Re: [討論] 動漫歌的特色?

看板C_Chat作者 (踢了肯)時間5年前 (2019/01/08 14:52), 5年前編輯推噓3(3013)
留言16則, 6人參與, 5年前最新討論串14/15 (看更多)
去年金曲獎井上俊次有來啊,日本萬代南夢宮娛樂執行長 「動漫音樂雖然長期以來被主流音樂界視為不入流,但也因此保留了自由的創作空間 ,能從古典樂、搖滾樂、流行樂等不同類型的音樂取經,不會被既有的成見束縛,這 是動漫音樂最可貴的地方。 90年代時即使有專業歌手演唱動漫歌曲,但那都只限於契約上的往來;但現在卻有專 業歌手會主動去了解歌曲相關的動漫作品的內容,並且為歌曲填詞的情況發生,表示 動漫歌曲的接受度是越來越高了。但動漫音樂也有自己的限制,例如動畫的片頭曲為 了配合片頭演出,有總長90秒的限制,在90秒的演繹中就會產生出許多雷同的作品; 必須一再提醒作曲家避開那些淪為陳腔濫調的表現手法。」 就限制時間太短啊 --

10/25 17:07,
那求求你告訴我10 v 10要2000手速幹什麼好不好?
10/25 17:07

10/25 18:43,
10vs10就是比陣型跟集火目標,手速是你的十倍就比你
10/25 18:43

10/25 18:43,
快十倍做好
10/25 18:43

10/25 18:52,
動動腦筋 機槍兵的速度是固定的 別說2000 2百萬又怎樣
10/25 18:52

10/25 19:00,
一秒60操作可以一個一個做到最好,一秒6操作點名都
10/25 19:00

10/25 19:00,
沒點完勒。
10/25 19:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.245.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546930361.A.3FC.html

01/08 14:53, 5年前 , 1F
就算沒有90秒限制也可能還是有這個問題存在
01/08 14:53, 1F
※ 編輯: killerken (59.124.245.151), 01/08/2019 14:54:04

01/08 14:53, 5年前 , 2F
就跟和弦之歌一樣 太方便好用了 開發新規則反而困難
01/08 14:53, 2F

01/08 14:53, 5年前 , 3F
像是前人的智慧一樣照著用就很穩
01/08 14:53, 3F
※ 編輯: killerken (59.124.245.151), 01/08/2019 14:54:22 ※ 編輯: killerken (59.124.245.151), 01/08/2019 14:54:58

01/08 14:55, 5年前 , 4F
有限制時間的是OP,full又不限時間
01/08 14:55, 4F
※ 編輯: killerken (59.124.245.151), 01/08/2019 14:55:30

01/08 14:55, 5年前 , 5F
他講的 有問題去問他
01/08 14:55, 5F

01/08 14:56, 5年前 , 6F
講到這個90秒限制我就覺得星際牛仔很猛,op幾乎沒有歌詞還
01/08 14:56, 6F

01/08 14:56, 5年前 , 7F
這麼吸引人
01/08 14:56, 7F

01/08 14:57, 5年前 , 8F
full不限時間但是為了在90秒以內唱完主旋律,作曲上就會被
01/08 14:57, 8F

01/08 14:57, 5年前 , 9F
限制啊
01/08 14:57, 9F

01/08 15:01, 5年前 , 10F
那你可以作成插入曲 穩
01/08 15:01, 10F

01/08 15:01, 5年前 , 11F
其實這東西找個神前曉的訪談的訪談都有整理一套結論了
01/08 15:01, 11F

01/08 15:02, 5年前 , 12F
應該是夠格做結論的人了
01/08 15:02, 12F

01/08 15:04, 5年前 , 13F
有看過op版本是AABC但full是AAAABCC的,有作完整曲再
01/08 15:04, 13F

01/08 15:04, 5年前 , 14F
塞進op ver.其實不是問題,怕的是先交一個90秒的,但
01/08 15:04, 14F

01/08 15:04, 5年前 , 15F
full完全沒影子,到時勉強改編成4分鐘就會很乾
01/08 15:04, 15F

01/08 15:06, 5年前 , 16F
也有full有意改變曲子世界觀的 像我英那個odd future
01/08 15:06, 16F
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