Re: [新聞] Netflix證實取消iOS版app註冊介面 避開蘋果內購分潤機制
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https://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1499002292.A.666.html
恩... 看起來就是這樣了,除非現在有改。
今年初有大概研究了一下並整理給公司,簡單講蘋果上付費有幾個方式:
1.內購(抽30%)
2.Apple Pay綁信用卡(不抽)
3.自己跳第三方支付或其他付款方式(不抽)
但想當然爾,一定是有規範的,而且蘋果會「嚴格」審查,
可以走2的基本上就可以走3。
比較簡單的規範可以看Apple Pay的條例,
https://developer.apple.com/apple-pay/get-started/
Apple Pay or In-App Purchase
Apple Pay. Implementing Apple Pay in your app or website allows you to sell
physical goods such as groceries, clothing, and appliances; or services such
as club memberships, hotel reservations, and tickets for events. Approved
nonprofits can also use Apple Pay within an app or website to collect
donations.
In-App Purchase. With in-app purchase, you can sell content and features —
including premium content, digital goods, and subscriptions — within your
app. The user’s default payment method on the App Store will be charged. To
learn more about in-app purchase, see In-App Purchase for Developers.
簡單來說,實體商品、現實的服務(像是旅館)、演唱會門票
非關APP的會員資格或會費(隨便舉個例子,健身房會費)等等,這些東西不抽。
但APP相關的就只能使用iap並給蘋果抽成:
(參照頁面:https://developer.apple.com/in-app-purchase/)
又分為:
Consumable
Users can purchase different types of consumables, such as lives or gems in a
game, to further their progress through an app. Consumable in-app purchases
are used once, are depleted, and can be purchased again.
Non-Consumable
Users can purchase non-consumable, premium features within an app.
Non-consumables are purchased once and do not expire, such as additional
filters in a photo app. Apple can host content associated with your
non-consumable in-app purchases.
Auto-Renewable Subscriptions
Users can purchase access to services or periodically updated content, such
as monthly access to cloud storage or a weekly subscription to a magazine.
Users are charged on a recurring basis until they decide to cancel.
Non-Renewing Subscriptions
Users can purchase access to services or content for a limited duration, such
as a season pass to streaming content. This type of subscription does not
renew automatically, so users need to renew each time.
至於灰色地帶,像是網站購買APP使用這種,看他要不要抓跟你自己去跟蘋果審核人員吵。
(事實上很多規定具體怎麼執行,都是開發團隊要多次跟蘋果審查人員溝通。)
像是很多網頁遊戲當年想搞網站課金還是輸入序號好像都被擋下來了,
但PAD好像實體的轉蛋送寵物現在可以透過雷達掃條碼... 之類。
老話一句,因為是人工審核,代表有很多溝通空間跟變動的標準,
一個你APP設計不符合蘋果UI邏輯就可以鬼打牆好幾天,
像是使用什麼可能危急用戶隱私的功能忘記加提醒、甚至性別選項只有男女更是一定out。
你說Google很自由?
那是幾乎沒審查沒在管啊。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.31.45
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546447516.A.0A5.html
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對啊,但如果APP內含什麼潛在風險或不適當內容,
雖然沒記錯有人發現還是會處理,但不會第一時間就隔離掉,我記得只是簡單看一下。
我的意思是各有優缺啦,蘋果審查也保證使用者下載的每一隻APP有基本內涵。
很常碰到沒有給用戶要權限的說明不准你上架、不夠清楚也不行,
用網頁包裝成APP當然也不能上架、主觀覺得你功能太陽春也不可以。
而且蘋果開發者每年要繳3000台幣,我記得安卓是1000/終生...
站在開發者的立場覺得蘋果很靠北是正常XD
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https://goo.gl/bsChwn
根據Sensor Tower統計指出,在2018年第3季,App Store收入所得約120億美元,而
Google Play則為62億美元,相差了快一倍;但若觀察另一項數據,App的安裝下載次數情
形卻完全顛倒:App Store下載數為76億次,Google Play卻整整高出2.5倍,高達195億次
。
其實目前看來蘋果應該還有相當的餘裕。
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兩年前的例子:
https://www.bnext.com.tw/article/40089/BN-2016-07-01-041556-81
最後結果如何我不太確定就是,不過我認為這很case by case,甚至律師跟公關攻防。
而你的服務本身是否APP只是你眾多端口的其一、還是你主要是APP、
是否是訂閱性消費還是一次性消費,我覺得都會有影響。
anyway,我認為目前來說apple不太可能同意手遊買鑽這種消費繞過他就是了。
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