Re: [閒聊] PSP到底為什麼讓索尼覺得自己會輸
首發購入PSV的玩家來回文一下
在2011年12月23日,台灣開始販售第一批PSV
開賣日當天,我毫不猶豫地就入手了真三國無雙NEXT同捆版
在那個年代,當時PSP還是很紅,人氣不僅高,也有許多經典好玩的遊戲
因此在購入PSV以前,說PSP是我的主力遊戲機一點也不為過
購入PSV的那一天,我迫不期待地打開PSV,想要看一下它的性能展現
沒想到一打開真三國無雙NEXT,我整個被嚇傻了
那個畫質,這個流暢度,這.....就是傳說中的PSV!?
在遊玩真三國無雙的當下,我真的是感動地說不出話來
有著這樣的性能,我心裡想著PSV的未來應該是一片光明
大家可以參考一下當時真三國無雙NEXT的宣傳影片,就可以知道我當時的感受了
https://youtu.be/Vsf4M7Ulv84
而後來PSV真的也不負眾望,陸續推出了許多大作
包含一開始首發的秘境探險和後來發售的重力異想世界、暗魂獻祭、killzone、P4G等
(還有什麼我沒說到的大作就麻煩版友們補充了)
這邊我最喜歡重力異想世界,不僅玩法針對PSV特別設計
甚至畫風、劇情、玩法都非常優秀,玩到結局更是給人一種很捨不得結束的感覺
一直到這邊,我都以為PSV會這樣一帆風順地發展下去
然而,好景不常,大家都知道PSV後期銷量不佳
可能很多人會說是因為特規記憶卡(64GB就要3000元)或是智慧型手機崛起
可是我認為PSV會沒落的主要原因都不是因為這兩個
如果你要問我原因的話,我認為最主要的原因有兩個
第一個就是PSV後期的遊戲陣容不足,早期PSP發售過的遊戲並沒有在PSV上推出續作
例如當時PSP超紅的魔物獵人就沒有出在PSV上
聽說當時是因為性能問題(水戰),所以MHP3G才會出在3DS上
然後這邊要做個小澄清,3DS的畫質真的比PSP好一點
特別開裸視3D後,鋸齒更是都不見了,畫質變得超好,各位版友有空可以去體驗看看
我玩魔物獵人時超喜歡開裸視3D,畫質一整個變超讚
也因此其實後來關於掌機方面,我都專注在3DS上
不僅有魔物獵人4G和XX可以玩,甚至還有寶可夢和卡比等其他大作可供玩家選擇
PSP沒落的第二個原因就是沒有得到父親Sony的強烈支持
Sony雖然拋棄了PSV,但是PS3經營地非常成功
所以你要說Sony失敗了嗎?我不這麼認為
這只是營運策略而已,可能Sony高層有什麼獨特的個人想法
比如說他們或許是對PS3比較有信心,或是他們認為掌機前景不佳,這些都有可能
而我之前也有在我的文章裡面說過
如果我是PSV的話,我一定不會原諒Sony(父親)
明明就有一個哥哥(PSP)那麼成功的例子,為什麼父親不願意拉我一把,給我一些幫助
可能詳細的原因只有Sony高層才知道
我認為PSV的沒落或許少部分是因為智慧型手機開始流行
但是掌機被手機打敗這個點無法說服別人的原因就是因為3DS
3DS直到前陣子NS推出前,都還是賣得超好
不僅有魔物獵人可以遊玩,甚至還有寶可夢可以體驗
尤其國外真的超瘋寶可夢,3DS在國外更是賣得嚇嚇叫
而且3DS的性能或許比不上現在的部分手機,但是它一樣可以賣超好
其實最簡單的原因就是因為3DS的遊戲非常吸引人,而且只能在3DS上玩到
使得許多人即使有著比3DS更好的電腦設備,他們仍然願意購入性能在現在不算好的3DS
我想很多人應該願意為了魔物獵人和寶可夢而購入3DS吧?
我當時就是為了魔物獵人4G而購入N3DSLL的
而PSV這邊也犯了一個錯,那就是PSV後期的遊戲常常跨平台推出
意思就是這款遊戲玩家不僅可以在PSV上遊玩,也可以在PS3、PS4上遊玩
通常家機的畫面比掌機的畫面好很多,性能也是
就導致許多人寧可買PS3或是PS4版本的遊戲,而不是PSV版本的
當然,PSV性能在當時絕對不差,甚至可以說是性能第一的掌機
但是為何PSV會被比它性能更不好的3DS超越呢?
就如同上述的理由,PSV會輸真的不是沒有原因的
而NS如今也坐穩了掌機第一名的寶座,而這也很清楚地傳達給Sony一個訊息:
「掌機還是可以大紅大紫的,如果你有用心的話」
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