Re: [閒聊] 爐石是不是到了盡頭了?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間5年前 (2019/03/28 12:26), 編輯推噓12(1207)
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好幾個月沒開爐石,最近都在玩mtga和雀魂 我想多少明白為何爐石最近顯露疲態 1. 無聊 這點應該是重中之重的問題 隔壁SV雖然早就把職業特色還是平衡扔在一旁 新的機械叛亂還頗有夢境奇想2.0的氣勢 但是在卡片設計上確實比現在的爐石有趣 不管是平衡還是設計問題,基本上都是不有趣的副產物 如果你能讓玩家每季都玩上有趣的新牌 那麼玩家才不管平衡這類鬼問題,被主流噁心,大不了我也拿主流噁心別人 可是爐石已經好幾次改版,都是舊牌組投入一兩張新牌就繼續上路 比起新卡包,砍卡造成的META變動還比較大 同副牌打好幾個月,說好聽是保值,說難聽是死水 玩遊戲是為了娛樂而不是投資 電子卡牌保值十年是能讓你買得起廁所嗎? 最根本的原因,可能是爐石想要保持效果簡單,但卻又想不出更豐富的效果 像這次的反派改版,看來看去,幾乎都是舊機制轉生 例如雙生法術就是回音,幫眾則是零件,完全感覺不到新意 2. 平衡性改動 雖然不改傳說改白卡,讓人覺得小氣 雖然不改卡包改經典,讓人覺得出爾反爾 不過延伸出來的問題,應該還是在第三點上 3. 經典卡包存續問題 當初決定退環境時,相比SV砍掉經典,爐石保留經典卡包得到不少稱讚 現在想想,反而是被自己絆住腳了 因為經典有太多具有獨創性,並且具有實用價值的卡片 像是血法/藍龍/準備這些,除非遊戲大幅通膨,否則直到倒閉為止,都可能活在賽場上的 卡片 這也成了平衡修正時,設計師說的”經典卡片影響後續卡片設計” 既然沒辦法太明目張膽用通膨跳出設計,只要把這些經典卡片砍掉 我想當初不把經典直接拔掉,可能是擔心按以往作法,爐石得要賠全部經典卡的粉塵,每 個玩家拿到的粉塵大概能玩好幾個版本,所以為了財報上的數字,所以才決定保留 但是到頭來經典卡的影響力還是不容忽視,只好像溫水煮青蛙一樣慢慢砍,結果鍋裡的青 蛙反而叫得更大聲 結果還不如當初SV直接把青蛙的頭砍掉還來得清爽 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.53.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553747178.A.96F.html

03/28 12:27, 5年前 , 1F
當初那句幹話都被笑翻天了 不如直接退了一了百了= =
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03/28 12:28, 5年前 , 2F
呱呱
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03/28 12:28, 5年前 , 3F
我寧願BZ肯拚一波被酸爆退經典 也不想看經典一直卡在那
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暴雪又不缺玩家 有很多死忠粉絲
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03/28 12:30, 5年前 , 5F
其實就是機制太簡化所以操作空間少
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03/28 12:30, 5年前 , 6F
本來就是個小品遊戲而已 現在被簡化機制卡死了
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03/28 12:31, 5年前 , 7F
經典真的越來越慘 尤其是被奇偶搞到的那一波 現在奇偶
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03/28 12:31, 5年前 , 8F
退了可是被砍的卡BZ還是不會改回來
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03/28 12:33, 5年前 , 9F
經典怎可能改回來 BZ主要目的就是砍掉那些OP卡 奇偶只是
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03/28 12:33, 5年前 , 10F
理由而已
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03/28 12:39, 5年前 , 11F
你甚麼時候認為BZ會真的在意玩家了??
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03/28 12:50, 5年前 , 12F
暴雪:你們這些傢伙不是有手機嗎?
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03/28 13:22, 5年前 , 13F
經典不退最少也應該像MTG一樣有所變動,不然萬年就
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03/28 13:22, 5年前 , 14F
那幾張卡卡了不少位置,看都看膩了
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趕快倒,樂見其成
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“只好像溫水煮青蛙一樣慢慢砍,結果鍋裡的青蛙反而叫得
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03/28 13:40, 5年前 , 17F
更大聲”好棒的譬喻XD
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03/28 17:39, 5年前 , 18F
當初敢講連經典都全退,保證直接被燒到屍骨無存
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03/29 12:07, 5年前 , 19F
還好我已經不玩了 hehe
03/29 12:07, 19F
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