其他全部都是歐洲
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遊戲一堆中古到文藝復興再到近代的 難道還要特別說喔
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如果加點COD之類的戰爭遊戲一定過啊
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CK2
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歐洲中世紀模擬器
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你是不是在找:世紀帝國?
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P社讓你從769玩到太空阿,再過一個禮拜就能從西元前開
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我也很同意左轉戰爭版 一同處理那些三國戰國月經文
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始了
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人家是講歐戰你給他亂倫生成器,安捏母湯
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所以說那個vic3...
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歐洲還可以靠聯姻或繼承產生超大帝國 又不太一樣了XD
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中世紀2全面戰爭
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歐洲中世紀那段封建歷史真的過癮
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是 從古典時期一直戰到現代
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8888888
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提個遊戲二字加些點很難嗎
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聯想能力這麼差喔? 光看RTS類的遊戲 歐洲主題可以從刀槍劍一路到火槍火炮再到坦克 你要用同一時期的亞洲做背景根本兩個世界 而亞洲勢力怎麼做都是中原跟日本 歐洲國家無論大小都能做出豐富內容 再看動漫類 用亞洲做劇本時代設定永遠是三國戰國 其他時期的作品寥寥無幾 原因要嘛是時代沒動亂去推動劇情 就是沒有共鳴感的時代背景 而歐洲戰爭史隨便一個時代就是牽動整個歐陸的故事在背後 開心了ㄇ ※ 編輯: JETPOWER (49.215.225.158), 04/18/2019 15:57:40

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歐洲中世紀的宗教戰爭我是覺得很無聊啦,國家間因為精
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神信仰不同就互打根本有病吧,單純領土王權還能接受
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中國一直被虐,沒啥好看,亞洲戰場只有海戰精彩
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宗教只是藉口
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宗教戰爭打那麼用力其實就結合了不同王室的私心啊 要是法
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國(本身是天主教國家)沒在後面鼓勵新教國家對抗同屬天主教
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國家的哈布斯堡皇室 根本不用打上三十年 消去日耳曼起碼
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百分之25~40的人口:P
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宗教戰爭就是打著宗教名義實際上各懷鬼胎啊XDDD
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其實就是部分HRE成員加上外面勢力想要動搖HRE體制XD
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宗教給你方便的宣戰CB,剩下的就任君自便
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不可否認還是有許多宗教狂熱份子組織的戰爭,比如十字
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軍東征,各種神跡就頗令我反感,後期新舊教派衝突也是
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無聊,所以像日本戰國信長那種實用主義我就挺喜歡的
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因為哈布斯堡家族和舊教關係密切,所以新教就被推出來了
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西亞,印度,東南亞:???
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狼辛:我們每年固定東征 賢狼才有機會認識金髮小孩啊 XD
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宗教戰爭超有趣的啊,即使骨子裡都是赤裸的利權領土,
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但宗教真的是欣賞歐洲歷史時不可或缺的佐料w
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我個人不喜歡,近代歐洲戰爭反而更吸引我
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條頓騎士團:為了上帝我們要征服異教徒
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(貴族語) 那邊有些金髮美女可以隨便抓喔! :D
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沒有30年戰爭就沒有火槍兵取代長矛兵,CA就不能出DLC
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全戰玩家會森氣氣喔
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說起來羅馬戰爭史也是蠻精彩的,也不多見
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十字軍東征就是一群強盜跑去搶伊斯蘭人 順便搶東羅馬而已
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雖然有30元血腥包我就很開心了,真好應付
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結果最後被趕回去,還連帶造成君士坦丁堡陷落
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羅馬最全戰史就全戰四部作,從奧德賽到東羅馬全部有
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別忘了十字軍東征還先把君士坦丁堡攻下來過XD 東羅馬短暫
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滅亡變成拉丁帝國XD
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城打下來就任你搶超讚的啦
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啟蒙時代是天時地利人和 為殖民及工業革命鋪路
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歐洲戰爭我覺得越近代越好看
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陸戰還是東方的比較精彩不騙人
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陸戰歐洲的精彩度明明就屌打中國XD
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中國沒有戰史的傳統,所以重要戰略記載往往很簡略
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歐洲記載詳細多了,如果沒有二創精彩度很難贏歐洲
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4 而且無時無刻都在打仗
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沒生活在戰爭過的人在那邊評論戰爭精不精彩
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各民族跟文化複雜度這麼高,照三餐打精彩多了,打到科
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技超越其他大陸的文明
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而且可以對照雙方的記載,同一場戰爭你看穆斯林跟基督
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徒怎麼寫就很有趣XD
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會有人跟你說村長打架有什麼好看的 小孩子玩家家酒而已
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只能噓了
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雖然戰爭很可怕但不可否認那些狗屁鳥事會變成對後世來說超
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有趣的故事,因為殘忍所以當成故事超精采
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戰爭用精彩我個人覺得有點不妥啦
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其實宗教只是戰爭的藉口 實際上大多數也是為了自己的利
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益比較多
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覺得神權互打有病無聊,王權就實用ㄏㄏ
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文章代碼(AID): #1Sk2RG-n (C_Chat)