Re: [問題] 御城PROJECT現在是入坑好時機嗎?

看板C_Chat作者 (Rack)時間5年前 (2019/03/13 13:31), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 5年前最新討論串5/5 (看更多)
御城因為耗體大,所以就很休閒。 除了武神是30體以外, 通關後打一次活動最難的關卡(絕貳)95體等於要自回近8小時。 失敗一次(二分之一)就是快50體,自回也要4小時。 除非捨得用靈珠或是禮物補體力。 也出現了一個問題:玩家在打完通關以後就不太會在試別的玩法。 導致禮拜二更新完,打完關卡就是每天開一次刷活動或是委任到下周二 "遊戲過程"的討論度就低了。 比起其他周回遊戲,御城應該算是比較要花心思的遊戲。(除非場場都是64星的玩家) 結果通關後想再嘗試其他陣容擺法的消耗卻很巨大。 個人是蠻希望可以增加沒有關卡獎勵,但是耗體降低的模式啦。XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.78.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552455102.A.74B.html

03/13 13:34, 5年前 , 1F
恩 自從合作連發後 活動串推文討論也變少QQ
03/13 13:34, 1F

03/13 15:06, 5年前 , 2F
測試就是要先測完
03/13 15:06, 2F
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