Re: [天M] 花兩百萬沒金變聊天室暴動了
題外討論一下天堂玩家圈蠻普遍的一個詭異現象
(以前PC玩過原版、中國服以及很多個私服,M版沒接觸不清楚)
天堂裡面的數值設定算是蠻間接跟隱晦的
原始資訊不會告訴你實際傷害幾滴、減傷幾滴、命中率多少
例如防禦一般是負值,同時跟減傷和閃避有關,但-50-60-70之間到底差多少很難說
又或是等級差距對攻擊命中、魔法命中的影響,力量等等數值對實際傷害的影響
這些資訊照理來說是玩家日常討論很重要的標的吧?
但天堂的玩家常常是.......看感覺在玩?
網路上能找到深入討論遊戲數值的,都是非常久遠以前測試魔人的遺跡
(在還有很多玩家的時候已是如此,很少人care)
例如武器+8跟+9照理說只差一點攻擊傷害,但大部分人對+9都有特殊信仰
覺得砸錢武器先換上+9打得就會打很痛
(+8跟+9價錢差距通常在三倍左右,投資其他裝備可能有更大助益)
又或是打寶打不到、衝裝點爆的
幾乎每天都能在盟頻看到衰人嚷嚷著 "官方一定偷調機率"
然後下面一堆附和 "一定有偷調,我也覺得變難打...." 恩..每天都偷調?
又如武器屬性賦魔系統 (風靈、火靈、水靈、地靈)
看似也是靠運氣的點裝系統,以前有人自架伺服器破解他的公式
發現實際上是依循著某幾組數字來決定是否成功,
(假設是51的話,那該伺服器自重新開機以來,已經消耗了50張附魔捲,第51張就會成功)
這種資訊很有用,若深夜只有自己在點裝,可以完全掌控成功率
不過我記得當時跟盟友分享時,也是沒有人care,大家還是相信命運
在所有玩過的線上遊戲中,
這種找不到人討論遊戲機制的感覺以天堂特別強烈,
是遊玩的玩家已經都太老只想玩個情懷,
還是這個遊戲的玩家"素質"特別差呢.....
(素質意指對遊戲內容的掌握程度)
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