Re: [新聞]瘋狂課金!消基會轟逾7成手遊未揭轉蛋機率
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: → theiceking: 說真的公開機率就公開阿,反正都機率問題,設定0.01% 03/08 16:56
: → theiceking: 說1%你也拿他沒辦法,抽不到都是機率 03/08 16:57
當然不是這樣的啦XD
就好像我今天拿刀殺了一個人,監視器還拍到整個殺人過程。
但是我在法庭上抗辯說是有外星人控制我的四肢去做的。
沒有人可以證明這件事情不可能發生,但我一定是有罪。對吧?
就你講的案例好了 1% vs 0.01% 。
然後讓我們看一個數字:400抽
舉這個數字是因為公主連結現在你如果抽滿400抽,一定讓你可以擁有那個角色。
如果機率是 1%,那400抽沒有取得角色的機率是 1.8%
而如果是 0.01%,那400抽沒有取得角色的機率是 96%
也就是本來應該是100個裡面大概2個人會抽到400抽,結果是超過9成的人都抽到400抽
這個你要辯說「啊你們就衰啊」 我是覺得很難啦
就算改成 0.5% 好了,400抽沒有取得角色的機率是 13.46% ,這個應該還是會燒起來。
因為顯然跟公布的 1% 的預期結果是不一樣的
這個在機率世界叫做 大數法則
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「我要去看White Lily的電影,然後把內容告訴喵內!」 ~星野日向
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以前的話可能還真的沒轍,但現在有論壇啊。
假設論壇的專板上有 1000 個人好了,1% 的話就是約有20個人沒抽到;
0.01%的話超過 900個人會沒抽到。
這在板上反映出來的訊息會完全不一樣,
因為是從「大部分的人都不會抽到400抽」變成「大部分的人都抽到了400抽」
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這不用確定啊,只要有一定數量的人覺得這遊戲的機率有問題,就會有人檢舉了
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證據這個是被檢舉之後展開調查的機關要做的事情。
這篇重點在於你誇張地亂搞的話,會有人去檢舉你的
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這我不知道啊 因為我也不知道哪款有這種糾紛
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這個我傾向覺得看不出來XD
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180), 03/08/2019 20:42:47
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):