Re: [閒聊] 機戰裡zz鋼彈定位是不是很尷尬

看板C_Chat作者 (Rmpcl)時間7年前 (2018/12/31 10:48), 7年前編輯推噓8(805)
留言13則, 9人參與, 7年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言: : 機戰裡鋼彈等真實系機體幾乎被摸到就死了 : 而zz鋼彈通常會設定裝甲厚一點 血多一點 運動性差一點 : 最後反而變躲不太掉 裝甲和血也比不上超級系 : 記得比較有用的是第四次可以轟自己人加經驗值 : 仔細想想zz各方面都是很悲劇的作品 ZZ機體面的確就是你說的這個樣子 多加幾百的裝甲值來換減少運動性對擬真係來說是硬傷 頭炮有幾代是設計成兩種攻擊方式,所以並不一定都是MAP炮 只是不可敵我辨識的MAP炮本身就是一種使用限制 但更殘的是多數情況傑特的精神指令並不完全適合ZZ.. 如果有多少注意阿姆羅、卡蜜兒跟傑特的精神指令就會知道,傑特精神指令很... 不知道是不是平衡的關係,Z跟ZZ都有移動上需要靠變形來趕路的殘念點 這點在非宇宙戰上很不吃香,可能是為了保留變形機構才這樣設計 但Z的優勢是...它常常有西瓜冰隱藏招跟高出力怨念劍 忘了哪一代,剛好飛機型態拿西瓜冰、人形拿怨念劍,加上卡密兒能力很猛.. ZZ拿到的FAZZ卻除了強化火力裝甲外,機動性、移動力又下降了一點,變成不可P重型砲台 擬真係主要就是靠高移動力、運動性兼削血可P武裝來凸顯存在感 ZZ強化方向剛好相反....XD 但是真的要比還有F91這個更影薄的就是了,要不是後來alpha-2有多大招... 不然讓西布克換機體開還強一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.159.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546224505.A.173.html ※ 編輯: l6321899 (118.232.159.7), 12/31/2018 10:49:37

12/31 10:52, 7年前 , 1F
F91跟F97不是誰開都差不多的機體嗎(?
12/31 10:52, 1F

12/31 10:54, 7年前 , 2F
覺醒小隊出列
12/31 10:54, 2F

12/31 10:55, 7年前 , 3F
現在定位不就幸運MAP機
12/31 10:55, 3F

12/31 10:57, 7年前 , 4F
最近的機戰ZZFA更好笑 裝上去裝甲從1650->1350 不
12/31 10:57, 4F

12/31 10:57, 7年前 , 5F
知道FA在哪
12/31 10:57, 5F

12/31 10:58, 7年前 , 6F
ZZ加傑特=map賺錢機
12/31 10:58, 6F

12/31 10:58, 7年前 , 7F
那個不是說強迫你爆甲用的?
12/31 10:58, 7F

12/31 10:59, 7年前 , 8F
EN燃費很差 裝甲只算追加的份 打一打脫掉用
12/31 10:59, 8F

12/31 10:59, 7年前 , 9F
不過本身建模是以FA版為前提 脫掉有點太瘦我覺得
12/31 10:59, 9F

12/31 11:11, 7年前 , 10F
X的F91其實就滿強的了
12/31 11:11, 10F

12/31 11:50, 7年前 , 11F
鋼彈超世代的ZZ就都滿強的,Z就沒什麼用了就是XD
12/31 11:50, 11F

12/31 13:16, 7年前 , 12F
明明原作設定就是ZZ狠打原作中後期就落後的Z...
12/31 13:16, 12F

12/31 14:48, 7年前 , 13F
不是本來就飛機拿西瓜、人型巨劍嗎
12/31 14:48, 13F
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