Re: [19冬] 輝夜姬03 的千花ED已刪文
※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言:
: ※ 引述《hsuans (大豆)》之銘言:
: : 標題: [19冬] 輝夜姬03 的千花ED
: : 時間: Sun Jan 27 01:17:15 2019
: : http://bit.ly/2WkDrsd 官方放出的千花DANCE,有附上日文字幕
: : 請注意0:52 XD
: : https://youtu.be/gZOfBnAogx8
: : 比對一下有歷史的神ED
: : 首先談一下幀率
: : 我覺得影片的幀率應該還是很穩定的啦,不會正片比較慢但是ED突然高幀率
: : 這並不是遊戲,所以不會出現忽快忽慢的情況。
: : 這個ED之所以誇張,是因為從作畫的角度看,真的只能用「神」來形容。
: : 千花是在跳舞的,而大家都知道,作畫最難的就是
: : 「頭髮」、「裙子」跟影子
: : 這三個部分,很準確的跟著千花的身體擺動大幅度的變化
: : 而且以常理的角度來看幾乎完全符合物理法則
: : 有裙子飛起的部分,落下的部分,落下後被腳擋住的部分。
: : 影子隨著光源的變化而變化
: : 頭髮的部分隨著千花的跳動而上下。
: : 這些跟正篇完全是不同水準,就算是劇場版也很難作到這個程度。
: : 另外,舞蹈的部分,請到的是菅尾なぎさ協助
: : 我目前並沒有她的詳細資料,應該是資深的編舞家
: : http://sugaonagisa.com/ 官網
: : 編舞、導演、演出都有,是乃木坂46的主要編舞家
: : 因此製作單位應該是請她跳過以後,每一幀每一幀慢動作來放
: : (如果3D用動態補捉還好可是這明顯是2D)
: : 才會那麼自然的可怕,簡直像真人舞蹈一般。
: : 我要看十次!!
: : --
: : 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
: : 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
: : http://hsuans.blogspot.com/
: : --
: : 推 durantjosh: 單這ED就算只有一拍二,也肯定破1千張了 01/27 0
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: : → WindSpread: 張數 01/27 0
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: : → CactusFlower: 從作畫的角度來看 這個叫累 不是神 無中生有的分鏡 01/27 0
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: : → CactusFlower: 構圖才是實力 這個ED就是執著以及技術的巧妙運用 01/27 0
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: : 推 pinqooo: 真的很神 做得超細 01/27 0
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: : → WindSpread: 這個也跟一鏡到底沒啥關係 一般吹一鏡到底是鏡頭跟著 01/27 0
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: : → WindSpread: 跑的 那才可怕 01/27 0
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: : → sunrise2003: 動態捕捉完再手繪吧? 印象中KLK打戲也是先跑3D打底 01/27 0
1:
: : → sunrise2003: 然後在重繪 這樣就不會讓你覺得有3D的不適感 01/27 0
1:
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: 這推文是正解,
: 先用3D做好動畫,然後讓畫師一張張地描繪,
https://youtu.be/P17l7VlWBE8
sunrise2003 提到的KlK打戲製作連結如上,
裡面有詳細說明如何製作,
反正就是動態捕捉、3D、轉手繪,
這幾個要素或多或少都有介入加上愛才能有如此高品質的ED吧,
但說是劃時代嗎?好像在其他地方也能看到類似的影子,
又或是你根本沒察覺到上述技術有被應用到,
因為已經太自然了你無法察覺,
就像電影也在探討的,
https://youtu.be/bL6hp8BKB24
不是CG導致電影浮濫,而是爛cg造就爛電影,
好CG是讓你無法察覺它的存在。
這樣來反觀這ED就是個火力展示,
大剌剌告訴你我就是來製造話題性的,
而非一些也同樣能做到相同水平的技術力,
卻隱晦地不讓你發現它也是有著極高的技術力,
再者,個人還是比較欣賞手繪的藝術力,
那可不是靠技術力、苦力就能達成的。
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