Re: [閒聊] 將自己想像的內容寫成故事好難
寫作方面我也是臭銅牌
只能提供一點想法
加減參考看看囉
無論是寫作或者是繪製漫畫
最重要的一定是世界觀
不過因為它就是這麼重要
才會讓人想破頭還是不太滿意
這時其實可以先從角色開始著手
如果很難把角色套入世界
不如想著讓世界套入這個角色
例如你有天突然想到
如果一個人有了翅膀後他會發生什麼事情
進而推導出一些故事模式
主角可能天生就是有翼人種
跟著尚未演化出翅膀的人類進行對抗
或者是主角是有翼人種的特有種
他的獨特及領袖魅力
可以率領族人挺身對抗敵對勢力
或甚至是主角他是旁觀者的角色
他是有翼人種中的殘缺品
沒有飛向蒼穹的能力
卻擁有極高的智慧
讓他即便無法參戰也是不可或缺的一員
沒了他有翼人種將會兵敗如山倒
再來就是賦予個性
他是個什麼樣的人,平常會幹嘛?
是不是很喜歡蔣幹話?
平常喜歡吃什麼樣的食物?
給他的設定不一定要非常詳細
但要讓他顯得很自然
例如你不會給主角冷漠的性格
卻又再給他喜歡開玩笑捉弄人等設定
(除非是想刻意做成冷面笑匠)
因為讀者對你的人物一無所知
所以你必須對你的角色有很多理解
JOJO的作者荒木飛呂彥老師
在設計角色時甚至會建立戶口調查表
條列式的列出各種設定
無論是重要或不重要的設定都列
因為作者其實本身也是讀者的一員
他知道很多,但不一定會完全知道劇情
甚至有時候也會寫一寫才楞住
「啊,原來還可以這麼做!」
會越寫越起勁的故事
往往就是會受歡迎的故事
相反的
連作者也都不感興趣的角色或故事
自然很難引起讀者的喜愛
大概是這樣吧
再寫感覺會誤人子弟(汗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.209.243
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嘔嘔嘔嘔QB嘔嘔嘔嘔
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最近有點靈感缺乏耶(攤
剛考完期末考而已 看情況囉QQ
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就是那種感覺角色在眼前活動
作者負責紀錄的那種感覺
※ 編輯: wasgavin0410 (111.253.209.243), 01/16/2019 12:07:15
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唉 真的 :(
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適用的方法因人而異囉
像我就不太適合這種方法…
※ 編輯: wasgavin0410 (111.253.209.243), 01/16/2019 12:34:37
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