Re: [龍絆]這遊戲的卡池有必要做的這麼噁心嗎已刪文
※ 引述《brian780405 (pohan)》之銘言:
: 平心而論,龍絆卡池的機率是可接受的
: 但系統不完整導致玩家轉蛋的體驗很差
: 以我這次為例,這池現在應該130抽上下
: 總計10個五星看似很歐,但唯一一個PU是廢到笑的謹賀新年
: 角色x2 + 龍x1 + 護符x7,結果角色全部都變3000露
: 唯一有用的就是抽到第三隻可魯讓我可以打真風龍
: 可以看出2個明顯的狀況:重複角無用、多數護符無用
: 角色只要重複就毫無價值,只能被強迫換3000露
: 尤其機率只有1%的情況下,好不容易抽到卻毫無作用
: 講難聽點,抽到四星龍還比較開心
: 同樣1%的龍族。總共要重複20隻才沒有價值 (突滿x4,剛好一隊)
: 護符則是有極大比例的效果都相當雞肋
: 造成此現象的最大原因是護符只能裝一張
: 真正能體現護符價值的真龍副本,卻因只能裝一張導致沒其他選擇
: 團隊戰24%龍化也變成標準組合,連續變龍無腦打
: 除此之外的副本,護符效益太低導致無感
: 希望各位可以多反應給CY,讓他們聽到玩家心聲
重複角色這塊至少還能期待他實裝金月
真心覺得現在這卡池抽起來會不爽的原因是護符會把提昇的機率洗掉這件事
機率已經因為臉黑被疊到6% 7%時被一張彩墓碑插在臉上重置的感覺真的很差
其他遊戲抽歪只會覺得是獨立事件就算了 這遊戲一言不合就用護符把機率打回原形
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