Re: [問題] 機戰是沒堅持戰鬥畫面不Skip才過氣的嗎?

看板C_Chat作者 (mario)時間5年前 (2018/12/29 18:13), 編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 5年前最新討論串4/4 (看更多)
老實說這系列文出來前 87%的機戰心得文根本看不到SIKP這字眼, 以機戰來說SIKP對多數人是優點, 同樣是SLG的聖火降魔錄幾百年前就實裝SKIP了也沒過氣啊, 所以不要再偷換概念了, 目前已知裝SKIP會過氣的遊戲只有一款而且還沒實裝過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.225.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546078437.A.077.html

12/29 18:14, 5年前 , 1F
信仰不容質疑
12/29 18:14, 1F

12/29 18:16, 5年前 , 2F
我都念SIKP
12/29 18:16, 2F

12/29 18:26, 5年前 , 3F
作者本身就愉悅人,從訪談就知道...= =
12/29 18:26, 3F

12/29 18:29, 5年前 , 4F
SIKP?
12/29 18:29, 4F

12/29 18:41, 5年前 , 5F
太中肯了
12/29 18:41, 5F

12/29 18:43, 5年前 , 6F
機戰的問題就成也戰鬥動畫 敗也戰鬥動畫
12/29 18:43, 6F

12/30 15:06, 5年前 , 7F
我還是喜歡早期機戰衝過去撞一下劈一下的簡單動作,例如WS
12/30 15:06, 7F

12/30 15:06, 5年前 , 8F
的COMPACT 1;動畫冗長到受不了應該是從阿法3開始
12/30 15:06, 8F
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