Re: [19冬] 輝夜姬03 的千花ED

看板C_Chat作者 (有初老症狀的鹹魚)時間5年前 (2019/01/27 10:00), 編輯推噓14(14022)
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※ 引述《hsuans (大豆)》之銘言: : 標題: [19冬] 輝夜姬03 的千花ED : 時間: Sun Jan 27 01:17:15 2019 : http://bit.ly/2WkDrsd 官方放出的千花DANCE,有附上日文字幕 : 請注意0:52 XD : https://youtu.be/gZOfBnAogx8
: 比對一下有歷史的神ED : 首先談一下幀率 : 我覺得影片的幀率應該還是很穩定的啦,不會正片比較慢但是ED突然高幀率 : 這並不是遊戲,所以不會出現忽快忽慢的情況。 : 這個ED之所以誇張,是因為從作畫的角度看,真的只能用「神」來形容。 : 千花是在跳舞的,而大家都知道,作畫最難的就是 : 「頭髮」、「裙子」跟影子 : 這三個部分,很準確的跟著千花的身體擺動大幅度的變化 : 而且以常理的角度來看幾乎完全符合物理法則 : 有裙子飛起的部分,落下的部分,落下後被腳擋住的部分。 : 影子隨著光源的變化而變化 : 頭髮的部分隨著千花的跳動而上下。 : 這些跟正篇完全是不同水準,就算是劇場版也很難作到這個程度。 : 另外,舞蹈的部分,請到的是菅尾なぎさ協助 : 我目前並沒有她的詳細資料,應該是資深的編舞家 : http://sugaonagisa.com/ 官網 : 編舞、導演、演出都有,是乃木坂46的主要編舞家 : 因此製作單位應該是請她跳過以後,每一幀每一幀慢動作來放 : (如果3D用動態補捉還好可是這明顯是2D) : 才會那麼自然的可怕,簡直像真人舞蹈一般。 : 我要看十次!! : -- : 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, : 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 : http://hsuans.blogspot.com/ : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.26.107 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548523038.A.662.html : 推 durantjosh: 單這ED就算只有一拍二,也肯定破1千張了 01/27 01:18 : → WindSpread: 張數 01/27 01:19 : → CactusFlower: 從作畫的角度來看 這個叫累 不是神 無中生有的分鏡 01/27 01:19 : → CactusFlower: 構圖才是實力 這個ED就是執著以及技術的巧妙運用 01/27 01:19 : 推 pinqooo: 真的很神 做得超細 01/27 01:19 : → WindSpread: 這個也跟一鏡到底沒啥關係 一般吹一鏡到底是鏡頭跟著 01/27 01:19 : → WindSpread: 跑的 那才可怕 01/27 01:20 : → sunrise2003: 動態捕捉完再手繪吧? 印象中KLK打戲也是先跑3D打底 01/27 01:21 : → sunrise2003: 然後在重繪 這樣就不會讓你覺得有3D的不適感 01/27 01:21 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這推文是正解, 先用3D做好動畫,然後讓畫師一張張地描繪, 所以藤原的表情還是有些3D臉 https://i.imgur.com/DTd6MPN.jpg
神不神到是其次,累和燒錢倒是真的... : → jk952840: 另一個問題是,光一個ED就玩成這樣,A1對這部到底多看重 01/27 01:25 : → jk952840: XDD 01/27 01:25 不會太看重。 就算肥宅們拼命買DVD或是藍光也是賺不到什麼錢, A1應該是想賣技術...這ED以後可以做為給客戶看的樣本, 像是廣告(尤其是日清)或是MV之類的市場... (至於那些動畫製作委員會的老頭才不在乎你的畫面有多細緻) 但是動畫公司最想要的應該還是海外市場吧? 十幾年前IG就想這麼做,The Last Vampire就是50分鐘的技術展示影片, 只不過最後還是失敗了(好像只接到駭客任務動畫版的案子?) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.62.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548554453.A.101.html

01/27 10:08, 5年前 , 1F
與其說看重不看重 不如說上面給多少錢給A1吧
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01/27 10:09, 5年前 , 2F
嘛 有話題性就贏了 XD
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01/27 10:10, 5年前 , 3F
輝夜姬03 的千花ED 有youtube版嗎?
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01/27 10:12, 5年前 , 4F
水管有鎖區
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01/27 10:26, 5年前 , 5F
那個臉跟3D臉沒有關係
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沒有用到3D捕捉啦,只是真人拍攝原畫再照著影片一張一
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張畫下來
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01/27 10:45, 5年前 , 8F
真人拍攝抓不到頭髮和衣服的擺動動作啦~~~
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01/27 10:49, 5年前 , 9F
頭髮和衣服就是靠原畫師自己的功力了
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01/27 10:50, 5年前 , 10F
真人拍攝只是要做為動作參考,細節部分還是要原畫師
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01/27 10:54, 5年前 , 11F
如果有用的3DCG或者動態捕捉ED製作人員名單絕對會寫出
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01/27 10:56, 5年前 , 12F
來。ED製作名單上沒有列出看起來像任何3DCG的職位
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01/27 10:59, 5年前 , 13F
中山直哉:3D?其實在下(ry
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01/27 11:28, 5年前 , 14F

01/27 11:34, 5年前 , 15F
一個ED釣出一堆雲動畫大師
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01/27 11:36, 5年前 , 17F
這個有日文字幕
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那個衣服看起來是用物理引擎跑過後重新畫上去的
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我一偵一偵看了好幾次坐沙發那邊 裙角的擺動少了幾偵
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01/27 12:07, 5年前 , 20F
估計當初再跑模型的時候沒有放碰撞物 只好手動修一下
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01/27 12:07, 5年前 , 21F
反正最後都是用畫的可以細調
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01/27 12:27, 5年前 , 22F
可是製作名單沒啊...不太可能不放吧
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01/27 13:11, 5年前 , 23F
有用到的沒放製作名單是不太可能的
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01/27 13:36, 5年前 , 24F
製作組玩的開心就是他們贏了 沒愛不會搞這個
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01/27 16:32, 5年前 , 25F
就沒用3D一堆人很會腦補
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01/27 16:33, 5年前 , 26F
製作名單沒寫就是沒有
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01/27 16:34, 5年前 , 27F
真人參考影片也只是非常普遍正常的流程
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01/27 16:34, 5年前 , 28F
難不成還要動畫師自己想像自己跳?肝不是這樣用的
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01/28 12:52, 5年前 , 29F
這是作畫技術問題,沒用3d不可能
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01/28 19:59, 5年前 , 30F
你是動畫師還是業界內的人?
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01/28 19:59, 5年前 , 31F
這麼多討論串甚至是動畫師的社團都沒看過有人說技術上不可
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01/28 19:59, 5年前 , 32F
01/28 19:59, 32F

02/01 18:44, 5年前 , 33F
結果是用畫的欸==
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02/01 19:13, 5年前 , 34F
欸欸大師
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02/01 19:41, 5年前 , 35F
好了啦
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02/03 14:25, 5年前 , 36F
真的 好了拉
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