[閒聊] 作品或IP負責人被換就爛掉是常態?

看板C_Chat作者 (ミク大人)時間5年前 (2019/04/03 20:23), 編輯推噓21(21028)
留言49則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
這次的動物朋友 看了新聞之後才知道換了導演之後 內容就慢慢開始爛下去 甚至最後一集一夕成了平成最糞動畫之後 讓我想起了某遊戲公司將IP負責人撤換 然後一夜成為遊戲公司最糞沒有之一 這個是不是日本常態阿 還有沒有其他類似的情況阿 ----- Sent from JPTT on my HTC_E9pw. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.181.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554294204.A.A18.html

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在K開頭的企業是常態
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只有某部作品是特例吧 完全就是要否定前面的內容
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PP
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AZ
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看情況 三上真司走了以後BIO有爛嘛
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因為不得不承認有些作品的成功就是靠負責人的才能
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接手的有沒有那個規格能撐下相對會被放大檢視
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三上走了之後不就變成爽作fps了,不過不算變爛,更像
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是遊戲模式改變
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雲玩家看高手出手覺得很簡單,自己上才知道沒那麼簡單
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寶可夢本傳
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KONAMI KADOKAWA 好像都是
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K的意志
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戰神也有換,但是換上來的都是對作品有愛的
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結果事前放的大話收不回來,結果就是很尷尬...
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不只日本啦,RWBY Monty過世之後也是差一段時間
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起死回生的也是有阿,FF14
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負責人過世算意外更換
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把IP的靈魂人物換掉就會這樣啊,至於靈魂人物是不是主要
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負責人不一定,劇本換人寫就炸掉的也不是沒有
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不一定吧
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通常的問題是換錯人,不是換人
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心靈判官一:虛淵神作/二:心判沒有第二季
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國外的rwby也是阿 不過那是原作撐不下去了
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物理意義上
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rwby真的蠻可惜的,打鬥還是很難做到原本的感覺
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遊戲換製作人很常見,綁製作人的遊戲IP反而是少數
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樓上確實少見 例如小島
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不一定啊有些吃老本的換人還是爽賺 像動物朋友比較特別本
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質是化腐朽為神奇 換人才能不足一定爆
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惡靈變爽作fps不就是三上在四代搞出來的??
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FF14啊 史上最成功的遊戲重生
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有變好的啊 例如幸運星
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rwby真的沒辦法 導演是可以1人抵一個工作室的神人
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rwby原本的製作太強沒辦法
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洛克人阿 元祖11代證明沒稻船也是可以做出來
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不過團隊都是資深洛克人玩家就是了ww
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惡靈沒有變爛啦,外傳有比較差,本傳沒差吧,另外從恐怖遊
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戲變射擊及體術遊戲也是三上搞得喔,當年老玩家褒貶不一,
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我個人是給正評,第一次玩
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壓力很大
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但玩熟了會變射擊遊戲
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R-TYBE好像一直都沒換製作人,最近釋出的新消息好像有
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遊戲界搞爛的算是少數吧,動畫界搞爛我覺得是常態,魔
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禁第三季就JC做的,然後神作被搞崩瞬間變普作,然後路
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人100普作動畫變神作
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不過那是直接換製作公司就是了,為什麼這些遊戲動畫公
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司明明可以將作品銷量更上一層樓,卻要打自己的腳
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文章代碼(AID): #1SfAMyeO (C_Chat)